太陽のない海のすべての口頭での芸術性は、ナビゲートして繁栄しやすい豪華なスチームパンクの宇宙に散らばっています。
45時間後太陽のない空、Roy Battyの「私はあなたが信じないものを見た」というスピーチにあなた自身のスピンを提供するのは魅力的ですブレードランナー。問題は、どこから始めればいいのかを知るのが難しく、どこで止めるべきかを知るのが難しいことです。 2015年のようなハイブリッド太陽のない海、トップダウンのスチームパンク海軍シムのシムと、自分のアドベンチャーストーリーテリングを選択すると、空は小惑星のサーカスから時計仕掛けの星のハウリングコロナまでどこにでもあなたを連れて行きます。ビクトリア朝の天文学者、官僚、船乗りのジューシーな悪夢を融合させ、いくつかの時代遅れの触覚や概念といくつかのかなり時代遅れのキャラクターや概念を融合させ、すべての港が奇妙で、きらめく、または少なくともきらめきである天国のツアーです。
プレイスルーからランダムな瞬間を選ぶと、キャプテンが毎回非常に違うことをしていることがわかります。ここでは、たとえば、悪魔の署名者とセックスをしています。そして、その時、私は笑いのある果樹園を訪れて、天の墓の正確な居住者に関する学術論争を解決しました。ここでは、ブラックホールの唇をスキムするとき、私は木と羊皮紙の幽霊とショットを交換しています。 Failbetterの最新の大喜びは、再び執筆と設定の恐ろしい独創性ですが、よりアクセスしやすい世界デザイン、比較的寛大な収益力学、いくつかの真に退廃的な背景アートによって空の中で助けられます。
サンレス海の直接的な物語の続編であるゲームの前提は、ビクトリア女王が太陽系を征服し、英国が実際に太陽を殺害し、それを機械的なものに置き換えることによって決して沈むことのない帝国であることを保証したということです。彼女はまた、何らかの形で一時性自体の生物を採掘し、バレルでそれを販売することで不滅を達成しました - 相対性理論の驚くほど愚かで残忍な採用です。この宇宙では、王室の奨学金は硬貨ではなく時間で測定され、時間は宮殿よりもはるかに遅く、各労働者からの最大血液と汗をかけるよりも良いです。一方、ソーラーシステムの凹部で、「タッケティ」コロニストを新たに開始し、ロンドンの代表者であるウィンドワードカンパニーと戦いながら、悪魔、死者、その他の見知らぬ人でさえ、彼らのビジネスを進めています。
あなたの下を転がしている古い星の血まみれの残り付けの光景は、信頼できる蒸気船の2D飛行機の周りで、もう一度処理し、何百もの分岐ストーリーを追求しながら港で石炭と食べ物を購入し、あなたの乗組員を生き生きと正気に保つために最善を尽くします。キャプテンは、太陽のない海と同じ4つのコアスキルを持っています - それらは知覚、ステルス、強さ、カリスマに対応していますが、ゲームの美しさの1つは、各スキルが実際に行うことは少し曖昧であるということです。ダイのロールを持つスキル。たとえば、貴族のマスクで召使を懇願するために心のスキルでギャンブルをしたり、鏡をテストして盗難を盗賊のホールドで見つける必要があるかもしれません。
フォーミュラが成功したことは別として、科学者、エンジニア、SF作家が航海マイルのより馴染みのある言語を介してその侵害を表現しようとするため、太陽のない海との幅広い類似点は、宇宙がどのように海の文学的ないとこであったかを反映しています、(太陽)風と星座。この場合、宇宙空間は通気性があり、植生と徹底的にイギリス人に満ちており、英国の文化、地理、歴史の特に風変わりなまたは荒廃した側面への言及で構成されています。環境芸術は、aplombとともに挑戦に上昇します。海と同様に、スリルの多くは、あなたの小さな船が描かれた背景の繊細に重ねられた広大さを急いでいることから来ていますが、背景ははるかに詳細で活気に満ちており、彼らは執筆をほとんど踏み出すまでです。ほとんど。
ゲームの開始地域であるリーチでは、海賊船がパイクのように潜り、船の周りに食いしばっているように見える真菌のウォーレンがいるゴールデンスペンセリアンの森があります。ロンドン上のエーテルでは、ディケンシアン「ワークワールド」がすすりの距離で炉のムーを開いていますが、半分ガラスの難破船は時計仕掛けの太陽の地獄の輝きで焼きます。居心地の良いサマセットの村にモデル化された港があり、クリケットの芝生とバンティングがあり、アーティストがロンドンのキューガーデンで多くのアイドル時間を過ごしたことを示唆する緑豊かな温室パッチがあります。各ポートと地域にはオーケストラのテーマのコレクションがあります - 悲しみ、明るい、抑圧的、安心 - しかし、ゲームのオーディオは、エンジンのchugが侵入する影に対する唯一の快適さであるときに、サイレントストレッチでより強力になります。ゲームの地域の最も歓迎されていないのは、エレウヤシです。これは、キリスト教の悪魔と異教の儀式と、ビクトリアの偉大なライバルであるカナートの形でのオリエントの知識を組み合わせた息をのむような真夜中の領域であり、電気月のまぶしさを浴びています。
