スーパースマッシュブラザーズ究極のティアリスト:すべての戦闘機にランクされたランク付けに加えて、最高の乱闘、剣、遠隔の戦闘機が説明しました

友達と戦うSuper Smash Bros. Ultimateかつてないほど熱くなりましたが、70人以上のプレイ可能なキャラクターで、どちらが最高のスマッシュブラザーズ究極のキャラクター試してみる。

私たちは努力をして、解決しましたSuper Smash Bros Ultimate Tierリスト競争力のあるプレイを手に入れるのを助けるために、最新のものを含めるように更新されましたスマッシュブラザーズDLC2021年6月にリリースされた新しく入手可能なカズヤまでのキャラクター。

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Super Smash Bros Ultimateのオープニング映画をご覧くださいYouTubeをご覧ください

最初に注目すべきことの1つは、キャラクターの一般的なプレイスタイルです。これらを3つのカテゴリ、乱闘、剣、範囲にセグメント化しました。ただし、一部のキャラクター(リンクや彼のすべてのバリエーションなど)は一般にこの型に適合していないことに注意してください。

どのキャラクターをプレイするキャラクターを解決したとき、あなたはそれらを最初に取得する必要があります - それは私たちの場所ですスーパースマッシュブラザーズ究極のキャラクターのロック解除ページには便利です。いくつかありますスーパースマッシュブラザーズ究極のヒント必需品をブラッシュアップしたい場合。

Super Smash Bros Ultimate Tierリスト

Super Smash Bros. Ultimateのすべての現在の戦闘機を、その強み、弱点、攻撃の選択肢、回復、一般的な攻撃力に基づいて、単一のリストにランク付けしようとしました。

スーパースマッシュブラザーズ究極に悪魔遺伝子が注入された三島が到着したことで、私たちはすべてのパッチ12.0が頑丈な方法でドロップするすべてを見てみましょう鉄拳キャラクター。

新しいバランスが変更され、キャラクターが上下にシフトし、争いの真新しい文字がシフトします。ラボでかなりの時間を費やして、最新のキャラクターをチェックアウトし、最新の変更を加えて、誰がトップに出てくるかを確認しました。

私たちはラボでいくつかの楽しい時間を費やして、彼らが私たちのスーパースマッシュブラザーズ究極のティアリストに正確に適合し、どのキャラクターが作物のクリームであるかをあなたに知らせることを確認しました。

スーパースマッシュブラザーズ究極のティアリストの変更

新しいキャラクターとパッチの間で、スーパースマッシュブラザーズアルティメットティアリストが12.0以来どのように変化したかを次に示します。

  • カズヤ(強い - 新)
  • Pyra / Mythra(ベスト - 以前は強い)

スーパースマッシュブラザーズアルティメットティアリスト(2021年8月6日に更新されたティアによってランク付けされたファイターズ)

ティア文字
最高Lucina、Peach、Daisy、Pikachu、Pichu、Rob、Hero、Chrom、Ridley、Inkling、Olimar、Ryu、Young Link、Toon Link、Wii Fit Trainer、Falco、Pyra&Mythra
強いロイ、マース、メガマン、ヨッシー、ミュウツー、フォックス、クラウド、ベヨネッタ、バッパ、ドンキーコング、イザベル、ヴィラガー、ケン、リンク、サイモン、リヒター、シュルク、キングK.ルール、ルカリオ、ジョーカー、コリン、ルーカス、ロビン、Incineroar、Terry、Ike、Snake、ness、sephiroth
良いピット、ダークピット、サムス、ダークサムス、オオカミ、パルテナ、ポケモントレーナー、ロザリナとルマ、ソニック、ゼロスーツサムス、ゼルダ、グレニンジャ、ミスターゲームアンドウォッチ、ミイブローラー、ミイガンナー、ミイソードファイター、ワリオ、ジグリプフ、キングデデデ、スティーブ、バイレス
平均バンジョー、クッパジュニア、ディディコン、ダックハントデュオ、アイスクライマーズ、マリオ、ルイージ、マリオ博士、メタナイト、パックマン、ピラニア植物、シェイク、キャプテンファルコン、カービー、ミン
弱いガノンドルフ、リトルマック

スーパースマッシュブラザーズ究極のティアリスト(アルファベット順にリストされているファイター)

