ストーリーオブシーズン:オリーブタウンのパイオニアは、「シリーズに新しい命をもたらす」ことを望んでいます

ハーベストムーンSNESは、1996年に日本でリリースされた優れたゲームの波で失われた可能性がありますが、農業シミュレーターは今年の25周年を祝う定評のあるシリーズに成長しました。これらの年の間に、ハーベストムーンは複数のプラットフォームを訪問し、さまざまなプレイスタイルで実験し、に改名されました季節の物語2012年に、Marvelous Inc.がNatsumeへのシリーズのライセンスを停止したとき。 2014年以降、Marvelous Inc.は代わりに独自の出版ブランドであるXseed Gamesを使用して西洋の視聴者向けにローカライズし、NatsumeはHarvest Moonタイトルを使用して独自の農業シミュレーターシリーズをリリースし始めました。

シルバージュビリーと並んで、Story of Seasonsは最新の追加を祝っています - 季節の物語:オリーブタウンのパイオニアNintendoスイッチ用。このゲームは、シリーズに長い歴史を持っているHikaru Nakanoが監督しました。 Harvest Moon 64の時代から開発チームの一員であり、以前にFriends of Mineral Townの2020年のリメイクを監督していました。

ストーリーオブシーズン:オリーブタウンオブパイオニア - ゲームプレイ機能トレーラー - ニンテンドースイッチYouTubeをご覧ください

Nakanoは、新しいインタビューでEurogamerと話をして、シリーズは「格闘ゲームを持たないという一般的なアイデアであり、農場に移動したばかりの平和なゲームの1つ」で始まり、「どんな種類のアイデア」を中心に開発しました。ライフスタイルの農場で働いていたら、実際に住んでいますか?」オリーブタウンの先駆者に関しては、ナカノはゲームを「シリーズに本当に新しい命を与える」「新しい章」と見なしています。

オリーブの町の先駆者のインスピレーションは、「多くのことをゼロから作り直し、再び始めて、新たに始めたいという感覚から来たので、私たちは当然、先駆的、探検のテーマに到達しました」 。このアイデアを念頭に置いて、開発者は、単にオープンフィールドではなく、農場を森の中に配置することを決め、それが「農場)がはるかに長い間そこにいたという感覚を与え、あなたもあなたもそうすることを望んでいます。母なる自然と本当につながっています」。

これらの探索と歴史の感情は、あなたの開始エリアが東端に壊れた橋が壊れた土地の小さな区画であるとき、ゲームの営業時間に間違いなく存在します。私の目標はすぐにお金を稼ぐことから、この構造の修正に移行しました。私は、私の土地がどこまで伸びているかを正確に伸ばした畑に秘密がある秘密を知りたかったのです。

橋や最初に遭遇する老朽化した鶏小屋のようなこれらの台無しにした構造は、農場を始めただけでなく、失われた集落を再構築するという考えを作成するのにも役立ちます。シーズンオブシーズンゲームの多くのストーリーは、準備ができている農場に到着し、所有者を待ってから始まります。建物はかなりほこりっぽいかもしれませんが、少しの現金を稼いだ後、最初の鶏肉や牛を簡単に買うことができます。しかし、オリーブの町の先駆者では、下草を通り抜けて鶏小屋に到達し、それを固定するのに必要な材料を作成し、最後に、農地をさまよう野生の鶏を飼いならす必要があります。あなたの祖父によって育てられたもの。そうして初めて、オリーブタウンのアニマルストアは鶏の販売を開始し、農場で達成したことと町自体の発展とのつながりを作り出します。

森林設定は、開発者がゲームに含めるように選んだ活動にも影響を与えました。ナカノは私たちに洞察を与えてくれました。この場合、それは森林です - どのような機能がその環境でうまく機能し、その上に、それは明らかに農業生活のシムです。この種のゲームのジャンルも?」そのため、作物の栽培や採掘などの伝統的なメカニズムは、養蜂やマッシュルームのようなよりユニークなものと一緒に栽培されているような伝統的なメカニズムが、ナカノの言葉では「自然の祝福を利用しているだけだ」からです。

また、農場で野生動物を見つけることができます。

しかし、オリーブタウンの先駆者が以前のストーリーオブシーズンズタイトルとは異なる場合、多くのメーカーがあります - アイテムをより便利または収益性のあるものに変換するために使用されるマシン - あなたは利用できます。 NakanoはEurogamerに、すべてのクラフトに焦点を当てることは、プレイヤーにもっと選択肢を与えたいという願望から来たと説明しました。 「そのオプションで、あなたがその傾向を持っているなら、そうする動機付けで、木を切り倒し、岩を採掘することができ、自分でそれを作ることができました。」