この多くは、スクリーンショットだけから集めることができます。あまり明らかではないのは、基礎となる構造の変化です。最初からやり直すたびに中身が少しシャッフルされている4つの地域に分かれています(もう一度、新しいキャプテンとの最終セーブをリロードしたり、新たに始めたりするオプションがあります)サンレス空は太陽のない海よりもはるかに大きいですが、また、消化可能です。各地域には中央の港があります。これは、新しい船を購入できる唯一の場所であり、敗北したキャプテンから盗まれた奇妙なメッキを除いて、船体に穴を掲げてください。また、ほとんどの見知らぬ港からほとんどの見知らぬ商品を売却し、見込み客:人間の魂やスペクトルファブリックのボルトあたりの現金を提供する単純な取引ミッションを引き受ける場所です。
見込み客は明らかに自分自身を豊かにすることを容易にしますが、さらに重要なことは、彼らはまた、大まかなコンパスの見出しを持っているので、戦争の霧を剥がすときにあなたの手を導くことです。それは太陽のないスタイルの幅広い明確化の一部です。 Skiesは、あなたが無謀であればあなたを喜んで破壊するゲームです - さらに、それはあなたがしばしばもっと楽しいゲームですするねじ込み、飢starや乗組員のヒステリーの効果に対処する必要があります。しかし、海ほど習得するのは苦痛ではなく、迷子になるのが難しいです。商品とそれらを販売または使用できる場所は、より顕著にグループ化され、覚えやすくなります。また、各地域には、機関車の残骸の悲しい小さな雲から係留から引き裂かれた古代の図書館まで、各地域がランダムに生成されたゆるいアーティファクトと散らばっています。
難易度の曲線は、初めて地域に入るときに最も急であり、あなたのスカウト(片目フクロウとコウモリに乗っているモルモットを含む)があなたが本当に避けたいものに向けてあなたを指しているので、安全な避難所は簡単に見逃されます。しかし、スカイチャートを埋めて最良のルートを特定すると、すぐにレベルが高まっています。これは、未知のネズミの記念碑を通り過ぎ、乗組員の士気を高める、または最新の漁獲者から一部の略奪者に奪うことを期待して、わずかな迂回路を奪うコースです。 。船のホールドを管理することは、長いトロールの重要な課題です。最悪の事態(または最高)の準備に失敗し、ステンドグラスのペインのような高貴重な発見をハッチから出して、船のビスケットのためのスペースを作成する必要があるかもしれません。ただし、各セントラルポートのGet-goからストレージを利用できるようになり、保存されたアイテムが他の地域のハブで取得できます。
今回の戦闘は、アーケードシューティングゲームに近い、今回もクリーンです。敵をターゲットにしたり、発射ソリューションを待つ必要はありません。また、蒸気のジェットで大砲を滑らせ、頻繁に発射して機関車を過熱しないようにすることもできます。それにもかかわらず、私はその蒸気船の決闘のためにゲームを購入しませんでしたが、太陽のない海の戦闘ではせいぜい緊張の源であり、最悪の場合は迷惑な場所で、ここでは実際に楽しいです。敵のAIは景色を跳ね返すのが好きですが、しばしばあなたの気性をテストします。そして、スカイビーストがあなたを敵の派factの腕に追いかけると、奇妙なエキサイティングな3方向があります。
しかし、何よりも、あなたはまだその執筆のために太陽のない空を演奏していることになります。これは、おとぎ話、ゴシックホラー、マナーのコメディの間で振動します。このスクリプトは、恐ろしい意味や現代の類似点には決して足りません。テリープラチェットの小説と同様に、講義をすることなく、さまざまな社会的または歴史的な泥沼にカーニバルの鏡を掲載することに優れています。しかし、それは不条理にも短くなることはありません。帝国の残酷な壮大さと、そのような巨大な機械を動かし続ける小さな親密さと愚かさの両方を楽しんでいます。お茶への執着を考えてみましょう - 煮込み、蜜を注入し、真菌、幻覚、diabolical、牛乳、あるいは漠然としていないことさえ、漠然としか感覚しません。キャラクターはサーカスのピエロからプリンセスに至るまで、さまざまな性別のアイデンティティと性的指向がありますが、誰もが共有していると思われることの1つは、良い醸造の愛です。このスクリプトは以前のゲームよりも高く、2009年の希少な散文から失敗した断片よりも短編小説のコレクションに近いです。倒れたロンドン。特に、あなたが統計を後押しするために採用できる役員 - それぞれが自分の小さなオデッセイに着手した - は、キャラクターとしてはるかに関与しています。腐ったタペストリーのように金持ちで病気になることは常に喜んでいますが、開発者の他のタイトルの魅力を時々見逃していました。
その機知と想像力が私たちが太陽のない空をプレイする理由であれば、ゲームの穏やかなデザインが太陽のない海での価値のある前進になる理由です。それはすぐに、より華やかなアートワークであり、もっと考慮に入れたアートワークであり、わがままな船長のためにさらにいくつかのつま先があります。新人を阻止することはまだたくさんあります。あなたが海をイライラさせて斜めと要求を持っていることを発見し、すべての素晴らしいストーリーにいくつかの大変動の後退が含まれているという考えに苦しんでいるなら、新しいゲームのニップとタックはあなたを少なすぎる、遅すぎるかもしれません。しかし、Failbetterの以前の作品を崇拝している場合、あなたは恐ろしい不幸の物語に惹かれたり、帝国のhub慢な肖像画の味を味わっています。