スマッシュブラザーズファイターティアランキング
ベヨネッタ強い
クッパ強い
クッパJr.平均
byleth良い
キャプテンファルコン平均
クロム最高
強い
コリン強い
デイジー最高
暗いピット良い
暗いサムス良い
ディディコン平均
ドンキーコング強い
マリオ博士平均
ダックハントデュオ平均
ファルコ最高
キツネ強い
ガノンドルフ弱い
グレープリー良い
ヒーロー最高
ヒーロー強い
アイスクライマー平均
イケ強い
Incineroar強い
インクリング最高
イザベル強い
jigglypuff良い
ジョーカー強い
ケン強い
祖父王良い
キングK.ルール強い
カービー平均
リンク強い
リトルマック弱い
ルカリオ強い
ルーカス強い
ルチーナ最高
ルイージ平均
マリオ平均
マース強い
メガマン平均
メタナイト平均
mewtwo強い
何千人ものbrawler良い
Mii Gunner良い
Mii Swerdfighter良い
私の分平均
MRゲームとウォッチ良い
ネス強い
オリマー最高
パックマン平均
ルテンナで良い
最高
植物ピラニア平均
ピチュ最高
Pikachu最高
ピット良い
ポケモントレーナー良い
ピラとミスラ最高
ロブ最高
リヒター強い
リドリー最高
ロビン強い
ロザリナと前良い
ロイ強い
リュウ最高
サムス良い
セフィロス強い
シェイク平均
シュルク強い
サイモン強い
強い
ソニック良い
スティーブ良い
テリー強い
Toonリンク最高
村人強い
ワリオ良い
Wii Fitトレーナー最高
良い
ヨッシー強い
若いリンク最高
ゼルダ良い
ゼロスーツサムス良い

Super Smash Bros Ultimate Tierリストにどのように解決したか、そして最新のアップデートでそれがどのように変更されたか

Kazuyaとパッチ12.0がドロップすると、Super Smash Bros Altimate Season Pass Vol。 2。最新のパッチは、数文字の意味のある変更をいくつか提供します。

主にバフで構成されているこれらのパッチノートは、バランスの微調整がまだあることを示していますが、変更は以前のパッチのいくつかで見られるほど抜本的または劇的ではありません。

これは、キャラクターティアの変更の変化に反映されていますが、完全なティアの変更も促進しない可能性のあるいくつかの変更についても説明します。

第一に、彼の刃の先端でのマーースのダメージの調整は、彼のダッシュで調整され、上下に傾いた攻撃です。つまり、敵を攻撃するときに適切な距離にいる場合、少し余分なダメージを与える可能性が高くなり、ダッシュとアップのティルト攻撃を実行しながらパワーと発射距離を増やす可能性が高くなります。

MarthはすでにSuper Smash Bros Ultimateで最も強力なキャラクターの1つであり、これらの変更はこの強力なキャラクターをさらに良くするだけです。

MIIキャラクターのスイートは、追加の追加バフを楽しんでいますが、オールアラウンドのキャラクターバフですが、ティア全体の変更を必要とするほどまとまりがありません。

ベヨネッタまた、バフを楽しんでおり、彼女のダウンスマッシュの攻撃速度の向上、彼女の突風攻撃での発射距離の延長、および相手が遅くなった時間の増加。しかし、私たちにとって、これらのバフは、ティアリストの全体のシフトを実際に正当化しませんでした。ベヨネッタは、Wii Uのスーパースマッシュブラザーズのキャラクターとして彼女がいた高さからまだ遠く離れています

Min Minは、エッジグラブ検出のために速度が低下しているため、特別に加えて、攻撃速度の打ち上げ距離を短縮し、打ち上げ距離を通じてデバフを経験しました。しかし、キャラクターとしてのMin Minの競争力のあるパフォーマンスのために、私たちは彼女が彼女を変えるのではなく、彼女が現在の層にとどまることを選択しました。

Pyra&Mythraは、主に少数のバフとデバフの方法で、いくつかの重要な調整を受けました。しかし、彼らは新人に使用するのが難しいが、彼らの形と攻撃の両方の実行可能性と汎用性は、私たちが彼女を強いものから最高へと変えたことを意味します。

この最新のパッチには、キャラクターのためにさらに微調整されていますが、右手にいる間はキャラクターが非常に強いものではありません。最高の層のしっかりした場所。

最後に、リストに最新の参加者が宮城に入っていることは信じられないほど強力で複雑なキャラクターであり、彼のムーブセットに特定のスキルと強みがあり、特に1V1シナリオに十分に役立ちます。しかし、より複雑な入力がたくさんあるため、私たちはカズヤを「強い」層に入れました。

Super Smash Bros Ultimate Tierリストの最新のKazuyaを含むDLCキャラクターはどれくらい良いですか?

