巨像の忠実さと影の問題

編集者注:月に一度、ヘテロトピアスの編集者であるガレス・ダミアン・マーティンの存在に恵まれているのは幸運です。運命2。詳細な批判的な文章を読みたい場合は、ここでZineの記念日を祝うヘテロトピアのバンドルを見つけることができます。

ゲームに多くの時間を費やしている人が、スペース、建築、世界を考えて写真を撮っている人として、私はこれらが私たちが本当に入ることのないスペースであることをしばしば忘れています。私たちの心は画面を通り過ぎてさまようように見えるかもしれませんが、それは私たちにとっては困難な境界です。実際には、ゲームスペースはまったく真のスペースではないようですが、スペースの画像は、毎秒30または60フレームの安定したクリップで提示されます。なぜこれが重要なのですか?ゲームは芸術と建築のろくでなしの子供であるかもしれないが、彼らのデジタル以前の歴史は、建築やスペース自体の歴史に至る前に、イメージの歴史やスペースのイメージにつながるものであることを覚えておく価値があるからです。

私が今後のリメイクに遭遇したとき、これはすべて私にすぐに明らかになりました巨像の影。ここに、私がよく知っていたスペースがありました。私は膨大な量の時間を費やしていました(または、少なくとも自分が想像していると想像していました)。それでも、変化していたのは空間そのものではなく、そのイメージでした。傾斜した丘のボリューム、吹きさらしの飛行機の転がり面、ハガードの岩山の散乱はすべて、まるでレクリエーションの儀式の一部のかのように元のゲームのレイアウトと一致していました。それぞれが私が知っているスペースにミラーリングされ、私の記憶に沈ませました。しかし、これらの空間的要素、これらの風景と大量が、画像が完全に変更されたときに現れた方法。

それは忠実さの問題であり、空間よりもイメージにより多くリンクされている言葉です。私たちはしばしば、その言葉を使用してゲームの世界と、実際の空間や風景の詳細と深さの驚くべき再現を説明します。 Shadow of the Colossusのリメイクを見たとき、Fidelityは私が見たものです。かつては、元のゲームでは灰色の表現主義的で平らなシェードブロックであったもので、クリフサイドの提案は、私の目に明らかな亀裂と汚れ、分裂、色のそれぞれがそれぞれ崖側の説明になりました。リメイクでは、このレベルの忠実度が分割態度を裏切っています。結局のところ、忠実度は、レクリエーション、正確さ、そしてその元の意味である忠実さを指す言葉です。しかし、このリメイクはオリジナルだけに忠実ではなく、現実にも忠実です。その忠実さについて話すとき、私たちは元のゲームの資質の忠実なレクリエーションについて話しているだけではなく、元のゲーム自体が派生した画像の再現についても話しています。

結果は、元のゲームから完全に疎遠に感じるような一種の特殊性です。 Colossusの影は、その洗い流された、ぼやけた、ブルームを含んだ元の形で、それが場所の感覚を説明しているように感じられましたが、そのリメイクはその場所自体を説明しています。その詳細レベルには揺るぎないものがあり、それはまったく違う正確さの感覚です。 Colossusのリメイクの影に岩の顔を見ると、特定の岩の顔、特定の岩、特定のひどい低木を見ています。彼らの詳細は、元のゲームが決してしなかったというように、それらを明確なオブジェクトに固めます。彼らは一緒に、紛れもなく特定の風景であるものを組み立てます。それに比べて、オリジナルのぼんやりとした草が茂った平原は、夢のように感じました。

私はこれまでのところ、この違いは単なる忠実さの違いではなく、言語の違いだと言うために行きます。私にとっては、作家のマーヴィン・ピークの風景を比較するようなものです。初期の存在とあいまいです(「絶対的な静けさの土地 - 息を吹き込んだ」ビターベール」)コーマックマッカーシーのような作家の科学的詳細(「燃えるような硝酸グリーンの苔がいたコットンウッドの鎖」または「国は低く、湿地、ソーグラスとトゥール、スクラブの中で房状のハンモックが房状のハンモックでした。木」)。どちらの作家も品質を持っていますが、それぞれが他の作家とは異なります。ピークはファンタジーと夢の世界で働いていますが、常に素朴な口調でそれらを接地し、マッカーシーは生物学者の景観である特定の植物のために特定の言葉の世界を構築します。しかし、私たちは言語について話しているのではなく、画像について話しているので、この比較は不足しています。だから、おそらく画家が私たちにもっと役立つかもしれない。

