Ghost Reconの未開発のロールプレイの可能性:Wildlands

私はゴースト偵察の最大のファンではありませんでした。 、避けられない愚かさに直面して全員を直立させるために最善を尽くし、最善を尽くします。これはおそらく、ゲーム自体よりも私について多くを言っています。たぶん、私は30代前半で、密かにお父さんになりたいと思っているだけで、銃のn '弾薬のハロウィーン版のように服を着ている宣誓ランドスに対する過度の保護的な態度として憧れの憧れの態度です。しかし、ワイルドランズには何かがあります - 厳格さとスケールのブレンド、冷血なクランシーコアの冷酷さ、スペックオプスファンシードレスコンペティション - は、ゲームの開発者が意図したことが完全に確信していません。

誰もが私たちが駐車した場所を覚えています。

より具体的には、そのミッションが広がる方法について何かがあります。それらのほとんどは、襲撃可能なキャンプAから誘ductableヘンチマンBまで前後にあなたを義務付けています。 - OP、たとえあなたがチームのリーダーなしでやることを選択したとしても、あるプレイヤーは他のプレイヤーを風景の周りで運転または飛ばす必要があります。つまり、代理親のマントルを肩をすくめ、人々を1つのピースで戦いに出入りさせることを意味します。基本的には、許可スリップの失われたスリップが少なく、タッチが多い迷彩と多くより多くのポインティングと叫び。

それをすべて説明するために、ここに面白い逸話があります(報復のリスクを下げるために名前が変更されました)。私は4人のチームの一部であり、私たちの現在の積極的な使命は、南の奥深くにあるカルテル銀鉱山のボスのボスを首輪することです。バースデーケーキ。私はグループの残りの部分から谷を横切ってスポーンし、最も近い飛行場からチョッパーをスワイプし、鉱山から数マイル離れたチェックポイントをオーバーランする過程にあるので、パーティーへの道を見つけます。

私は、パナッシュ、パイロットのロックスターの膝のスライドに相当するアスファルトの上をスキミングし、他のプレイヤーが乗って登るのを待って、パナッシュを敢えてして、私は船に着陸します。誰もそうしません - 代わりに、彼らはSUVに積み込みます。まあ、最終的に。まず、私が浸して円を描く間、彼らはそれを数分間カバーとして使用し、フラストレーションを取り付ける鳥の光を点滅させます。彼らが終わる頃には、車は金属よりもwuelfめれたものです。私の仲間は気にしません - 彼らは大量の煙、火花、興奮して、意志のある自動火災で道を下り、私は忠実に追いかけます。

ゲームの漠然と現実的なヘリコプターの取り扱いは、プレーヤーコミュニティに穏健なスキルギャップ、または少なくとも可能性のあるギャップを生み出しました。患者パイロットは貴重な商品です。

数分後に、私が道路を先の尖った攻撃的な火災の爆発ではなく、先の道を扱うとき、彼らはダストボウルの端に沿ってこっそりしています。ドライバーは停止し、近くに着地します。有望な開発では、他の2人のプレーヤーが実際に自動車のデストラップから抜け出し、チョッパーに乗るために辞任しました。ただし、もう1つはAFKになります。乗客がパスドライバーでポットショットを撮り、カルテルとの別の対決を危険にさらしている間、私は車とその唯一の居住者がヘリコプターのスキッドで残っている唯一の居住者を微調整します。それは、忙しいレストランの椅子で1人の子供にグリップを放棄させようとするようなもので、他の2人の子供がウェイターで腕の噴出ケチャップの下を締めました。

それはバグですか?他のプレイヤーのつながりは、アバターを殺さずに何らかの形で脱落しましたか?私は忍耐を失い、離陸し、高地に向かい、画面はすぐに激怒したピストルの火で点灯します。他のプレイヤーはAFKではなく、発生します - 彼はただサンドイッチを食べていました。大丈夫! Davey118の詰め物を詰め終えた場合、あなたはどうですか、私たちはその銀鉱山をノックしますよね?日没前にそれを成し遂げれば、帰り道にいくつかの武器アクセサリーを拾うのをやめるかもしれませんが、あなたがとても良い