新しい文字を追加すると、常にティアリストのランキングに新しい寸法が追加されます。また、毎回もたらす影響を追跡することは困難です。ここでは、各DLCキャラクターがスーパースマッシュブラザーズアルティメットに追加するものの要約。

キックオフ植物ピラニア、その動きと攻撃の範囲は、それをわずかに弱い遠隔のキャラクターにしますが、最新の追加と同じ種類のオプションを提供するものではありません、とジョーカーは付け加えます。

ジョーカーダイナミックな回復に加えて、非常に汎用性が高く、素晴らしい近距離と近接攻撃があります。これに加えて、彼のゲージを埋めて彼のペルソナを解き放つと、ジョーカーはゾーンコントロールのマスターになります。より良い近接戦闘機ですが、4.0でアルセンが発射体に反応する方法への変化は、彼にわずかに低いランキングを与えたことを意味します。

とはいえ、ジョーカープレーヤーがEVO 2019を獲得したばかりです。時には、生のティアが常にプレーヤースキルにカウントされるとは限りません!

更新4.0では、ドラゴンクエストの追加が見られましたヒーローそして彼の多くの化粧品の化身。そしてpwoar、彼はとても強いです。剣闘機であるヒーローには、MPバーがあり、特別な攻撃を使用できるメニュー機能を備えています。

さらに、前方の傾きで発射体をブロックすることができ、彼の特別な攻撃はMPのわずかな消費量を消費します。 Zappleのサイドを完全に充電すると、すぐに敵を攻撃することができます。非常に強力な法線、傾き、スマッシュ、そしてそれをすべて締めくくるために、敵を即座にKOする可能性があるThwackという名前のスキルを備えています。

ヒーローは将来のトーナメントで禁止される可能性があります。それ良い。

4番目のキャラクター、バンジョーとカズーイ、まともな攻撃のおかげで検討する価値があります。

バンジョーとカズーイの通常の攻撃と傾きはわずかにずんぐりしている可能性があります。そのため、近くでプレーするときは素晴らしい戦闘機ではありません。バンジョーとカズーイを使用するダメージを与え、ギャップを閉じます。

対戦相手が範囲にいる場合は、敵に卵を吐き出すサイドスペシャルを使用することもできます。バンジョーとカズーイのトリックは、彼らのサイドスペシャルが非常に強いため、羽の方法で限られた用途を与えるので、賢く使用することです。

バンジョーとカズーイは非常に状況的なキャラクターであり、攻撃の範囲であっても、すべての丸いものではありません。そのため、ティアリストの平均的なセクションに配置しました。

パッチ6.0は致命的な怒りとガロウを導入しました:マークオブザオオカミの伝説、テリー・ボガード

このテクニカルファイターは、ゲームの入力を迅速に実行できないプレイヤー向けではありませんが、ストリートファイターでスーパーと特別な動きを行う方法を知っていれば、大丈夫です。

いずれにせよ、あなたはそれを釘付けするまでトレーニングルームで練習することができます。

テリーには多くの特別な動きがあり、適切な入力を使用すると、それらすべてをマスターすることができます。タッピングBは、床を横切って追跡する短距離の発射体であるパワーウェーブ、4分の1の円の前方とBまたはAは、かなりの量の地面を覆う水平パンチであるバーンナックルを燃やします。

戻ってくるのは、クラックシュートを実行します。これは、非常に良い状況的なギャップが近づくオーバーヘッドキックです。これは、ゾーニングと距離に役立ちます。

Power Dunkは前方に進み、前方に進み、敵を空中に打ち上げて再び粉砕します。

テリーの最後の特別なライジングタックルは、私たちが見つけたあまり役に立たず、最小限のダメージを与えて上向きに立ち上げる攻撃です。

これらの動きだけで、テリーはそれほど強力ではなく、遠隔戦闘機とのギャップを埋めるのは難しい場合がありますが、テリーが持っている空気攻撃の量により、彼は舞台裏で戦うときに優れたことができます。

本当の興味深い肉、そして私たちのティアリストでテリーを善から強いものに傾けたのは、彼が100%のダメージを与えたときに得られる特別な動きです。

Power Geyserでは、背中、背中、背中、前方、AまたはAまたはBを入力する必要があります。これにより、テリーは地面に素早くスマッシュを実行します。

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もう1つの注目すべき動きは、バスターウルフです。これは、スティックとBまたはAの上で2つのクォーターサークルで実行できます。

これはいくつかの大きなダメージを与え、特にステージの端に近い場合は、より低い割合で殺すこともできます。

テリーを「最良の」層から抑える唯一のものは、他のキャラクターとの距離を閉じるための彼のオプションと平均的な移動速度です。これにより、テリーはより困難なキャラクターになりますが、競争の激しいシーンで注目しています。

ついに、火の紋章:3つの家bylethSuper Smash Bros Ultimateで、最初の戦闘機のパスで最終キャラクターとしてよく稼いだカメオを獲得します。

Bylethは、男性的な形と女性の両方の形で登場し、袖に他のいくつかのトリックもあります。 Bylethの仕掛けは、それらがしばしば遅く、強烈なキャラクターであり、かなり変動する(一貫性のない)範囲を持つが、より低い割合で非常に簡単に殺すことができるということです。

