最後の話は30時間です

神秘的なWii-Excclusive JRPG最後の話長さは30時間です、クリエイターの坂口林は明らかにしました。

つまり、ゲームを通じて最初の進出中に、伝説のファイナルファンタジークリエイターツイート(翻訳アンドリー)。

クエストをやり直してダンジョンを再訪すると、もっと長くなります。どうやら坂口は、物語について良いテンポと「密度」の感覚をもたらしたかったので、30時間は完璧だと感じています。

Mistwalkerが開発したゲームは、プレイヤーが他の要素を完了した後もプレイし続けるように設計されています。新しいゲームプラスオプションは、すべてのアイテムでゲームをリプレイするためのアロスです。坂口は、特定のドロップアイテムを備えた2回目のプレイスルーのバランスをとっていると言われています。

その後、オンラインがあり、最初のセーブポイントに到達した後にアクセスできます。オンラインバトルロイヤルモードは、レベルと武器の強さを考慮せずにキャラクターの物理的な外観を考慮しているため、オフラインゲームに行き過ぎずに再生できます。

同じことが、チームバトルロイヤルモードにも当てはまります。これには、鍋やフライパンで10代のガキを殺害する場合と含まない場合があります。

オンラインプレイでは、ランダムな試合が機能し、知らない人と対戦し、友人はあなたが友人のコードを交換した人と一緒にプレイしています。

その他の統計:ゲームには12,000行のゲーム内の声の対話があります - 坂口が予想していた以上のものです。

出版社の任天堂は、まだ西洋のリリースを確認していません。