E3速報は、E3週の毎日を実行します。 2019年のエントリは次のとおりです。月曜日|火曜日|水曜日|木曜日|金曜日
LAに、もう一度、業界最大のマーケティング予算が輝きます。今年のトレンド:同じ過ちが無期限に繰り返されるループの現実に閉じ込められたマインドレスの応援、事前にレンダリングされた予告編、人々は、率直に言って、E3の比phorとして少しあまりにもオンになりすぎて、書き直されています。 。
物事は土曜日にため息から始まりました。EAは、記者会見(BOOO)ではなく、すでに発表されたゲームに関する一連のライブストリームで物事をキックオフしました。これはアウェイチームにとってより良いものでしたが、自宅のすべての人にとっては悪いことでした。なぜなら、真夜中にオフィスに座っている経験を活気づけるために、無能な列と禁輸措置についてうめき声を上げているスラックメッセージが残念に欠けていたからです。代わりに、私たちはゲームの更新の有能な選択と劇場の残念な欠如で間に合わなければなりませんでした。
ハイライトはスターウォーズ:倒れた秩序でした。フォースパワー、ロボットのサイドキック、リスポーンブランドの壁に走る、慎重に配給されたクロスメディアの参照とはまったくありません。これは私たちが期待していたものです。また、私たちがそうではなかった暗い魂のある要素もあり、願わくば、奇妙にパンチ可能な主要な男を補うことを願っています。エマは拡張デモを見て、持っていますあなたがそれについて知る必要があるすべてのことを役立つ。
シムズ4にはイルカがありますFIFA 20もっているFIFAストリートメインゲームの一部であることを除いて、質量効果- ジャーニーモードで、おそらくアレックスハンターを無期限にベンチに残します。他の新機能は、クリスが尋ねた質問に頼った小さな調整です。なぜ彼らがFIFA 19にパッチを当てられなかったのか。複雑すぎると思われますが、できますがパシフィックシアター全体をバトルフィールド5に追加しますだから、いつかdlscienceは道を見つけるでしょう。正式な記者会見の欠如は、私たちが正式な恐ろしいインディー開発者オートキューリサイタルを否定されたことを意味しましたが、EAオリジナルはまだパイプラインでいくつかの興味深い新しいゲーム。
その後、Microsoftに、期待を慎重にチェックします。これは、マイクロソフトの雄大なPR災害の歴史の証であり、ソニーがショーに出席していなくても、勝利は保証されなかったということです。業界全体がE3を解任する可能性があります - 毎年もう少しもっともらしくなります - そして、地平線にまたがるオープンな目標を残しています。私たちはまだMicrosoftがマスターチーフフィットネストラッカーとOfficeのGearsプラグインを発表するためにブレースを残しています365 。
フィルスペンサーただし、そのような間違いを犯す人ではありません。サイバーパンク2077しかしサイバーパンク2077のキアヌの実際のリーブス。マーケティングの弾丸ポイントにつまずく本物の有名人は、E3カンファレンスのジャンルの真の古典であり、前例のないひねりは、ゲームと有名人の両方がとても愛されていることでした。より強いステージの外観を求めることはできませんでしたが、唯一の問題は、それに合わせてそれに近いものが来ることができないということでした。
マイクロソフトがそうであるというニュースでさえウルインディーダブルファインを取得しますそれはかろうじて登録されていますが、それは理由かもしれませんティム・シェーファーの発表ビデオはい、彼らはお金のためにそれをやっていたというハゲの確認でした。 Microsoftのファーストパーティ組織は今や少し怖くなり始めており、GDCの参加者は、今後のコンソール戦争に強制的に徴兵されないように、独自のセキュリティの詳細を持つことを示唆しています。
ForzaとToy Companyのパートナーシップは、マーケティング担当者に酔わせ、他のすべての人に有毒な#Brand #Synergyのようなように聞こえますが、Forzaです地平線そしてレゴだからそれは...良い?実は? KeanuやCyberpunkのように、ペアリングは不安定に十分に判断されていましたが、Gears Funko Popモバイルゲームの予告編が続きました。