上向きの方向攻撃を行うと、Bylethは高速ホイップを使用します。これにより、複数のヒットが発生し、ランスを使用したサイド攻撃が長い距離になり、通常は遅くなります。

ダウン攻撃では、Byleth's Axeを使用します。これは非常にゆっくりと出てきますが、かなり信じられないほどのダメージがあります。 Bylethの最も有用な攻撃は彼らの弓です。これは、ニュートラルスペシャルを使用するだけで使用できます。

これは請求され、わいせつな量のダメージを与え、画面上に敵をはるかに投げつけます。 Bylethを使用するための鍵は、攻撃がどれだけ速く出るかだけでなく、弓を使用してゾーンコントロールを使用して敵を指に包む方法を知ることです。

弓は非常に強力であり、範囲が長いため、使用する攻撃といつ使用するかについて慎重に考える必要があります。

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テリーのように、あなたは、ランスとxを使用する遅い側面とダウン攻撃で遅い移動速度が悪化する場合、おそらくうまく終わらないため、Byleth Willynillyでマッシュアウトしたくありません。

これを償還することの1つは、Bylethが大きな回復を持っていることです。これにより、壁からまっすぐに跳ね返って別の攻撃に巻き込むこともできます。しかし、これは本当に気難しいキャラクターです。

他の多くのキャラクターよりも少しダメージを与えることができるので、「平均的な」ティアでバイレスをポップしました。ゆっくりとした移動速度と遅い攻撃が管理したダメージ出力を補わないため、バイレスが将来バフされることを期待することができます。

腕がついにの形でいくつかの表現を得る私の分Super Smash Bros. Ultimateでは、ゲームに紹介されている他のキャラクターのいくつかと比較して、生のパワーと汎用性に関しては、彼女がそれだけではないことがわかりました。

Min Minはかなり平均的な移動速度を持ち、いくつかの攻撃にいくつかの印象的な範囲がありますが、これは必ずしも彼女が遠距離の戦闘機であることを意味するわけではありません。

私たちは、彼女が湧き入った腕のおかげで、彼女が彼女自身を近くまたは中距離で保持できることを発見しました。サイドスペシャルとスマッシュは比較的うまく機能します。

ダウンスペシャルを使用してキャノンボールを充電し、サイドスペシャルでエネルギーを放すことができます。しかし、私たちは、それが高オクタン価の乱闘になることに関して有用であることを証明するために少し多くの投資であることがわかりました。

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しかし、彼女は印象的な速い回復時間を持っています。彼女の腕を使って端までジップアップします。これは、ピンチでのエッジガードに役立つかもしれません。

彼女の空気攻撃は、それらのスプリング装填された腕が本当に便利で、敵をかなり安全な距離に保つことができますが、すべての攻撃はかなり平凡なダメージを与え、必ずしもあなたを完全に取るための打ち上げ能力を持っているわけではありません敵。

残念ながら、これは私たちが自分のものを保持するために必要なすべてのツールを持っていなかったので、私たちはMin Minでオンラインで素晴らしい時間を過ごしなかったことを意味します。

最小の救いの恵みは彼女の防御的な選択肢であり、彼女の印象的な近接範囲のおかげです。このため、Min Minを「平均」層に配置しました。

Minecraftの象徴的なデフォルトスキンであるため、Joker、Hero、Terryのようなキャラクターがどのようにプレイしているかよりも奇妙になる可能性があると思うなら、スティーブリングに入ってきましたが、彼は少し多くを取り入れるにはあまりにも多すぎるかもしれません。

Steveのメカニックは、リソースのステージの採掘を中心に展開し、それらのリソースを使用して攻撃を強化します。各ステージで異なる数のリソースがあり、種類利用可能なリソースのうち、この心を揺さぶるキャラクターとしてプレイするとき、あなたは常に攻撃戦略を変えることになります。

ただし、複雑さとランダム性は問題ではありません。彼の遅い動きの速度を見ると、それはもう少し厳しいものになります。幸いなことに、スティーブと彼の同様にブロックした代替衣装の同胞にとって、スティーブが出すことができるダメージの量はかなり手ごわいです。

彼の通常の攻撃のコンボは非常によく攻撃します。つまり、短い範囲で攻撃するキャラクターは、スティーブに対して地獄の時間を過ごすことを意味します。彼のスマッシュ攻撃もかなり優れており、まともな範囲を持つ上下のスマッシュは、かなりの量のダメージを与えます。

スティーブのスペシャルは、彼が上に立っていたものを「マイニング」することを可能にし、そのリソースを再びタップして武器をアップグレードすることで、そのリソースを「作成」することができます。

