採石場には、驚くべき186ユニークなエンディングがあります

Supermassive Gamesのタイトルの喜びの1つは、プレイヤーの選択に焦点を当てていることであり、その結果、特定のプレイスルーで作成された分岐の物語です。ただし、これは、プレイヤーが達成できる複数の異なるエンディングがあることを意味し、採石場例外ではありません。実際、ゲームにスクリプト化された信じられないほどの186ユニークなエンディングがあります。私の顎が落ちたと考えてください。

チャットIGN、採石場のディレクターは、非常に多くの変数と俳優からの印象的な仕事を備えたゲームを作ることについて正確に1つがどのように進むかを壊しました。

「私たちは映画の脚本のようにそれを書きます...俳優は(長編映画で)100ページのスクリプトに使用されます。このスクリプトは1000ページ以上です。

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「私たちは1日50ページを撮影しなければなりません。これは前代未聞です。それは狂った量の映像です。」

この映像の多くは繰り返され、俳優はシーンの開始に戻り、プレイヤーが選択できる別の潜在的な経路を実行する必要があります。そのため、ご想像のとおり、各キャラクターのストーリーがいつでも行われていた場所を文書化するために、多くのテーブルが作成されました。

「私たちは、生きているか死んでいるだけでなく、それらのキャラクターのために186の異なるエンディングを始めました...彼らが途中で持っている物語は非常に多様です」とバイレスは言いました。

「枝は本当に数学的な悪夢です。それはただ指数関数的です。」

これらのブランチは、大きな結果をもたらす可能性があります。ストーリーの全体的なアークに大きな影響を与えるものもあれば、ゲーム関係に影響を与えるものもあります。

「私たちはあなたにコンテキストを与えるというアイデアが本当に好きなので、まったく同じ会話をすることができますが、その人が誰かを殺したばかりで、その文脈が変化したことを知っています。」

以下の自分のビデオをご覧ください。

すでに圧倒されていると感じており、あらゆるシナリオをどのようにプレイできるかわからない人にとっては、恐れないでください! Supermassiveはあなたをカバーしています。

完全なゲームに加えて、採石場も映画モードでリリースされます。映画モードは、ご想像のとおり、プレイヤー(または視聴者)が採石場の夏のキャンプ風味のホラーを直線的で非対話的なファッションで見ることができます。

Mattが言ったように、これは「ソファにボットを入れ、2つのコントローラーのない手でポップコーンをつかみ、自分からの最小限の努力だけで怖がらせる」ことができることを意味します。ああ、素敵。

採石場は、6月10日にPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S、Xbox One、Windows PCのSteamでリリースされ、今すぐ予約注文できます。