BethesdaのE3 2019記者会見に参加した場合、スピーカーからかなり熱心な歓声を上げることを聞くことができます。 E3ブリーフィングは、オーバーザトップの叫び声の見知らぬ人ではありませんが、ベセスダのショーでのフープとホラーズは際立っていました。彼らは、すべてのステージで話された文のように感じられたものを娯楽に追いかけ、世界にゲームを提示することで起訴された人々の迷惑を感じました。
Twitterユーザー@thesirtoastyがTango GameworksのボスであるShinji MikamiやZenimax Online Studios Studio Studio Head Matt Firorが繰り返し叫ぶことを示すビデオ編集をリリースした後、最前列の誇大広告はミームのようなものになりました。
明らかに、ベセスダの記者会見の前にいる人々は、時間のクジラを持っていました。しかし、彼らは植物を販売していましたか、ベセスダの従業員は、ショー中に自分の作品が発表されたのを見ることに興奮していましたか、それとも単にメガファンですか?
不一致のプライベートメッセージとTwitterの直接的なメッセージの組み合わせを介してベセスダ会議から帰る途中でユーロガマーに話しかけます。 The Elder Memesと呼ばれるTwitterアカウントは、Eurogamerに、ショーのすべての興奮に巻き込まれた熱狂的なBethesdaファンだと語った。
匿名のアイデンティティを維持するように頼んだ長老のミームは、ユーロガマーのベセスダゲームがしばらくの間彼の人生で重要な役割を果たしていると語った。
「Morrowindは、私を非常に大まかな自己憎しみのパッチを乗り越えました」と彼は言いました。 「それ以来、私はタムリエルの世界に夢中になっています。」
彼は長年にわたってTwitterでElder Scrollsのミームを作成しており、Zenimax Online Studiosとの関係を確立しているため、BethesdaのE3記者会見が発表されたとき、彼は出席できる可能性があるかどうかを尋ね、Bethesdaは登録を整理しました。
「席に着くまで最前列になるとは思いもしませんでした!」彼は言った。
Bethesdaは、E3で記者会見をしている他の出版社と同様に、会場の内側だけでなくストリーム内だけでなく、興奮と話題の感覚を生み出すために頼ることができるスーパーファンの条件を群衆に持っていたことを望んでいたでしょう。会社はそれを手に入れました - そしてそれ以上。
長老のミームは、彼が - 最前線の他の人と一緒に、ベセスダのスタッフから熱心に応援するように命じられなかったと主張しました。 「私は何もするように命じられなかった」と彼は言った。 「開発者は本当に私たちが自分自身を楽しんでほしいだけだったようです。明らかに私たちはそうしました。」
それで、何が起こったのですか?なぜ容赦ない、非常に大きな歓声がありますか?
「それは私が今まで経験したことのないようなものでした」と長老のミームは説明しました。 「最初から最後まで私は興奮しました。エソは彼らのトレーラーで殺されました。ゴーストワイヤー東京とデスループ予想外で驚くべきものであり、Doom Eternalは絶対に狂っていました。ブレードとフォールアウト76良い発表がありました。そして、司令官がキーン!私は再び5歳で、私が育った古いApogeeゲームをプレイしていました。そのようなイベントの興奮は感染性です。これ以上吹き飛ばされることはできませんでした。」
ショー中のさまざまな時点で、私たちはフロントの歓声の近くにいる人々を見ました。
「私はカメラがたくさん気づいたので、私は少し不快になりました(私はミームのページを実行します、スポットライトは私のことではありません)」と彼は言いました。 「その後、カメラマンはcompめ言葉として、「アニメーションの人々」を探していると私に言った。どうやら彼らは結果としていつもよりも私にパンした。」
しかし、長老のミームは、ショーでのオーバーザトップノイズのすべてに対してすべてのクレジットを取ることはできないと主張しています。実際、インフルエンサー関係で働く人、Zenimaxで働く人、長老のオンラインスクロールなど、Twitterにも責任を負っていると言っている人が少数の人がいます。けいれんストリーマーとファンポッドキャストを実行する人。
- nel-スレッドとBsky(@nelstar15)2019年6月10日はい、それは私でした。はい、私は叫んでいました。
私はこの夜を実現するために一生懸命働いた。それは夢の実現でした。
私はベセスダと彼らのすべてのゲームがなければ、私が今日いる場所にはいません。今夜は何度も引き裂きました。ありがとう#be3
だから...私は大声で熱心だったと思います...ごめんなさい:(私はただ大好きです#ESOFAMそして、それらのダンジョンを表す必要があります:)
-sing(@thefinninator)2019年6月10日
- nel-スレッドとBsky(@nelstar15)2019年6月10日あなたが私たちを聴衆として、あまりにも大声で叫んだと思うなら、私は正直にたわごとを与えません。
私たちは皆とても誇大広告でした - そして、私たちは見たゲームが大好きです。
「叫び声のすべてが私ではなかった!」長老のミームは言った。 「このビデオはそれがすべて私だと思われると思うが、私は少なくとも4〜5人が「あの男」であると称賛していることを知っている。
「私は間違いなく熱心でしたが、スピーカーが話している間に叫ぶことはありませんでしたし、何度も叫びませんでした。しばらくの間、声を失いたくなかったので叫びさえしませんでした。ネガティブなDMSが転がり始めるまで、何でもオフになったことを知っています。
「私は騒ぎを起こしていないと言っているのではありません。私は唯一の声ではないと言っています。」
長老のミームは、ベセスダの記者会見が終了して以来、彼が受け取った否定的なメッセージの「トン」のスニペットをユーロガマーに示しました。彼は、ベセスダのショーケースを台無しにし、「モバイルゲームには誰も歓声を上げない」と言われ、精神障害、「シル」、「偽物」、「私は捨てられるべきだった」と非難されました。 「ばか」であり、彼がどれだけ支払われたかを尋ねられました - すべてがたくさんの冒とくを振りかけました。
「私はエルダースクロールファンのためのポジティブなプラットフォームを構築しているので、否定性にあまり注意を払っていません」と長老のミームは言いました。
「他の皆と同じように、彼らは成長し、人々を引き裂くのではなく、人々を築くことを学ぶことができます。私はまだ熱心であり、今は止めるつもりはありません。
「指が機能するのが停止するまでミームを作り続けます。8月には、長老のストリームも微調整されています。それを除けば、誇大広告の男になることについて冗談を言っていますが、すぐに冗談を言っていますか?」
記者会見を見て、ステージ上の人々の何人かが叫び声によって見えるように見えるように見えたが、長老のミームズはショー中に否定的な雰囲気を得られないと言った。
「彼らは何よりもそれにもっと面白がっているようだ」と彼は言った。 「私は人前で話すのが嫌いなので、あなたがスピーチをやろうとしているときに人々が叫んでいるときの困難を想像することができます。
「彼が話している間、人々が叫んでいないことを願っています...私は彼らが静かな部屋よりも大きな部屋で幸せだと感じました。」
長老のミームを見て、彼が聴衆の正面にいる他の人と一緒に - 行き過ぎだと思うのは簡単ですが、ここで出血しているベセスダのゲームに対する真の情熱があることは明らかです。そして、それはすべて、長老の背後にある人々がオンラインでスクロールする人々とはすべて良いようです。
「ゲームコミュニティには十分な皮肉と判断があると思います」と長老のミームは結論付けています。 「人々に物を楽しんでもらい、開発者に親切にしましょう。
「後悔はありません。」