ただし、これにより、攻撃へのベースアップグレードが可能になります。 Steve's Down Down Special Plopsあなたとあなたの敵の前にいくつかのTNTがあります。これは少し危険な動きになる可能性がありますが、機知に富んだプレイヤーはSteveのスローのようなものを使用して遠くからTNTを簡単にアクティブにすることができます。それをトリガーするための遠距離釣りフック。

推測するために、スティーブは移動速度に関して彼自身の弱点を持っているかもしれませんが、彼の可能性はかなり大きなものです。しかし、彼のプレイスタイルにはランダム性の要素が多すぎます。つまり、彼は今のところ私たちの「良い」層に配置されています。

スマッシュ名簿に別の剣ユーザーを見ることに失望する人もいますが、セフィロスSmash AttackやTiltsに彼のMasamuneを使用するときに大きな範囲を持つ、ずんぐりした、範囲の範囲の通常の形でいくつかの歓迎された追加をもたらします。

彼のサイドチルトがブレードの真ん中でそれらを捕まえた場合、ピークダメージを与えているので、あなたが攻撃する距離にまだフィネスする余地があります。彼の下向きのスマッシュは強力なスパイクであり、敵を空中に打ち上げます。それは簡単にグラブとスローに組み込むことができます。

セフィロスは、かなりの量のダメージを受けて、距離とスペースを管理するための距離とスペースを管理し、敵を遠ざけたいときにスペシャルに移動したり、コンボに取り込んだりしたいときに移動します。

みんなのお気に入りの悪役のために止まらない。セフィロスはまた、他の多くの剣ユーザーと同様に、彼のダウンスペシャルを使用して対抗することもできます。

しかし、セフィロスは常にそれに応じて何らかのダメージを与え、さらに別のオープニングを与えます。彼は非常に強力な追加であり、わずかに遅い移動速度によってやや損なわれるだけです。彼は平均よりも明らかに重いですが、彼は中間のキャラクターであるため、常に戻ることができるように最適な配置を学ぶと報われます。

さらに、十分なダメージを与えた場合、彼の翼の能力を活性化することもできます。また、別のジャンプを与え、強度と速度をわずかに後押しします。それはあなたが負けたときにのみ現れ、特にあなたのスマッシュ攻撃もハイパーアーマーを獲得するので、キャラクターに組み込まれた非常に非常に非常に非常に誇大宣伝されたカムバックメカニックになります。

そのため、トーナメントでの彼のパフォーマンスはまだ見られていないため、Sephirothを強いトップエンドにしっかりと配置しましたが、最高ではありません。

単独で取られ、ピラとミスラ別々のキャラクターは両方ともかなり圧倒されるでしょう。ただし、ダウンスペシャルで自由に変化させることができることはゲームチェンジャーであり、両方とも右手の強力なコンボになります。

Pyraは2つのより重いキャラクターであり、走行速度が遅いですが、それを補っています。彼女の剣の攻撃はかなりの量のダメージを与え、彼女の回復はIkeのものと非常に同様に機能します。適切な顕著な距離で、Pyraは敵の損傷率をすばやく簡単に獲得できます。

しかし、彼女のツールセットにはいくつかの明白な穴があります。彼女の側面はかなりの量のダメージを与えているが、水平距離をクリアしたい状況では、必ず使用しないでください。

これはMythraが登場する場所です。彼女はより速く、より良い側面回復を持ち、彼女の通常の回復により、彼らがそれほど遠くない場合、あなたはあなた自身から心体的距離で敵を襲うことができます。

彼女のコンボは、敵に近づくのに最適です。、すぐにアウトアウトして回復する必要があるときはいつでも、パイラと一緒にいなかった場所に攻撃する機会を見つけるだけです。

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これは、両方のキャラクターが他のキャラクターなしでわずかに不完全であると感じることになります。また、Pyra / Mythraとの良い遊びの鍵は、各キャラクターの弱点を知ることで、いつ切り替えるかを知ることです。

Pyra/Mythraが次の改訂版でティアを登って、ベストのベストが手に入れると、正しく使用すると純粋な可能性が非常に高く、最良のスイッチングのすべてが非常に高くなるからです。 'Windowsを使用すると、敵の間で敵をジャグリングすることができます。

スーパースマッシュブラザーズに別の格闘ゲームスタイルのキャラクターが到着すると、いくつかの新しいメカニックが競争することが到着します。カズヤこれまでのところ、ゲーム全体で最も複雑なキャラクターである可能性があります。信じられないほど高ダメージのスキルと攻撃のツールキットを備えています。

Kazuyaが実行できるすべての動きを進めるつもりはありませんが、彼の攻撃の多くはそれらを実行するために技術的なインプットを必要とすることに注意してください。

彼はスーパースマッシュブラザーズのキャラクターのためにスケールの重い側にいて、一致するように歩く速度を持っています。ただし、これは、キャラクターをスタンする彼の能力と、ダメージ出力の膨大な量によって、大勢で補われています。

