Sweryは、ヨーロッパで致命的な予感のフォローアップを設定することに興味があります。プロデューサーはヒッチンを提案します

致命的な予感:監督のカット出版社のライジングスターを介して、ヨーロッパで4月19日に正式に日付付けされています。以前は予想されていました一週間後に出てきてください、および改善されたグラフィックとコントロール、メインクエストの一部として追加のシナリオ、および新しい衣装、車、家などのDLCが含まれます。

興味深いことに、ゲームディレクターのスウェリーは、ヨーロッパで致命的な予感のフォローアップを設定することに関心を表明しました。

とのインタビューで尋ねられたときEU PlayStationブログ彼が次に致命的な予感のキャラクターを取ることを計画していたとき、スウェリーは「私は致命的な予感の未来についてトミオ[カナザワ]と話し合っています。それはそうではないかもしれません。致命的な予感2しかし、それは間違いなく何かになるでしょう。現時点では、ヨーロッパでゲームを設定することがどのように興味深いかもしれないかについて話しています。」

彼がロンドンに興味があるかどうか尋ねられたとき、カナザワは「いや、田舎。ヒッチン、たとえば、私は長年ヒッチンに住んでいた。そこに住み始めましたが、娯楽はありませんでした - 私は何も見つけることができませんでした。

想像する...

致命的な予感以外では、Sweryはエピソードゲームに関心を表明しました。 「致命的な予感を除いて、私はテレビシリーズのようなエピソードを作成することに最も興味があります。各分割払いはユニークで面白く、次のものをプレイしたいと思うようになります。そのようなことをするために」と彼は述べた。

彼がTelltaleのWalking Deadゲームのファンであるかと尋ねられたとき、Sweryは「はい。プレイヤーが選択を与えたので、それが好きでした。