採石場のマルチプレイヤーは、ウクライナからスタッフとオンラインサーバーを獲得するために遅れました

先月、Supermassive Gamesが発表しました採石場へのマルチプレイヤーコンポーネントが遅れましたゲームのリリースとは別に到着します。当時、開発者は、この遅延は、最終的な発売時にプレイヤーに「可能な限り最高の体験」を提供することを保証することであると述べました。しかし、他のゲームと同様に、この遅延はウクライナでの継続的な戦争によるものでもあることが明らかになっています。

「私たちのチームの一部はウクライナに拠点を置いているので、マルチプレイヤーには少し奇妙なことがありました...だから、彼らが動かなければならなかったので、マルチプレイヤーを遅らせなければならなかった」採石場クリエイティブディレクターのウィルバイレスは語ったIGN

「私たちはサーバーをキエフからワルシャワに移動しなければなりませんでした。彼らは明らかに本当に危険だったので、そこに出なければなりませんでした。」

9人のキャンプカウンセラー。忘れられない夜。YouTubeをご覧ください

Bylesは続けて、この激変があっても、マルチプレイヤーは、以前に約束されたように、最新の7月8日までにリリースされる予定であることを明らかにしました。実際、すでに終了していますが、「今すぐテストを受けるために」だけ必要です。

今後のマルチプレイヤーモードに加えて、採石場には映画モードも付属しています

映画モードは、ご想像のとおり、プレイヤー(または視聴者)が採石場の夏のキャンプ風味のホラーを直線的で非対話的なファッションで見ることができます。

一方、in採石場のユーロガマーのレビュー、ヴィッキはそれが「スーパーマッシブのおいしく血なまぐさいブランドのホラーに期待するようになったすべてのものだと書いています

「超自然的なストーカー、生命を延んでいる決定、迅速なイベント、そして豊富な血みどろの死があります。それはすべて、とても現実的な顎を落とすグラフィックの忠実度に包まれています。 「