数分後、鉱山自体が視界に登場します。視界とチョークポイントの丘の上の贅沢は、濃厚でさびた、ライフルスコープできらめきです。以前にシナリオを演奏したことがあるので、私はジャーヘッドドンキホッツのギャグを少し離れて着陸させようとします。 。私は離陸して再び着陸し、乗客を揺さぶるために無駄な努力で車両を上下に跳ね返しました。彼らは皆、頑固にしがみついています。パラシュートと「戦術的な挿入」については、多くの大声があります。微細な、attteridge92、シュートを試してみましょう - それは広い昼光であり、すべての高さのジオメトリに敵対者がいるにもかかわらず、それらの敵対者はあなたが絶対に来るのを見るでしょう。たとえば、1秒間数メートルのマイニング機器に叩きます。

あなたの子供たちは、あなたが見つけたメッドクレートを必ずタグ付けしてください、y'hear?

私は鉱山の上でめまいの高さに達し、再び食べているように見えるDavey118を除いて、誰もが飛び出します。奇跡的に、彼らは、その後のリードのハリケーンを通して、固い地面の無傷への道を見つけます。私は戦闘が始まると根底に覆われています。私の2人のアクティブなチームメイトが鉱山のコンクリートと鋼の茂みの中に深く掘り下げている間、境界ガードの目を引くために最善を尽くします。航空支援のための文字化けの嘆願があります。私はスピーカーを追いかけて回転し、半分含み、彼を警戒するガトリング爆撃に扱い、尾でラジオマストをクリップします。鳥は2つのサイロの間のギャップに詰まり、私がその発言の死体からcraいるとき、私の同志の1つが私にびっくりと言います:「あなたは私たちを間違った場所に上陸させました、男!」いいえ、Totteridge92、私はあなたを目的の近くに上陸させました - 目的は、今、スポーツカーの地平線を激しくしているカルテル・ホンチョです。おそらくあなたがすべてになるなら出て、その場所に忍び込んだ私が前に提案したように、彼は私たちと一緒に家に帰るのを楽しんでいたでしょうね?今、あなたがとても親切なら、それが爆発する前にそのチョッパーから若いデビッドを引き出すことができるかどうかを確認してください。

私に起こったことは、このすべてを振り返って、魂を殺さずにゲームで30分ほどの時間を費やしたということでした。それは、ワイルドランズの基本的な冷静さとその数字のエンゲージメントデザインの両方からの安reliefであり、時間が経つにつれて、これがゲームのオンラインユニバースで私のコーリングカードになりました。チームのホイールマンを演じている間、私は(上品に攻撃された)サイドアームに切り替えて、銃撃戦を避けることを主張します - 科学的に志を模したチームリーダーに誤って私を愛してくれた特徴はありません。あなたの休暇のドライバーがAPCとの戦いを選んだことを見つけるために、人質のバンカー。

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私は不滅から私のお気に入りの物語の1つを少し思い出しましたデイズ、物語Wasteland博士と彼の戦闘医者- PVPの裏切りと細菌感染症の海の上に浮かんでいるガーディアンの天使たちは、フォーラムに投稿した負傷者を支援するために誓いました。ありますエリート危険、その自己任命された人口、異種学者、Pathfinders、およびプロの破壊者。 Ubisoftがギミックの物語の拡張とアクセサリーに費やす時間を減らしている場合、Wildlandsがまだ激しい始まりを超えているのではないかと疑問に思わせるのに十分です。ゲームにもかかわらず、プレイヤーが自分自身をほぼ表現する方法、穀物に対するロールプレイ。結局のところ、ワイルドランズのように激しく噛まれたアノディーヌが、私のような無愛想なブローハードでどろどろした父親の責任の感情を揺さぶることができれば、それは何ができますか?