「グッドライティング」は、非常に頻繁に使用されるフレーズであり、多くの異なることを意味する可能性があります。良いものを書くのは良い話ですか?無制限のひねり?派手な散文または慎重なテーマ?私が言いたいことが本当に「私が完全に理解していない多くの長い言葉」ということであるとき、私はそれを使用したと確信しています。
それでも、Pentimentには良い文章があります - 実際には素晴らしい執筆 - そしてこの場合、私はそれが何を意味するかを知っています。このゲームの執筆は機知に富んでおり、テンポとタイミングがあり、本当に面白いです。それはまた、何よりも自然なことです - ゲームでは不可能なことが多いこと、あなたがしばしばキャラクターを衝動的にコントロールし、人形のひもを気まぐれに引っ張っていることです。それについてどのように書きますか?ペンティメント、オブシディアンの驚きの新しいことは、私が明らかに非常に短いハンズオンから判断していますGamescom、それを非常にうまく管理しているようです。
物事は、かなり典型的な卓上RPGにインスパイアされた方法で背景を選ぶことからペンティメントから始まりますが、それによってあなたは研究と興味の選択で半教育のブロークとしてプレイします。私は論理を研究し、神学の途中で脱落することを選びました。オカルト、フランダースへの中世のギャップ年、快楽主義への味に興味を持っています(ただし、私は戦いを選ぶことと戦いと戦いをscampするのが好きだったラプスカリオンになりたいと思っていました。一般的に、一種の暗い時代のバート・シンプソンのように、ピーヴィッシュ・リトル・インプです。
あなたの仕事は、地元の殺人を解決することであり、私の短い時間では、一般的に村の周りを歩き回って人々と話すことを意味していました。これは、正直なところ、私が通常ちょっとしたことであることがあると思うものですが、ペンティメントは、会話をする以上に何時間も長いゲームをするなら、少なくともそれらの会話は必要であることを知っています非常に興味深い - そして、それがしばしば最も興味深い会話は最も面白いです。
私にとって、これはすべて、絶対に激しい老婦人のために一連のコミカルに心を込めた雑用を完了することとして現れました。この女性は生き生きとしています。彼女は人を嫌い、あなたを嫌い、彼女は小枝を拾うのが嫌い(これは関連性があります)。あなたが嫌いな人。
彼女との会話は、しばしば突然の終わりに来ます、彼女の対話は、スクリーンを揺るがす強調と必死のタイプミスで区切られた、ギザギザの鶏のスクラッチで彼女のスピーチの泡を走り回りました。 (Pentimentは、使用されているフォントがキャラクターの背景を反映しているように見えるこの素晴らしいことをしているので、僧ksは適切な印刷を使用し、適度に教育を受けた男としてあなたのものは非常に派手です。)
あなたが話しているとき、特に彼女のfireのために小枝を集めて、その後正しい長さでそれらをスナップした後(彼女は非常に特別でした)、少し掘ることができます。なぜ彼女は教会を嫌うのですか?大きなお世話。わかった。いくつかの重要な紙をフレーミングするなど、さらに雑用を続けてください。そうすれば、彼女が不当な扱いを受けた土地紛争について学ぶかもしれません。または、彼女がどのように教会についてそのように話すべきではないかについて、いくつかの審判のレトルトを選ぶかもしれません。
明らかに、より深いシステムがあり、「これは覚えられます」という注釈でより明確にラベル付けされた対話の選択があります。割れます。そして、私が彼女の非常に怒っている個人的な歴史をどれほど露骨に浄化しているかのように、確かに微妙な影響を及ぼさなければならないもの。おそらく、オカルトへの私の愛は、そのような露骨な異端で役立つかもしれません!あるいは、何度も足を入れて、彼女は私にeffoffをするように私に言うでしょう。いずれにせよ、この女性が言うことすべてに悪質で先の先端のヒントがあります。これは、ゲームの各レイヤーに編まれているように見えるおいしい微妙さと黒人ユーモアの一部です。
これは、ペンティメントの表面から拾うことができるすべてのものであり、素晴らしいテクスチャーの小さなダッシュと混ざり合っています - 音声の泡の間違いが尖って走り書きする方法、息の下で小さなつぶやき、内部の独白、危険な説得の試みはなくなりました間違っている。最も明白な基準点は確かになければなりませんディスコエリジウム、もう1つのかみそりの鋭いRPGトークエムアップですが、一見したところ、ペンティメントは、システムと対話と思考の密度の両方の点で、タッチライターのようです。このゲームはあなたを迎えに行き、簡単にあなたを運びます - 少し良い文章のように。