E3速報:火曜日

E3速報は、E3週の毎日を実行します。これが2019年のエントリです:月曜日|火曜日|水曜日|木曜日|金曜日

E3週の2日目、コンテンツの4日目、トレンドボードを更新する時間です。これは、ビジネスミーティングでのストリーミングと会議での叫び声です。あなたを男にしてください - そしてそれは常に男になります - 彼らは文字通り10人以上が集まっているあらゆるポイントで両方を行うことができます。これは、E3が公式の消費者ショーであることによるものだと思います。ショーには常にいくつかの黄色がありましたが、メディア/業界のセクションで悲惨なろくでなしのクラックスクワッドによって日常的に相殺されていましたが、今では会議の主催者はホールに荷物をまとめることができます。ソーシャルメディアによって便利に浮上した熱心な熱狂者。ウェスはそれによってストリームを越えましたベセスダのショーで最も大きな声にインタビューします

ほぼすべてのスピーカーが熱狂的な百日咳によって中断されました、そしてCD Projekt Red与えることによって事態を悪化させましたキーン・リーブスを包み込んだ男へのサイバーパンク2077の無料コピー。来年、実際にエキサイティングなものを披露するのがどれほど悪いか想像してみてください。

叫び声が再び始まる前に、私たちは少なくとも非会議のニュースの日に恵まれていました。あなたは得ることができますあなたの海の泥棒のためのセクシーなマスターチーフの面体海賊船、どちらが間違っていて悪い、不安になっていますが、期間限定でのみ利用可能なので、誰に抵抗するのでしょうか?ミステリーリークがそれを主張しました任天堂は、彼らが物事を漏らすのを止めるために彼らを訴えていました。 GrrmのDark Souls、それを与えるためにそれを与えるために、RPG要素を備えたオープンワールドですMinecraft Dungeonsディアブロを怖がっている人のためのディアブロです。

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暗闇の織機のために、丸く集まって愛する人を近くに描いてください:今年は数字のForzaゲームはありません。これは本当に悪いニュースです。地平線に来てくださいプロジェクトとして、スカーレットの打ち上げゲームは、他のすべてがプレイするバガーがいるときに、その最初の不毛のクリスマスを吸収するのに最適な方法でした。マイクロソフトがあるというニュースで、その日の後半に暗闇が持ち上げられましたXbox 360バックコンパート作業を停止しますXbox Oneのバックコンパート作業で開始することを支持して、代わりにバックログを駆け抜けることができます。私たちは、チームがからの心を吹き飛ばさないことを願っていますアスラの怒り(推奨)lococycleに(推奨されません)。機会をマークすることができますあまりにも人間を無料でダウンロードする、これも推奨されません。

他のニュースでは、それが確認されましたファイナルファンタジー7リメイクは2月に公開されます、これは、ショーのほとんどすべてが2月から来年5月に出てくるので、ほとんど価値のないデータポイントであることが判明しました。まるで出版社が、現在の技術を悪く見えるようにする大きなプラットフォームの変更が来ることを知っているかのように。マット・ブーティはトムにマイクロソフトに言ったステージに持っていたものをすべて投げるだけではありませんでした、そしてプロジェクトスカーレットには光学ディスクドライブがあることを確認しました。これは死に退屈に聞こえるかもしれませんが、コンソールの発売に関しては生と死のものであることを保証できます。 Riotの自動チェスゲームは呼ばれますチームファイトの戦術明らかに良いです。

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その日の最初の会議はPCゲームショーで、現在はE3ラインナップの確立された部分であり、興味深い新しいゲームの信頼できるソースです。それは歓声を上げている大きな犬のCスイートスワッガーではなく、愛情のこもった熱意をもって提供されますが、それは心配する独自の収益を持つ唯一の会議でもあり、レーシングの椅子と包装に時間をかけてそれを強要します。モニターの周り。これは、マーケティング資料に人々を興奮させるという唯一の目的のために存在する1週間のイベントで発生しているにもかかわらず、奇妙に商業的に感じることを求めています。それでも、それはホストの熱意やショーのさまざまなゲームのさまざまなものを損なうものではありません。人間-VS-Furnitureショーダウンミッドナイトゴーストハントe to国境地帯3

