Double-Aチーム:カオスを美しいアートに引き起こした方法

Double-Aチームは、誰もこれ以上作っていないように見える気取らない、中間で、ギミックのような商業アクションゲームを称える機能シリーズです。

追いつくことができますダブルAチームのすべて私たちの便利な、スパングリーアーカイブで。


Square-EnixのE3 2015記者会見の中で、米国のCEOであるフィルロジャースは、他の「象徴的な「スクエアエニックスフランチャイズ」と「並んで」立つことができる主要なフランチャイズだと考えたと述べました。

彼が言ったまさに彼がこれはすぐにそうではないことを示唆している、特にプレイした人なら誰でもちょうど原因4、そしてそれは確かに打ち上げられていませんでした。 2006年に戻った最初の正当な理由は、Mo-Capの前の数日前からのオープンワールドの射撃、風景を撮影するパフォーマンスの不格好なマッシュアップ、そしておそらくElon Muskの種類のマッシュアップです。すぐにあなたを売ってください。しかし、それはそれが素晴らしいわけではないという意味ではありません。

それは、最も不潔な言葉である政治に関連する可能性のあるゲームです。結局のところ、1989/1990年に米国がパナマの大統領であるマヌエル・ノリエガを退任させた自己防衛(AHEM)の行動でした。彼はCIAと一緒に働いていましたが、他の種類の他の種類のことはありませんでした。私たちの主人公のリコ・ロドリゲスは、アメリカの新植民地主義とテロ/自由戦闘機の二分法の複雑なテーマを調べるためのプリズムですか?彼は地獄ですか。彼は純粋に、そのようなものの爆発を促進するために設計された遊び場で物事を爆破するために存在しています。それは4を原因とするためにずっと立ち往生しているので、適合して機能するテンプレートです。

彼がカメラに歩くのになる前、彼が「フリーランス独裁者の除去スペシャリスト」という言葉を発声する前に、リコはCIAの男であり、ダブルAの男でした。 Just CauseのPCバージョンにはコントローラーのサポートはないため、左マウスボタンで発射しますが、これまでにすべての賢明なマウスとキーボード制御スキームに反して右に向けています。彼は常に対話をループし、自制心の問題があり、彼の武器を「非常に強力な」とフェチにしていると言って、使い捨てのクイップとして面白かったが、すぐにすりおろし始めます。スクリプトの残りの部分がはるかに優れているわけではありません。 「甘い自由。すぐに私の人々全員がこのカップから飲むでしょう」と、実際にそれを意味するあらゆる外観を持つ反乱軍のリーダーになります。

しかし、私はそれが大きいことを否定することはできませんが、これはすべて完全にゲームに適しています。 Just Causeは、カオスを引き起こすことをタスクするシリーズです。そのNPC兵士は、私が今まで見た爆発的な樽の中で最も好きで、予測可能な結果を​​伴う前post基地や障害の周りに愛情を込めて積み重ねることを選択しています。

車両を備えたオープンワールドゲームの場合、AIドライバーは現代のBMW所有者のすべての自己認識で振る舞います。車両が道路の反対側にあるときにキューが蓄積します。ジープはあなたを木に追いかけます。そして、あなたがジャックする車の以前の居住者はあらゆる種類の脅威を吐き出し、あなたは彼らの車に跳ね上がる前に彼らを台無しにし、行方不明になり、道路で顔を下ろす前に彼らを台無しにしたと主張した。ベセスダのコッツウォルズシミュレーター、忘却、雪崩と同じ年にリリースされたのは、パトリック・スチュワートとショーン・ビーンをジャガイモと交差させ、時計仕掛けの輝くクエストに設定する代わりに、きらめく水、大げさな夕日、時折鮮やかな色のオウムに行きました。走り回り、地獄を解き放ち、車をハイジャックし、最も近い山の頂上に運転し、尾の小さな軍隊から逃れるために頂上からパラシュートして、GTAから来る物語のように聞こえますが、1つのカリブ海の島では、まさに原因何度も何度もそれを実現させました。

最後の考えとして、実際の操作の元の名前は、操作ブルースプーンであることを指摘する価値があります。ペンタゴンでのユーモアの掃除機はそれを変えましたが、私たちは間違いなくそのゲームをプレイするでしょう。