私は恋に落ちました、そしてそれは素晴らしい気分です。去年の冬にSkyrimとの私のロマンス - 本当に1年かかりましたか?- 激しく激しいものでしたが、かなり冷却されてから数ヶ月以上。私のレベルアップは平準化されていました。マップマーカーはすべて満たされており、私がするために残されたことは、最終的に錬金術で私の手を試すことを検討することだけでした。
これまでのところ、私のmal怠感は、緩和されるのではなく、緩和されました。ドーンガードは、おかしなクエストラインをすでに忙しい地図に絞ることで私たちの衰えた情熱を盛り上げようとしましたが、ドアやオープンな食器棚に収まることができない木材の吸血鬼の主に変わる不器用なギミックにあまりにも激しく傾いていました。家具を使って、家具が何であるか、どこに配置されたのかについて私は何も言わないことを気にしませんでした。養子縁組の話もありましたが、冒険家の生活は、同じアニメーションとボイスクリップを何度も繰り返して、不気味なデジタルチャイルドループを見る余地をほとんど残しません。
ちょうど私が自分自身とスカリムが別れの時だという考えに辞任したのと同じように、ドラゴンボーンとすべての不思議、スリル、情熱洪水が戻ってきます。
これはDLCではありません。古き良き時代のように、これは拡張です。それはまったく新しい領域であり、新しいクエスト、その他のタスク、ダンジョン、バロ、遺跡、地下室が詰め込まれた歩き回るときに満たされる空白の地図です。それは絶対的な獣であり、数時間続くメインストーリーラインと、何週間もプレイし続けるのに十分なサポートコンテンツがあります。
「これはDLCではありません。古き良き時代のように、これは拡張です。」
Solsheimの島はその場所であり、MorrowindのBloodmoon拡張をプレイした人には馴染みがあります。それは荒れ果てた場所で、タムリエルの端に腰掛け、火山活動に悩まされています。貴族のダークエルフによって支配されているレイヴンロックと呼ばれる、ある種の町があります。スカールとして知られる猛烈な狩猟採集民のコミュニティ。そして、盗賊と海賊の小さなバンドは、彼らが彼らのひどい手を手に入れることができるものを何でも持っています。
Solsheimには、より差し迫った問題があります。その人々は、一連の神聖な石に奇妙に惹かれており、目に見えない力の脅威の中でその周りに寺院を建てています。職場にカルトがあり、それはあなたに対する彼らの暗殺の試みであり、プレーヤーをソルステイムの海岸に連れて行きます。彼らは、最初のドラゴンボーン、ミラックと呼ばれる腐敗した司祭を崇拝します。あなたは当然のことながら、そのようなシェナンガンを止めなければなりません。
それは7つの主要なクエストを取り入れた堅実なストーリーラインで、それぞれがユニークなトーンやフレーバーを備えています。最も注目すべきは、ミラクが住むアポクリファの領域へのaunt骨です。それは奇抜な場所であり、ラブクラフトの触手が空から下り、絶えず禁じられた伝承の本から作られた廊下を絶えず変える廊下があります。この知識のイカに顔を合わせた守護者は、ここであなたの主な敵であり、巨人の強さと魔術師の魔法の能力を組み合わせる潜んでいる巨大なカボチャのような獣とともにあなたの主な敵です。
ほとんどの長老の巻物のプロットラインのように、メインのドラゴンボーンの物語は、あなたが一歩下がってあなたに何が尋ねられているかを考えるときのドットのものですが、それは十分にきちんと結びついており、理由もなくパディングのように感じることはありません。エンディングのみがそれを失望させ、ミラックは大ざっぱに描かれた敵対者であり、彼の可能性がプレーヤーのキャラクターの鏡としての可能性を維持します。最終的に、必然的に、それはすべてボスの戦いに帰着します。
ああ、あなたは今ドラゴンに乗ることができます。この事実を見落とすのがどれほど簡単かは驚くべきことです。この能力は、メインクエストで提供されている2つの新しいThu'umsの1つとしてロック解除されますが、しゃれを許した場合、それは私が離陸するのを見ることができるものではありません。ドラゴンの飛行は厄介で、コントロールはあいまいで、着陸するたびにカメラの正しい混乱をもたらします。 Skyrimが必死に顔に縫い付けられた隠れ家のラフなノックオフが必要だとは思いませんが、ここにあります。目新しさとして、それは見てみる価値があります。マップを回避する便利な方法として?結構です。少なくともドラゴンライディングは、ドーンガードの同様に厄介ではあるが回避不可能な吸血鬼の主人ビジネスとは異なり、使い捨ての余分です。
ドラゴンボーンは、メインクエストを磨いたときに最高の状態です。あなたが巻き込まれたのは、ベセスダがソルステイムの比較的小さな陸地に詰め込んだ事件と冒険の量です。 Elder Scrollsシリーズの魅力の大部分は、あらゆる方向に設定して見つけることができる知識です何か興味深い。それは間違いなくここでの事例です。
島を支配するダークエルフファミリーに対する陰謀を調査しているのは、主要なクエストラインとほぼ同じ大きくて重要なセカンダリクエストラインがあります。 Draugr Deathlordsと隠された「黒い本」でいっぱいの鉱山があり、それぞれがそれぞれ自体がナビゲーションパズルを探求するためにさらに多くの外皮の領域につながります。宝の地図といくつかの考古学的な遠征があります。あなたが狼男なら、山にあなたのためだけの何かがあります。泥棒ギルドメンバーシップは別のクエストで報われます。あなたが適切な場所で騒動するならば、鋭いアルゴニアのメイドについて知るのと同じように密教的なものでさえ、新鮮なコンテンツにつながる可能性があります。
戦うための新しい生き物があります。質量効果hanar、木材のブリスルバックのイノシシと恐ろしい灰の産卵は、重い近接攻撃と火の魔法で大量に攻撃します。新しいクラフト材料があります - ハートストーンとスタールリム、鎧と武器を作るために使用できる強化された氷。レシピに追加する新しい植物や材料もあります。
プレーヤーから数百時間を要求するゲームは、長期的な関係を構築する必要があり、耐えられる場合は関係が新鮮なままでなければなりません。隅々に発見されたドラゴンボーンは、別の冬のためにワイルドで自分自身を失うための完璧な言い訳をSkyrimファンに与えました。
9/10