さらにハイライトが含まれています未開拓2そしてレスポストされていないが、面白くない続編の邪悪な天才2。 Vermintide 2はversusモードを取得しましたヴァンパイアマスカレードブラッドライン2リリース日は、実際の吸血鬼としてコスプレしていると思われる誰かによって明らかにされていました。 Epicは会議の両方を後援しました、そして、それは判明しました、いくつかのゲームは存在します:シェンミュー3そして無題のガチョウのゲーム現在、壮大なストアでタイミングの排他的になりました。これは、STEAMに関するリモートでポジティブなユーザーレビューを使用して、かなり長いタイミングの排他的になることは疑いの余地がありません。

次はそうでしたUbisoft、私たちは、通常の銃の流れの中で、通常の光の光線として頼るようになりましたが、今年は残念ながら短くなりました。警告サインは、ジャストダンスオープナーの欠如であり、フルサイズのオーケストラを持っていれば実際にはかなり良かったが、ミュージシャンのカットダウンラインナップによっては少し弱かったアサシンクリードリサイタルに置き換えられました。スペースに取り付けることができます。別の素晴らしいメタファー・イヴが私たちに入りましたが、犬3は、「徹底的に損傷を受けたニアフューチャロンドンの背景としてBrexitに寄りかかって、実際のゲームプレイの本当に興味深いデモを提供することで、Brexitに寄りかかることによって両方を改善しました。

アクセントは驚くほどひどいものでしたが、石造りのギャングの自由な創造は、e3 2019のスターとしてキアヌ・リーブスを即座に退位させました。チームは業界全体から認識可能な才能が満載されており、真の楽観主義の原因があります。同じことは言えませんゴースト偵察ブレークポイント、一般的なGrimdarkの乳白色のフェチシストの殺人者のように見え、Tom ClancyのRainbow Six Phantom Sight、DLC、Tom Clancy's Rainbow Six Colantine、Spinoff、およびSpinoffであるDLCとともに、不明瞭なClancyverse Casseroleに混ざり合っています。トム・クランシーの「ディビジョン2 DC郊外:遠征」、より多くのDLCであり、その後、人間の文明が失敗するまで、トムクランシーのさらなる発生が続きます。

Honor's Shadows of the Nitokiriイベントは、少なくとも忍び寄るClancy Menaceから解放されていましたが、それは名誉のためであるため、まだスローモーションで人々をスライスすることでした。検疫は実際に非常に面白そうですしかし、ショーケース全体が色と機知のためにあなたを松にし、すべてがトレーラーの終わりまで生き残っている人々になりました。前者のトレース要素のみが、トム・クランシーのエリートチーム、トムクランシーのキャラクターを大切にしている人をターゲットにしていると思われる5x5のモバイルゲーム、またはトムクランシーキャラクターの違いを伝えることができると思われます。

私たちは、スプラッシュスクリーンの刺激物をに変えるアップレイ+の同様の視聴者の懸念を持っています本格的なサブスクリプションサービス人々は、ディビジョン2と最も嫌われているプリンスオブペルシャへのアクセスのために、毎月15か月間$ 15を費やす準備ができていると考えられています。必要なお金を所有しているPCゲーマーのベン図、1つ以上のサービスゲームをプレイする自由時間、古いレイマンゲームへの関心は実質的ではありませんが、状況を監視し、それに応じて対応します。作成されたすべてのプラットフォームで起動するというUbisoftの絶え間ないコミットメントは、Google StadiaだけでなくApple TV+、Care of Aに拡張されましたロブ・マケルヘニーフロントの自己説明されたゲームコメディは、ゲーム開発について。予告編には、面白くなかった単一のジョークが含まれていましたが、エピソードはより長く、より良いバッティング平均があると信じています。 Netflixのディビジョン2は、私たちが値するアルゴリズム#contentであり、実際に何か他のことをしている間、すでに半視聴している可能性があります。

