Isaacの拘束:再生がコンソールに来る

アイザックの結合クリエイターのエドマンド・マクミレンは、出版社のニカリスを介してホラーショーのログエリケをコンソールにもたらすと発表しました。

Rebirthは、McMillenがFlashバージョンにしたかった2回目の拡張を特徴としますが、開発者は彼のポスト分野で指摘しました。ガハストラ。コンソールバージョンには、ローカル協同組合と新しい16ビットグラフィックがあり、「まだフラッシュバージョンのように見える」と感じます。

マクミレンは当初、2年間を費やした後、コンソール開発に戻ることをためらっていましたスーパーミートボーイ。 「ビジネスに関しては何にも対処したくありませんでした」と彼は書いたが、ニカリスはその終わりを処理することに同意したので、率直なクリエイターは同意した。

ニカリスは、その仕事で主に知られています洞窟の物語Wii、DS、および3DSに。また、テリー・カヴァナのレトロなプラットフォームを移植しましたVVVVVV今年初めに3DS ESHOPに。

どのプラットフォームについてもアイザックの拘束:再生オンになります、それはまったく明確ではありません。 「ゲームがどのコンソールになるのかを確実に伝えるのはまだ時期尚早ですが、MicrosoftとSonyの両方がデジタルプラットフォームにぴったりだと感じています。任天堂で、可能性のあるWii U/3DS ESHOPリリースの可能性がある」とMcMillenは書いた。これは心の大きな変化になります任天堂は当初それを拒否しました、その物議を醸すコンテンツのため。

モバイルデバイスに関しては、McMillenは、「ゲームがiPadでどのように制御されるかについて警戒していますが、[nicalis]が機能させることができれば、私はすべてです」と述べました。

事後の他の場所では、McMillenは、Isaacの拘束力がSteamで1年目にPCとMacで100万コピーを超えるコピーを販売し、ゲームを購入した人の4分の1も拡張を購入したと述べました。