セット全体をお持ちの場合は、ホテルの建設を開始できます。
- シャムズ・ジョルジャニ(@shamsjorjani)2019年6月9日
クラウドの無限のパワーとMicrosoft Flight Simulatorこれは、マイクロソフトが数年前にフライトシムを復活させてスラブからスラブからスライドして忘却に復活させようとしたという事実を見落としていますが、誰もが非常に満足していると心配するほどきちんとしたペアリングでした。 Age of Empires 2も同様に、HDリメイクとその墓石に再起動の失敗を行いました。さらに高い並んで定義新しい専用スタジオ。すべての成功を願っていますが、メイソンリーはまだ彫られていません。その年の他の場所では、それはニュースです。新しいBlair Witchゲームがあります。アウターワールドもオリも、ウィスプの意志も新しいものではありませんでしたが、どちらも良さそうでした。
The Man Guns Tanks Exprosions War Guitar RawkkkkCrossfire xの予告編E3カンファレンストレーラーの非常に高価なパロディのように演奏され、ゲームが実際に何であるかを説明しないようにしました。天井からは何も下がっていませんが、一部のレスラーは地獄に送られました - ライブストリームはひどく明確ではありませんでしたが、それは奉仕していましたギアオブウォー59月に発売されます。マーケティングのため、ターミネーターが含まれています。 Borderlands 2用の無料のDLCがあり、Borderlands 3に設定され、Phantasy Star Onlineが西に来ていますが、ヨーロッパではありません。
Minecraft DungeonsMinecraft Diabloのように見えますが、それはエキサイティングだったが、事前に漏れていただろう、Ninja理論のマルチプレイヤー出血エッジへの予想外のピボットと、ゲームパスについて知っておくべきほとんどすべてのものを、そしてそれはそうです本当に手頃な価格です。私たちもすでにそれを知っていましたソフトウェアの次のゲームは、GeorgeRR Martinが共同執筆していますそして、次のTalesゲームが発生しています。
- マイク・ドラッカー(@mikedrucker)2019年6月9日ジョージRRマーティン:私は間違いなく私の本を完全に仕上げています。彼らと一緒にとても忙しかった。私がそれらの本に完全に焦点を合わせている方法はただクレイジー
また、ジョージRRマーティン:わかりました、だから私は新しいダークソウルを作りました
拡張された映画の間で押しつぶされたシズルのリールで5秒でインディーゲームを与えるという以前の習慣の称賛に値する悪化がありました。前者は現在、ロード・オブ・ザ・リングのような控えめなIPSを含んでおり、後者は次のようなものを強調するために使用されました12分(グラウンドホッグの日ですが、殺人があります)、森への道(ポスト黙示録、しかしあなたは鹿です)、そして書く伝説(死に至るが、人を噛まない子供によるアートワークで)。
標準になっているように、次の世界初演に投げる前にあなたが見ていたものを解析する時間はほとんどありませんでしたが、テイクアウトは、ビデオゲームをプレイするのに良い時期であり、あなたはたくさんの選択があるということです。スペンサーがストリーミングについて話し始めたとき、聴衆は特にあまり動かされませんでしたが、後知恵でそれはショーで最も重要なことでした:ゲームパスとxcloud、Microsoftは、Google Stadiaが到着する前に、ストリーミングストールをライブでライブにします。帯域幅の最適化は、ryse vs. knackではありませんが、来年ナイフが出てくる前に、現在のコンソール生成のこれらの閉鎖数か月で得られるものを取ります。
その主題について:ねえ、その新しいXboxはどうですか?今です正式にバッジングプロジェクトスカーレット、指数関数的なひげの成長を伴う人による指数関数的なパフォーマンスの成長の約束に相当するニュース。 SSDが発生し、ロード時間が発生しており、一連のドラゴンボールZ風のサウンドバイトにより、数字が前例のないレベルに増加していることが保証されました。デジタルファウンドリが判断を出すのを辛抱強く待ちます。
