システムショックリメイクが開発中です

古典的なSFホラーFPSシステムショックNight Dive Studiosは、Gog and Steamで今年初めにTooking Glass Studiosの1994年のオリジナルゲームの拡張エディションをリリースする責任があるNight Dive Studiosにリメイクを取得しています。また、再リリースされましたシステムショック2数年前。

ただし、これは再リリースやリマスター以上のものになります。ナイトダイブのCEOであり創設者のスティーブンキックは、ファーストカンパニー彼がゲームのオリジナルコンセプトアーティストであるロバートウォーターズと協力して、現代の聴衆に対するビジョンを再考していること。

Night Diveは、このリメイクを、Night Diveの最初のコンソールバージョンと同様に利用可能なマルチプラットフォームの問題にしたいと考えています。ただし、スタジオは業界の獣医で構成されており、Sony Online Entertainmentの元キャラクターアーティストをキックしています。

ワシントン州のスモールバンクーバーに本拠を置く会社は最近、System Shockフランチャイズの権利を取得し、シリーズの3番目のゲームでの作業を検討していますが、それは現時点ではその規模を少し超えています。 Night Diveのビジネス開発責任者Larry KupermanはFast Companyに、スタジオはこれについて「いくつかの会話をしている」と語った。

「そのシリーズで本当に別のゲームを行うことは、私たちが持っていないリソースと時間とコミットメントをとるだろう」とクーパーマンは10人のスタジオについて語った。 「それは本当に私たちのコアビジネスではありません。」

Kupermanが言及しているコアビジネスは、80を超えるゲームからナイトダイブの名前を持つ再リリースと修復です。注目すべき例には、私が口を持っていないことが含まれます。私は叫び、争い、7人目のゲスト、バッドモジョ、テックスマーフィー、モンキーアイランドクリエーターのロンギルバートの元スタジオでの子供向けゲームのカタログ巨大

開発中のリメイクと混同しないように、ナイトダイブのシステムショックの修復。YouTubeをご覧ください