また、注目に値するのは、以前にクッパで使用されていたタフボディという名前の特性です。つまり、カズヤはいくつかの弱い攻撃でノックバックから保護されており、ひるまないことを意味します。

これは、彼が非常に危険であり、クローズアップシナリオでは比類のない場合があることを意味します。

また、彼の怒りの整備士は、100%以上の損害を受けた後、カズヤが赤く流れ始め、今では攻撃に1.1%の乗数が追加されます。

スーパースマッシュブラザーズアルティメット - カズヤとの戦いYouTubeをご覧ください

これはまた、彼のユニークなレイジドライブ攻撃のロックを解除します。これは、入力してb/r、または順方向、ダウンフォワード、ダウンフォワード、およびAを保持することによって実行できます。 ryuなどのキャラクター。

カズヤはまた、ニュートラルB攻撃で敵を範囲に留めることができますが、これはゲームのより速いキャラクターの一部に対してあまり効果的ではありません。

代わりに、他の敵と戦っている間、距離を閉じて閉鎖され、個人的なものにしようとすることをお勧めします。

とはいえ、鉄拳ゲームでカズヤとしてプレイしたことがない場合、またはファイティングゲームに似たスタイルで方向性攻撃を入力することに慣れていない場合、このキャラクターは非常に技術的であるため、拾い上げて暗記するのが非常に難しいでしょう。テリー・ボガードよりもモレソ。

しかし、単に右手の彼の損傷の可能性のために、私たちはカズヤを強い層に置くつもりです。彼の唯一の弱点は、彼のムーブセットのいくつかの入力の複雑さであり、乱闘の真ん中で非常に困難になる可能性があります。

これは、経験の少ないプレーヤーが拾うためのものではありません。ただし、KazuyaのPlayStyleのすべての内外を学ぶことに決めた場合、あなたは大勢で報われるでしょう。


上記の変更と説明があれば、戦闘機を選ぶ時が来ました。最初に注目すべきことの1つは、キャラクターの一般的なプレイスタイルです。これらを3つのカテゴリ、乱闘、剣、範囲にセグメント化しました。ただし、一部のキャラクター(リンクや彼のすべてのバリエーションなど)は一般にこの型に適合していないことに注意してください。

特定のプレイスタイルを探しているなら、次のセクションが役立つ場合があります...

Super Smash Bros Ultimateの最高の近接戦闘機

近接戦闘機は、あなたの敵と親しくて個人的なことで最高です。彼らの通常の攻撃は迅速であり、彼らの傾きは例外的であり、スマッシュは激しく打撃を与えます。良い近接戦闘機の素晴らしい例は、彼のFirebreathにいくつかの範囲の選択肢を持っているかもしれないが、痛みを払うために近くで個人的なことに優れているかもしれない。

また、多くのカジュアルなスマッシュプレーヤーがしばしば忘れられている動きを検討する必要があります。スローは敵を舞台裏でチャックする優れた方法です。ステージの最後の四半期から敵を連れて行くには、敵をつかんでまっすぐに転がして、スパイクスマッシュ攻撃に対して脆弱になり、それらを終了します。

テリーは素晴らしいキャラクターですが、ゲームのインプットとの戦いに慣れていない人には彼をお勧めしません。リュウまたはケンと一緒に練習してから、テリーに移動します。

ピーチ /デイジー

ピーチ/デイジーは、スーパースマッシュブラザーズ究極の最高の乱闘戦闘機であり、彼女の側面の特別な攻撃と素早い傾きで、あなたはしばしば空中でキャラクターをジャグリングしたり、それらに十分な圧力をかけたりすることができます。彼らが逃げることができない段階。

ピーチ/デイジーのプレイヤーにとって大きなボーナスは、彼らの回復も素晴らしいという事実であり、象徴的なパラソルが最も痛みを引き起こすダメージを与えます。

最後に、テリーは素晴らしいキャラクターですが、ゲームのインプットとの戦いに慣れていない人には彼をお勧めしません。リュウまたはケンと練習してから、準備ができたらテリーに移動します。

Ryu / Ken

私たちの象徴的なストリートファイターは私たちのトップの「最も強い」層にはいませんが、それは彼らをそれほど致命的に近づけることはありません。フォーカス攻撃により、RyuとKenは1回の攻撃で鎧を獲得し、対戦相手を地面にひっくり返すことができます。これは、ハードヒットシングル攻撃やスマッシュの素晴らしいカウンターであることを意味します。

さらに、伝統的なストリートファイターの動きのレパートリーで、RyuとKenは通常の攻撃に関しては少しずんぐりしているかもしれませんが、近接キャラクターを演じたい人にとっては素晴らしい出発点です。