画家が進むにつれて、キャスパーのデイビッド・フリードリッヒよりも、彼らが作るゲームと画像に影響を与えるものを考えるのは難しいです。彼は1840年に亡くなったかもしれませんが、彼の最も有名な絵画「DerWandererüberedemebelmeer」または霧の海の上の放浪者、その無数の模倣にもかかわらず、一種の不滅を獲得しました。おそらく、そのロマンチックな定番の最もよく知られている例であるRückenfigurは、背面から見ている姿から見た姿で、その痕跡は、野生の息数え切れないほどの映画とテレビのポスターに。特に低い忠実度のバージョンとして、それはMinecraftにも登場します。しかし、それ以上に、フリードリッヒの孤独な姿のイメージは、神秘的な風景のピークを越えて見つめています。これらのゲームの私たちのアバターのように、フリードリッヒの放浪者は私たちの外部の視点と絵画自体の内部空間の間を仲介します。私たちはキャンバスを通り抜けて目の前の風景に入ることはできませんが、ワンダラーを通して私たちはその世界に自分自身を置きます。フリードリッヒの絵を見ると、自分を放浪者として配置し、山のピークに自分自身を想像し、風景を調査することです。同様に、Breath of the Wild、Witcher 3、またはColossusの影のようなゲームのアバターは、同じ機能を提供し、景観を際立たせ、私たちが自分の経験を置くことができる容器を提供します。

ColossusのShadow of the ColossusのRückenfigurは、きれいに、Wanderとさえ呼ばれています。そして、その世界のあらゆるイメージの前景に彼の配置を通して、私たちはその中の私たち自身の場所を想像しています。しかし、フリードリッヒのイメージには別のつながりがあります。ここでいじめたいと思っています。これは、フィデリティの問題に関連しています。一見、フリードリッヒの絵画は、現実的なスタイルでレンダリングされたかなり正確な風景を伝えているように見えるので、綿密な検査ではそれほど明確になり始めています。風景を構成する岩だらけの特徴は、漠然としていて、かろうじて仕上げられており、瞬きマークにすぎない木のパターンでマークされています。遠くの風景、山と背後に露頭がある2つの下向きの弧は、平らで曖昧な形で、慎重に示唆的な形に揺れ動きます。実際、彼を支える姿と慎重に詳細な岩を越えて、風景は不確定な形に色あせ、切断され、景観ではなく、想像上のつながりを持つソフトエッジの形式のセットになります。霧の海、ネベルメア(なんて言葉だ!)は、ほとんど漫画のような風に覆われた形をして、異なる岩だらけの島を劇的に覆います。その形状、動き、トーンは、このイメージのすべてのドラマであり、そのすべての人生であり、一度目をそらしたら、その詳細です。なぜなら、霧の海の上の放浪者についての興味深いことは、それがあなたの記憶の中で再生する方法であり、ゆっくりと詳細とゆっくりと生命の感覚でいっぱいになっているからです。

それは忠実さの奇妙なことです。それは最終的に、それが表現しようとしているものを元に戻します。説明されているほど、画像について定義されるほど、落ち着かれます。すべてがきれいに詳細で、完全に目に見える、そしてその適切でよく構成された場所にある場合、私たちが住むためにどのようなスペースがありますか?画像の中心にあるrückenfigurがあっても、私たちは自分自身をブロックし、スペースにアクセスできません。さまよう代わりに、私たちはすべての側面の詳細に襲われ、所定の位置に固定されています。時々、シャドウオブザコロッサスのリメイクはこのように感じることができます。その岩の顔や木の忠実さ、葉の膨大な量、草の個々の刃は、それが道に迷っているように感じる目的に役立ちます。それはまるでフリードリッヒのイメージの上に絵を描き始め、彼の瞬きマークを明確な種の明確な木に慎重に変え、彼の奇妙な岩は現実的に侵食された石灰岩と花崗岩に変えます。そして、おそらく最終的なジェスチャーとして、私たちは(技術用語を使用するために)画像を「解散」して、その下の風景を明らかにするかもしれません。あるいは、私たちは彼の奇妙なネベルマイアを塗り直し、それを変化する想像上の形から、より正確に実際の雲を表す未分化の白い灰色に変えたかもしれません。

結果は印象的かもしれませんが、技術的には驚くべきものであり、肯定的なうなずきと専用のRedditの投稿を得る詳細が詰まっています。それ以外の場合は、オリジナルの「時代遅れの」外観を無視するヘッドを回すことさえあります。しかし、言語は変化し、説明のトーン、イメージの出所でさえも変わっていたでしょう。それは、無期限の磁気風景の前に立っていた人物の歴史から切り離され、代わりに、正確さ、決定的な詳細のレクリエーションの絶え間ない追求に関連しています。ひものように忠実につながれています。そして、このように考えると、忠実さという言葉の根本が「信仰」のラテン語であるかもしれないという奇妙なことに突然私を襲います。