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必要な色は3つのソースから来ました。最初にダンス番号の到着が遅れましたJust Dance 2020の発表、唯一の失望は、それが米国大統領職のためのチャレンジャーキャンペーンではなくビデオゲームであるということです。その後、ローラーチャンピオンがいました。これは、人々とのみロケットリーグのように見える無料のローラーダービーのものであり、より広範なマイクロトランザクションの機会を想定しています。クリスはそれを演奏し、感銘を受けました。その後、神とモンスターの議事録は閉鎖されました。これは、野生の息を吹くが、歴史的な神々のまっすぐなクローンのように見えます。野生の息吹の存在がなく、Ubisoft DLC鉱山での10年の開発経験の存在がない場合、私たちはそれを取りますが、私たちはむしろ善と悪を超えていました。次世代まで通過します。

手続きはスクエアエニックスで閉鎖されました。ファイナルファンタジー7リメイク、そしてそれが見える予想外のニュース本当に良い。ビジュアルと戦闘の両方が、真新しいゲームとしてさえ魅力的になるまでリフレッシュされており、その背後に20年のファンダムがあり、崇拝が保証されました。唯一のバムノートはボスの戦いでしたが、それは時間の間編集されていましたが、それでも1時間続いたように感じ、これが大人の自由時間不足に適していないノスタルジックな経験の1つであることを心配させます。

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そこで、今後のリリースの拡張ランが続き、Squareがターゲットオーディエンスを超えた誰にとっても非常に不可解な非常に多くのゲームを生成することを再び確認しました。シンセのオーケストラ音楽、英国のテスピアンナレーション、大きな近接武器を持つ人々のモンタージュのほぼランダムな組み合わせをノックアップし、大胆な新しい章または有名なRPGシリーズの西洋デビューであると主張することができます。誰もがそれが存在しないことに気付く前に小売売りに販売されていたので。マーティンはこれの上にとどまるので、あなたはそうする必要はありません。最大のニュースは、リアルスターです - はい! - ファイナルファンタジー8、E3 2024の鉛筆で締められています。

Square Enix Collectiveで最初に西に戻ったものは、見栄えの良いマイクロマシン風のレーサーそして、1944年大隊の次のアップデート、そして人々は飛ぶことができます新しい協同組合シューターアウトリダー。これは私たちを銃と虐殺に戻しましたが、それは残念でしたが、それはPTFの快適ゾーンであり、あなたは彼らが届けることを期待しなければなりません。

グランドフィナーレはマーベルのアベンジャーズでした。これは明らかに膨大な時間、お金、人材が投資されている広大なプロジェクトですが、映画や才能を再現する予算が不足しているように見えます。知られています。その結果、誰かがポンドショップのアクションフィギュアを使用して10年の最大のエンターテイメントブランドを再現しようとするのを見ているように感じました。

もちろん、シュリーカーもこれに出かけていたので、スクエアのホストが実際に彼らが何をしたかを知っていればうまくいくのは難しいですが、「オールスター・アベンジャーズのキャスト」を発表するとき、それは致命的なレベルの妄想またはチャッツパを表しています。エンドゲームの2か月後、実際のアベンジャーズ、聞いたことがない3人、2人が文字通り他のすべてのゲームにいるので知っている2か月です。映像はゲームプレイがっぽく、大丈夫でした、しかし、Spider-Manに対する不眠症のセレブライトスピンと比較して、ブランド外の近似のように感じました。ブレークポイントがどこにあるのかを解決することは本当に非常に難しいですが、ドンランは素晴らしい仕事をしました

これに続いて、サービスとしてのスーパーヒーローのひどく避けられないマルチプレイヤーの約束が続きました。これは、同様に火花を失い、アップグレードコスト、ルートボックス、またはランダムドロップがないことを約束することに主に焦点を当てました。 '最初の数ヶ月の売り上げを得た後、本当に後悔するだろう」オフブランドの非現実的なエンジンファクシミリそして、ゲームがプレーするのが間抜けであることによって部分的に償還されただけでした。四角いが同じ結果をもたらすことができ、ディズニーはそれに満足していると言いましたが、それはほとんど文句を言うことはできません。それは10年を費やして、アイアンマンはロバート・ダウニーJNRのように見えると言っているので、それはかなり特別なゲームに行きますノエル・エドモンズのように見える彼に慣れさせてください。 Crystal DynamicsとEidos Montrealには才能がありますが、私たちはまだゲームを見ていないので、彼らがそれをやってのけることを願っています。