リドリー

このファンのような声のキャラクターは、パッチが過ぎ去ったときに本当の色を示しており、リドリーが本当にどれほど良いかを強調しています。ビッグレンジのゲームに焦点を当て、いくつかの壊滅的な攻撃と強い回復により、リドリーは、高レベルで近接キャラクターを使用したいプレイヤーにとって素晴らしい選択肢です。

特に、Ridleyの空中の支配は彼の最大の強みの1つです。信じられないほど迅速に出てくる傾向から、彼の側での大きな回復まで、リドリーは右手で考慮されるべき力です。

カービー

パッチ8.0のようにさまざまなバフがあるため、最も簡単なエントリーレベルのスーパースマッシュブラザーズ究極のキャラクターではないにしても、このリストに最終的にカービーをポップできるようになりました。

彼らは最も強い攻撃を持っていないかもしれませんが、カービーは確かに最も寛容であり、ほとんどの選択肢もあります。カービーの最も強力な攻撃は、充電側のスペシャルです。

これに加えて、カービーの回復は非常に寛大です。そのため、ゲームを始めたり、基本を把握しようとしている場合、カービーは簡単です。

Wii Fitトレーナー

Wii Fitトレーナーは、多くのスマッシュプレーヤーにレーダーの下に行くキャラクターの1つです。しかし、表面のすぐ下には、極度の長寿のキャラクターがあり、健康回復剤とまともなダメージ出力とムーブセットがあり、それほど複雑ではありません。

充電されたスペシャルは、必要に応じて範囲であなたをカバーします、そして、あなたが彼らをさりげなくまたは競争力のあるものに拾うことを選択した場合、Wii Fitトレーナーは、よりずんぐりと、より長い範囲のいくつかの攻撃で、本当にバランスのとれたアーセナルを持っています。

スーパースマッシュブラザーズアルティメットのベストソードファイター

ソードファイターは、私たちの「最高の」層の多くを支配しています。彼らの攻撃にはある程度の範囲があり、それを使用してスペースを利用して有利になります。ソードファイターは優れたゾーンコントロールを備えており、多くの場合、あなたを忘却に組み込むことができます。多くの剣の戦闘機には「カウンター」もありますが、これは本質的にはパリーですが、優れたタイミングを確保する必要があります。それで、すべての大きな大騒ぎは何ですか?以下の2つの最高のキャラクターで詳細に説明します。

ロイ /クロム

ロイとクロムは、単純なマースクローン以上のものです。優れたニュートラルな空気発作に加えて、火災ダメージサイドスペシャルがあります。ロイとクロムは私たちの「最高の」層にあり、それは彼らと顔を合わせて来るときに示しています。信じられないほどハードヒット攻撃を行うことができることに加えて、彼らは信じられないほどの空中制御とオプションを持っています。それをゲームで最も速いランニング速度のいくつかと組み合わせると、キャラクターの絶対的な獣が残ります。

イケ

Ikeはタンクです。彼の動きは最高ではないかもしれませんが、生の攻撃力に関しては、彼は打ち負かすのが難しいです。少数のバフと組み合わせることで、これはまだIKEの最高のバージョンです。

なぜ? 3つの火の柱に噴出するように充電できるニュートラルなスペシャルに加えて、速いスイープのスペシャルがあるため、IKEは囲まれているとき、または複数の敵に対処しなければならない場合、彼のスマッシュは複数の敵を掃除することができます。遅い、彼らは生で出てくるときに75%未満のダメージでキャラクターをKOすることができます。

ヒーロー

この新しいDLCキャラクターは、最も予測不可能なキャラクターの1つであり、幅広い範囲と膨大な呪文を自由に使って、ヒーローは1ヒットキルを行うことさえできます。スペシャルを打つとき。

いずれにせよ、彼は非常に優れた走行速度を持っているだけでなく、あなたのニュートラルな特別またはサイドチルトで低いパーセンテージでKOすることができます。ヒーローは今のところ、ゲームで最高のキャラクターかもしれません。

byleth

バイレスは厳密に別の剣の戦闘機ではありませんが、確かに1つと同じスタイルで戦うことができます。必要に応じて責任あるゾーンコントロールを採用して、弓の使用を通じて支配することができれば良い戦略。

かなり寛大な回復と相まって、Bylethは右手で強力になる可能性のある中間の戦闘機にとって良い選択肢です。

リンクは、最もバランスのとれた剣の戦闘機の1つです。近距離戦闘であなたを見る堅実なムーブセットと、射程で役立つ弓、ブーメラン、爆弾などのツールを使用すると、リンクは本のすべてのトリックを持っています。中間の範囲ゲームが非常に得意なソードファイター。

しかし、あなたが近くで彼を使用し始めると、リンクは本当に彼自身になります。彼のスマッシュ攻撃はかなりの量のダメージを与え、特に彼のダウンスマッシュは、彼らについての知恵を守らない敵にとって非常に強力です。

