サバリウムは価値のあるストーカーの後継者になる可能性があります - それがバランスをとっていれば

ストーカーの遺産のための戦いは、チェルノブイリ除外ゾーンからの背の高い物語と同じくらい興味深く複雑であることがまだ証明されているかもしれません。

Shady Development Entity West -Gamesは、ファンからクラウドファンディングされたコインを採用しようとする試みに差し続けています - その最新の努力は明らかにストーカーの黙示録- しかし、実際のゲームプレイの詳細は疑わしく曖昧なままです。一方、実際に積極的に取り組んでいた人々によって設立されたVostok Gamesストーカー22012年にxされたとき、静かに作成されていますサバリウム、名前ではないにしても、スタイルで放射性ファンのお気に入りの真の継続。

ストーカーを演じて愛した人にとっては、チェルノブイリの漂白され壊れた世界についに戻る見込みは魅力的です。ただし、Survariumの現在のオープンベータトライアルは、予想されるゲームをすぐには提供しません。これは、ゲームのマルチプレイヤーのテストです。これは、チームベースのFlagバリアントと-Gulp-Free-Playマイクロペイメントをキャプチャすることを意味します。

嫌悪感で手を上げる前に、これを知ってください:それは実際に本当に良いことです。完成したゲームでは、これらの競争力のある試合は、MMO FPSとして宣伝されている環境でできることの1つにすぎませんが、単独でもストーカーのトーンと深さをキャッチし、シューターファンに馴染みのある比esに結婚します。 。それはかなりバランスのとれた行為です。

射手がロールプレイングゲームから徐々に継承され、変異したキャラクターの進行メカニズムを徐々に継承して変異させたように、サバリウムはこれらの機能がRPG形式に戻されるのを見ます。キャラクターを作成し、インベントリを構築し、新しいアイテムを作成し、派factのために働き、さまざまなギアや複数のスキルツリーによって提供される統計の増加を覆います。ただ、ゲームのこのスライスでは、あなたがそうしているのは、Stark Survival Sandboxに自分自身を悩ませるのではなく、他のプレイヤーとの戦いに行く前にそうしています。

何が戦闘に持ち込まれるかを決定する際には、体重が問題です。追加の雑誌を撮ることの長所と短所を比較検討する必要さえあります。

現在利用可能な2つのゲームモードのみがあります。義務的なチームデスマッチがあります。これは、予想通りに再生され、バッテリーの周りに基づいたフラグをキャプチャするバリエーションがあります。アイデアは、ひどい磁気嵐が来ており、各チームは、コミュニティを保護するためにシールドに動力を与えるバッテリーを見つけて充電する必要があるということです。ただし、従来のCTFゲームとは異なり、プレイには複数のバッテリーがあり、すべてプラグインされており、そのいずれかが充電されるものです。それまでの間、進取的なレイダーズは敵の基地に向かい、バッテリーの備蓄からも盗むことができます。それはフォーミュラの小さなひねりですが、歓迎されるもので、遊びが単調な戦争の綱引きに屈するのではなく、複数の方向に動き続けています。

それでも、あなたがしなければならないことに関しては、驚きはほとんどありません。深さは、物事のキャラクター開発側で働いているシステムから来ています。あなたは、Grubby Tracksuitパンツ、だらしないトレーナー、Tatty Festive Jumperに身を包んだ、派ionlessのない誰もいないものとしてゲームに参加します。デフォルトのピストルに加えて、標準のライフルやアサルトライフルから選ぶことができます。それはほとんどそれです。

ありがたいことに、これは、死が来るコールオブデューティのようではありません。地図は、有毒な川のほとりにある崩壊しつつある村から遺棄された学校まで、オープンでオーガニックです。それは小規模の戦場のようなものであるか、より具体的には冷酷なアルマや引火点のようなものです。

他のプレイヤーとの出会いは、手足、胴体、頭のダメージ指標を備えた、ほとんどの最新のFPSゲームで見つかったクイックドラウの対決ではなく、本物の猫やマウスの銃撃戦のように感じます。速いトリガーの指として便利です。武器の精度は、より現実的な弾道モデルとアーケードの照準の満足度との間のスイートスポットを目指し、しばしばヒットします。スコープなしのヘッドショットはありがたいことに希少性であり、あなたはしばしばすぐに死ぬよりも、戦いから負傷した。

勝利の可能性を改善するさまざまな方法があります。エクスペリエンスポイントは自然に勝利のために獲得され、これらは5つのスキルツリーで費やすことができるスキルポイントを生成します。そもそも、銃器と身体トレーニングのみが利用可能で、精度や強度などの要因が改善されますが、後でトラップメイキング能力とより具体的なサバイバルテクニックを開発する機会が得られます。