ロック解除メーカーは、キャラクターが利用できる12のスキルをレベルアップすることに関係しています。これらは、養蜂から鉱業、オリーブの町の市民とのコミュニケーション、各メーカーの目的に至るまで、割り当てられたスキルに結びついています。たとえば、お金を節約するために作物を種子に変換したい場合は、種子メーカーのロックを解除するまでフィールドワークに集中する必要があります。

スキルの進行はゲームにシームレスに統合されており、あらゆるアクションが少量のエクスペリエンスを付与し、ナカノが説明したように、「この種の自然なスキル開発を実装するという開発チームの目標を達成することができます。それは何らかの形で報われるだろうというあなたの心の背中」、そして「あなたの行動が何であれ、あなたが何をするにしても、それは無駄にならない」ことを保証する」。

しかし、メーカーがぐるぐる回るのは、それぞれがどれだけのスペースを占有するか、つまり農家の外のフィールドがすぐにメーカーシティになり、同様の目的を持っている人もいます。ある時点で、私は羊の糸を布に変換したいと思っていましたが、以前に糸を布に織り込んでいたテキスタイルメーカーがこのアイテムを作成できなかった理由について混乱していました。青写真リストをめくると、羊、アルパカ、ウサギなど、あらゆる種類の糸を布に変換するための特定のマシンである布メーカーを発見しました。目的が基本的に同じメーカーを持つことは、忙しい仕事のために忙しい仕事のように感じます。特に、2つのマシンを組み合わせるか、繊維メーカーをアップグレードして動物の布のロックを解除することでゲームプレイを簡単に合理化できる場合。

オリーブタウンの先駆者の1つは、クィア関係を含めることです。これは、昨年のFriends of Mineral TownのリメイクのStory of Seasonsシリーズに初めて登場しました。 Nakanoは、LGBT+関係の継続的な含有は、「シーズンズシリーズのストーリー」モダンを維持したいという願望から抜け出していると説明しました。プレイヤーを幸せにし、LGBT要素をゲームに追加することはそこにありません」と「全体として」ゲームの背後にある精神は、自由についてです。彼はまた、「今回はそれをもう少し自然に表現することができたので、物事はもう少し自然で簡単に流れるようになり、シームレスになります」と望んでいます。

私のような奇妙なプレイヤーにとって、同性キャラクターと関係を持つ能力は、出会い系SIMの側面がゲームプレイの重要な部分であるオリーブタウンのパイオニアのようなゲームで非常に重要です。ゲーム内で自分自身のこの側面を探求する自由を与えることで、それは、あなたの間に目に見えない障壁が削除されているかのように、より没入感が高くなります。 NPCのキャラクターBIOSがオリーブタウンの先駆者のあなたの関係の変化を正確に反映するなど、それは小さなタッチです。これらは、この雰囲気を作り出し、開発者が同性と異性愛者の両方の関係に機能のあらゆる側面が含まれていることを保証するために時間をかけてどのように時間をかけたかを示すのに役立ちます。

オリーブタウンのパイオニアは今年2月に日本でリリースされ、ゲームはチャートで成功を収めていますが、プレイヤーは多くのバグとフレームレートドロップを経験していると報告しています。個人的には、特に農場とオリーブの町の間を移動するときに長い積み込みスクリーンを経験し、馬に乗って農場を走るときにより明白になっています。

現在、馬に乗って農場のさまざまな部分を移行すると、脱落が引き起こされる可能性があります。

ただし、ゲームの背後にあるチームは、これらの問題を認識しています。プロデューサーDia Takemuraは、計画されたパッチについて書いた日本のサイトでBokumono、これはシリーズの日本名の短縮版であるボクジョー・モノガタリです。これらの修正には、特定の領域のローディング時間の改善と、釣りロッドが鉱山内に装備されているときなど、ゲームが凍結する原因となる問題の修正が含まれます。また、将来のパッチと更新の計画もあります。これにより、ゲームに長期的な修正が提供されます。

オリーブタウンの先駆者が季節のストーリーの新しい章になるかどうかは、開発者が望んでいることは、これらの今後のパッチがプレイの全体的な品質をどのように改善するかに依存しています。修正が読み込み時間、特にメーカーシステムがより魅力的なゲームプレイを作成することを願っています。 (糸から作られた布はまだ織物です。)

しかし、これらの問題にもかかわらず、オリーブタウンの先駆者は、シーズンタイトルのすべての物語に同じ雰囲気と平和と静けさの雰囲気が依然として存在しています。あなたは一定の目標を達成するために急いでいると感じることはありません。また、座ったり、釣りに行ったり、採掘したり、農場をさまようだけの時間があります。中野が言うように、「ゲームのテーマは変わらず、この25年後でも、コアではまだ同じゲームである」と称賛に値します。

ストーリーオブシーズン:オリーブタウンオブパイオニアは、3月26日金曜日にヨーロッパの任天堂スイッチのためにリリースされます。