ほとんどすべての意図と目的のために、リンクは、つま先を鋭い金属の大きな塊を運んでいるキャラクターにつま先を浸したい人にとって究極の初心者のキャラクターです。

Super Smash Bros Ultimateの最高の距離の戦闘機

遠距離のファイターは、動きの速いキャラクターをシャットダウンし、それらの遅いキャラクターを遠くからループに閉じ込めるのに優れています。彼らの名前が暗示されるかもしれないように、彼らは良い乱闘戦闘機に対して間近に近いときにトラブルの場所にあるかもしれませんが、あなたが遠くに保ち、強力なスマッシュ、遠隔の戦闘機に至るまでの痛みを払うためのオプションを利用できます冗談ではありません。

サイモン /リヒター

サイモンとリヒターは例外的な遠距離の戦闘機です。すなわち、聖水、スローを投げる、ブーメランはすべて、ほとんどすべてのキャラクターのための致命的なコンボです。軸がアークに投げられているので、彼らは信じられないほど激しくぶつかり、高パーセントの文字をKOすることができます。

Boomerangと水平制御と組み合わせることで、聖水でそれらを閉じ込めて鞭攻撃を充電することでセットアップを完了できます。この致命的な調合は、ほぼすべてのキャラクターをシャットダウンする可能性があります。

サムス

サイモンやリヒターほど強力ではありませんが、サムスは素晴らしい初心者向けの戦闘機です。ミサイルと請求可能な爆発により、サムスは戦いの範囲から構築するのに適した出発点です。

彼女は閉鎖されているときに戦うときにいくつかの問題を抱えていますが、サムスとの遠隔ゲームを練習するとき、彼女はより良いキャラクターから構築して、より良いオプションを持っています。サムスは、遠隔戦闘機として使用する素晴らしい出発点であるだけではないにしても、価値があります。

上記の戦闘機の一部としてプレイを始める準備はできましたか?私たちのスーパースマッシュブラザーズ究極のキャラクターのロック解除あなたがそれらを手に入れ始めるのを助けることができます。

バンジョーとカズーイ

Rareの最高の戦闘機はついにSuper Smash Bros. Ultimateに登場し、非常に状況的なデュオです。私たちが見つけたバンジョーとカズーイは、遠隔攻撃でそれらを柔らかくしたときに射程と閉鎖距離で最適です。

頭の上に表示される羽は、在庫あたり5つのサイドスペシャルしかないことを意味し、使用するたびに枯渇します。しかし、スローと一緒にそれらを賢く使用すると、敵を舞台裏で粉砕するための素晴らしいセットアップになってしまう可能性があります。

バンジョーのダウンスパイクスマッシュ攻撃も素晴らしいですが、敵がかなり高い割合であることを確認する必要があります。彼らは学ぶのがかなりトリッキーなキャラクターであり、それほど強くはありませんが、私たちは、ASをプレイするのが非常に楽しいことがわかりました。

ネス

ネスはスーパースマッシュブラザーズのステープルであり、このやや難しいキャラクターの利点を強調することなく、リストは完成しません。

以前にシンプルな遠隔キャラクターに手を出した場合、Nessはゲームをステップアップすることになると、ほとんど悪いピックではありません。 PK fire、ness 'Side Specialはあなたの敵に別の開口部を見つけるのに十分な迷惑を提供できます。仕事を終えるために甘いヨーヨースマッシュで。

一見すると、特に近距離の戦闘機と比較して、ネスはゆっくりと少し浮かぶように見えますが、めくらないでください。同じことは、NessのPK Thunderについても言えます。これは、捨てられた後にプラットフォームに戻るためにも使用できますが、ある程度の慎重な制御が必要です。

パッチ9.0のおかげで、ダメージの山を皿に出すわずかに異なるキャラクターを探している場合は、バフのシリーズの後に「強い」層に新たに紹介されたネスよりも悪いことがあります。

Solid SnakeはSuper Smash Bros. Brawlで初めてデビューし、それ以来ゲームのすべてのエントリに参加しています。

彼は、アーセナルにあらゆる種類の銃、大砲、ドローンを使用して、遠隔能力を専門としています。より重いキャラクターとして、ヘビは地面にいる間に大きなダメージを与えます。

ニュートラルな特別なハンドグレネードは、スネークエスケープコンボを支援する能力に加えて、それがどれほど速く登場するかによって、ゲームで最高のニュートラルスペシャルの1つです。

リモートC4も素晴らしいオプションです。戦闘の段階で対戦相手をtrapに導くことができるためです。スネークのプレイスタイルに適応するのは難しい場合があります。しかし、彼はあなたが少なくともスーパースマッシュブラザーズ究極で遊んでみるべき素晴らしい遠隔キャラクターであると確信しています。