いくつかの繰り返しの風景のアイテムとテクスチャにもかかわらず、このゲームには、ストーカーのつながりを固めるのに役立つ非常に詳細な荒涼とした美しさがあります。

より良いギアを得るということは、あなたが買うことができる武器の種類はあなたが稼いだ派factの好意によって異なります。スカベンジャーはステルスベースのアイテムを提供し、鎧は革のジャケットにすぎない傾向があります。黒人のマーケティング担当者はバイカーのように服を着ており、速く、残忍な近距離ヒットに向かう傾向があります。ショットガンとSMGは商標です。ルネッサンス軍は、最も近いサバリウムの世界が組織化された軍隊に持っていますが、彼らの手を倒したアサルトライフルとボディアーマーは自動的な利点を与えません。最後に、動物の皮やその他の天然素材を鎧に取り入れたフリンジの入植者がいます。

任意の派factと整列すると、試合中に実行されるオプションの「ミッション」が提供されます。これらは、特定の数の近接killを取得したり、特定の武器タイプを使用したりするなど、実際に単なるボーナス目標です。これらのミッションでの成功は、その派factにもっと恩恵をもたらします。重要なアイテムは、自分の価値が証明された後にのみ利用可能です。つまり、ジャンプして狙撃ライフルをつかむことはできません。それはあなたがベテランのスカベンジャーになることであなたが獲得しなければならない権利です。

改善されたギアの蓄積はロールプレイングゲームのようにペースで囲まれていますが、この遅いビルドはゲームのより思慮深いペースと組み合わさって、実際には現在のシューターの収穫よりもはるかに威圧的でないマルチプレイヤーエクスペリエンスを作成します。それはまだ難しいですが、新人が実りのないダイスポーンダイサイクルに閉じ込められるゲームのようなゲームではありません。彼らはあまり見た目がないかもしれませんが、あなたの最初の武器はいくつかのきちんとしたキルを獲得することができ、あなたは最初から目標を満たすことができます。

それはまだ滑らかにされていないしわがないということではありません。現時点では、かなり露骨なキャンプスポットがいくつかありますが、これはほとんどの場合、より良いキットを獲得したより経験豊富なプレイヤーによって活用されています。ロビーバランスは、RPGシステムを通じてプレーヤーに開かれた豊富なオプションを考えると、本当の問題になるだろうと思います。うまくいけば、これがベータ環境の結果であり、完全に人口の多いサーバーに参加すると、プレーヤーのより良い分離が得られるでしょう。

また、F2Pの不吉な雲もあります。サバリウムには、銀と金の2つの通貨があります。銀はあなたが最も頻繁に稼ぐものです。金はまれにしか配られません - 試合後のボーナスとして、または毎日ゲームに戻るためです。また、ウェブサイトから大量に金を購入することもできます - $ 100で10,000ゴールドを手に入れます - または、XPを2倍にし、1週間他の特典を提供するプレミアムメンバーシップに支払うことができます。

派factミッションは個人的な進歩を助けますが、プレイヤーが一緒に働くことから気を散らすことができます。完成したゲームがチームワークに対してより多くの賞を提供することを願っています。

金は、修正された武器のクラフトに主に使用されます。この機能は、多くのRPGから馴染みがあります。改善したい武器を取り、それを望まない低品質の武器と組み合わせてください。ただし、より弱い武器を作成することも、完全に失うこともできます。このプロセスに銀で資金を提供することは、50/50の成功率を意味し、6時間に1回しかできません。金でそれを支払うと、これらの制限は適用されません。金の価格は法外ではないようです - 100ゴールドはまともな間続きます - しかし、そのような分裂的な賃金機能が、すでにうまくバランスをとるのが難しいゲームにどのように影響するかについて少し冷笑的なままではないことはまだ難しいです。

ただし、これらの疑問は、判断するための完全なゲームがある場合、後で確保することができます。現在、サバリウムは自信を持って興味深いものの両方に設定されているように見えます。表面の詳細は馴染みがありますが、ミックスには大胆なアイデアとジャンルの組み合わせがたくさんあり、それ自体が興奮するのに十分な理由です。

しかし、サバリウムがオンラインシューターになるだけであったとしても、このベータ版は私がそれを楽しみにしているほど有望です。ストーカーファンが望むすべてのサンドボックスサバイバルゲームプレイで、それがより大きな体験の一部に過ぎないことを知っているため、さらに魅力的になります。