Starbreeze Studiosの称賛されたシューターThe Darkness and Chronicles of Riddick:Escape From Butcher Bayの主任デザイナーであるJens Anderssonは、Wolfenstein開発者のMachine -Gamesに加わり、非常に期待されているインディアナジョーンズと大サークルのデザインディレクターを務めました。
新しいインディアナジョーンズのゲームはそうでした昨年初めに発表されました、詳細は限られていたが。それは、「オリジナルストーリー」を特徴としていると説明されていました今後のインディアナジョーンズ5、ベセスダとトッドハワードエグゼクティブプロデュースとのプロデュースLucasfilmゲーム。
アンダーソンは、創造を手伝ってくれましたEurogamerお気に入りのYoku's Island Express、彼が「非常に特別な」インディアナジョーンズプロジェクトのデザインディレクターとして加わったと発表しましたTwitterで共有されたステートメント(ありがとうVGC)、「私たちが何を構築しているのか、そして私たちがそれをする方法にとても興奮しています - これまでで最も象徴的なキャラクターの1つをフィーチャーしています。」
アンダーソンが指摘しているように、これはルーカスフィルムの最愛の考古学者との彼の最初のもつれではありません。彼は以前、2009年に同社のインディアナジョーンズゲームのリードデザイナーとしてルーザルツに雇われていましたが、そのプロジェクトは「彼がそこに着く前に」キャンセルされました。
「今、私は(元々)私が望んでいたことをする機会を得ます」と彼の声明は続けました。今回は私の最も古くて親友の何人かとそれをすることができます。リディックと暗闇の中で協力しましたが、才能が毎日私を吹き飛ばす新しいものにも溢れています。」
VGCによると、アンダーソンは、以前はWolfensteinのタイトルでアートディレクターとして働いていたクリエイティブディレクターのAxel Torveniusと、MachineGamesのエグゼクティブプロデュースであるJerk Gustafssonと一緒に働きます。
スタジオのインディアナジョーンズゲームの詳細はスリムなままです(ファンの努力にもかかわらずティーザートレーラーを離してください手がかりのために)、ベセスダのトッド・ハワードは今週初めにプロジェクトに触れました。それを映画の「明確なラブレター」と説明するLex Fridmanポッドキャスト、ハワードは言った、「それはマッシュアップです。それは意図的に、私たちがゲームでやりたかった多くの異なることをしているので、それはユニークなことです」と言いました。