その後、ハローインフィニットがマスターチーフと悲しいパパの両方の感情を含むことを確認したトレーラーを介して、私たちを演じるためにハローに投げられました。サウンドトラックはまだ心をかき立てますが、それはいつか存在するゲームの別の事前にレンダリングされた表現でした。企業は、実行されるマシンの仕様をまだ確認していない場合に映像を表示することに消極的であることは理解できますが、実質よりも少しきらめきがありました。
これは、次に来たものよりも好ましいことが証明されました。ベセスダは会議を妨げましたE3の最悪の瞬間のいくつかのカバーバージョンのように感じられたもので、理解できない技術的冗談、モバイルゲームについての拡張チャット、および携帯電話をサイレントにするリクエストよりも刺激的なものに熱心な反応を与えた疑わしいヒステリックな「コミュニティ」。ライブ技術のデモは突然クラッシュしたり、事前にレンダリングされたビデオであることを明らかにしなかったため、それはフォームの真のクラシックではありませんでしたが、マイクロソフトが除外して恩恵を受けたものがたくさんありました。
一般的に、ショーは幹部からの積極的な悔い改めと聴衆からの攻撃的な歓声によって特徴付けられました。前者はFallout 76に捧げられていました。人間のNPC、追加のクエスト、バトルロワイヤル。後者は主にドラゴンズに向けられていました。ドラゴンは、オンラインで長老の巻物に存在し続けています。これはその1つでした三つエルダースクロールゲームのゲームは、彼らのどれが本当に聞きたかったエルダースクロールゲームではなかったという事実で注目に値します。
Fallout 76はE3マイルストーンを達成しました:実際にブーイングされた最初のゲーム
- 1981 Media Ltd(@1981medialtd)2019年6月10日
Starfieldもそこにいませんでしたが、Fallout 76の変更は、NPCと話し、それを殺害したい地球をさまよいたい人にとって、ゲームをより魅力的にするように思われます。聴衆はほとんどすべてに叫び、群衆がマーケティング植物で満たされた群衆やエネルギードリンクに心を込めて、あるいはその両方で叫んだことを示唆しているので、どちらの方法でも自信を持って言うことはできません。 「土曜日の朝の子供のテレビ番組が無料のモバイルゲームとして」を想像するよう招待されました。これはaであることが判明しました司令官キーンの再起動、最も親切なことは、それが説明に耐えたということです。
より良いニュースでは、新しいものはまったく新しいものであり、すべて非常に有望でした。ゴーストワイヤー東京Shinji MikamiのTango Gameworksの最新ですが、これは良いことですが、さらに別の事前にレンダリングされたトレーラーによって紹介されましたが、これは悪かったです。クリエイティブディレクターの中村池は、それを紹介することに非常に興奮していました。
Arkaneの最新のDeathloopは、事前にレンダリングされたトレーラーの領土に戻り、Groundhog Dayの雰囲気に戻りましたが、Grindhouseのタイトルが示唆するよりも面白そうに見えます。アーケインがそのことを続けるのを見るのは素晴らしいことです。 MachineGamesは、によって実証されているように、まだそのことを行っていますWolfenstein VRそしてa新しいヤングブラッドトレーラーそれは、ナチスが悪いという不安定に斬新な主張を再確認しました。
の議論Orion Gamesストリーミングスプラッシュスクリーンロゴの拡張紹介のように感じました。スキップするボタンをハンマーにします。これは、残念ながらプレゼンテーション自体には提供されなかったオプションです。記憶、そしてますます私たちの現実に対するグリップは、Doom Eternalを介して拡張された走りによって洗い流されました。暴力の完全なブランドの注ぎそして、実際のゲームプレイ映像を使用して起動しているように見える。
デボルバーが次に来ましたが、私たちはそれに1日の睡眠不足でそれに直面しないことを学んだので、私たちはそれにミスを与えました - ここですべての発表を見つけることができます。それは初日です、今夜戻ってきて、今年どのようなスクエアとウビソフトがもたらしたかを見てください。