3月の初めに、Bethesdaは、Elder Scrolls Onlineの新しい今後の拡張が神秘的なSummerset Isleに設定されていることを発表しました。
これは、いくつかの理由で設定の興味深い選択です。一つには、タムリエルの南西の角にある島は、魔法を愛するハイエルフの家です。このように、それは牧歌的で、農地、森林公園、古代の塔と邸宅で構成された緑の土地です。
Zenimax Online StudiosのクリエイティブディレクターであるRich Lambertは、開発者がその場所を選んだ理由を尋ねられたときにEurogamerに、「ダイヤルを少し回すチャンスでした」と語っています。
「それはほとんどでした - 私はMorrowind [ESOの以前の拡張]とは反対の極地を言いたくありません - しかし、それはMorrowindとは非常に異なる感じです。Morrowindはより異質でした。それは火山島でした。あなたがサマーセットに行くときそれは違っていると感じています。
「その1つトッドハワードのお気に入りのことわざは、タムリエルのすべての魔法が突然オフになった場合、誰も本当に気付かないことです。 Summersetでは絶対にそうではありません。サマーセットは、タムリエルの魔法の発祥の地です。 Altmerは、レースの中で最も魔法のようなものです。ですから、彼らは魔法を使って自分たちの生活を豊かにすることを恐れていません。あなたは島でそれを見るでしょう。」
しかし、SummersetでESOの次の大きな拡張を設定する決定のもう1つの側面は、ファンに話しかけています。まあ...少なくとも年上のファン。 ESOへの登場は、1994年のThe Elder Scrolls Arena(その後のElder Scrolls GamesのみがSummerset Islesに言及しただけ)以来、ファンが島を探索できるように初めてマークします。
また、Bethesda Game Studioの1994年バージョンとZenimax Online Studiosの2018バージョンの両方のマップからわかるように、Summersetは過去24年間で長い道のりを歩んできました。
これは、YouTuberの厚意により、アリーナのサマーセットアイルズの地図のスクリーンショットです1ウェイ交差ゲームゲーム。
そして、これは、最近の拡張の実践中に私が撮影したサマーセット島のESOの地図のスクリーンショットです。
Summerset Islesは3つの島で構成されていることは注目に値します。サマーセットの東にあるサマーセット島、オーリドン、南東にあるヒドゥン島島の島です。サマーセットとオーリドンはどちらもアリーナで探索可能でした。 ESOには、PlayableエリアとしてSummersetとArtaeumが含まれています。これは、以前の拡張であるMorrowindによって追加された領域よりも大きな領域です。
明らかに、ArenaのSummersetとESOのSummersetには、同様の地理的な概要があります。開発チームは、1994年のアリーナをサマーセットのバージョンの作成において参照資料として使用しました。 「私たちはそれを考古学と見なしています」とランバートは言います。 「幸いなことに、私たちはアリーナから始めて、そこにあった形と荒れたランドマークを手に入れることができ、それから私たちは掘ります。私たちはテムを探しに行き、ゲームにあるすべての伝承の本を探して、ビットとピースを引き出します詳細の。」
長老の巻物のファンが知っているように、タムリエルの伝承は、さまざまなゲームの世界に散らばった多くの本、およびNPCの対話のスニペットを通して語られています。ファンがこれらの仮想トームのサマセットアイルズの歴史をつなぎ合わせたとき、ESOの開発者もそうでした。
「エルダースクロールの本当にクールなことの1つは、伝承が複数の視点から書かれていることです」とランバートは説明します。
「だから、こちら側にこれが起こったことを言うアカウントを見つけることができます。そして、ここでは、これはいや、これは実際に起こったことです。真ん中のどこかが真実です。それは多くの探偵の仕事です。」
もちろん、実際にElder Scrolls Arenaをプレイすることに代わるものはありません。これは現在、Summersetを探索できる唯一のビデオゲームです。 BethesdaのWebサイトから無料でダウンロードできますが最新のPCでアリーナを実行するのはちょっとしたファッフです。 (基本的に、DOSをエミュレートして、あらゆるシステムで実行する必要があります。)
ランバートによると、開発者はYouTubeを「以下の「ただ自分自身を再馴染みのあるだけ」のように、アリーナの演奏を見ていました。
Summersetの開発に関しては、開発者は1994年のオリジナルバージョンを基準点として使用しましたが、Elder Scrolls Onlineのバージョン、またはその場所の解釈を実現するために膨大な量の作業があります。
「当時の高さのマップはありませんでした」とランバートは言います。
「私たちは元の高さマップを取得したMorrowindでそれを行いました。そして、私たちのスケールはシングルプレイヤーゲームのスケールとは異なるため、多くの変更を行わなければなりませんでした。粗い形状とレイアウトを行い、それについて私たちの作業を行い、私たち自身のスピンをかけます。」
Bethesdaのビデオは、ESOのサマーセットの結果を披露します。
そして、あなたが見ることができるように、Summersetは本当に24年で長い道のりを歩んできました。
ランバートは、そのゲームのサマーセットのランドマーク、都市、町の場所を覚えているアリーナのファンは、ESOのバージョンのほぼ同じエリアにそれらを見つけると言います。このマップは、提供されます非公式のエルダースクロールページ、アリーナのサマーセットの主要なランドマークと都市を示しています。
「すべてのランドマークは、同じ荒れた地理的な場所にあります」とランバートは言います。 「サマーセットで最も高い山であり、サマーセットの真ん中を通り抜けるイートン・ニールがあり、クラウドレストは最上部にあります。そこにはクリスタルタワー、アリノールの街、シマメレネ...
「あなたが巨大なアリーナナットなら、あなたはアリーナに行ってそれらを見て、私たちのゲームに行って、それらも体験することができます。」
したがって、1994年にアリーナをプレイした場合、さらに重要なことに、実際にサマーセットを覚えておくと、ESOの場所を探索することからキックを得ることができます。他に何もなければ、それを旋回させることは、数時間、数日、あるいは数週間の記憶を再燃させるかもしれません。