SteamWorldビルドはとても嬉しい驚きです

正直に言うと、新しいSteamworldゲームが一種の都市ビルダーであると聞いたとき、私は少しがっかりしました。私はこのシリーズが大好きで、より多くのSteamWorldゲームがもっと欲しかったのです。私は冒険をして地面を深く掘り下げ、謎を明らかにし、アップグレードを獲得したかったのです。

そうではありませんSteamWorldビルド- または、少なくとも最初はそうではありません。 Thunderful'sは、これをSimcityとの間のクロスとして発表しましたダンジョンキーパー。デモビルドをロードし、労働者の建物を配置し、道路で接続し始めました。 5分間、私は一緒に落ちました:これはSteamWorldですか?本当に?

私は決して疑ってはいけません。このシリーズの素晴らしい点の1つは、物事を混ぜる意欲です。 1分間、それは一種のcraftなメトロイドヴァニアです。次の分は、ビリヤードが少し混ざり合ったターンベースの戦術ゲームです。それはカードバトラーです。必要なのは10分ほどでしたが、SimcityとDungeon Keeper? Steamworldの宇宙で?はい、お願いします。

SteamWorldビルド。YouTubeをご覧ください

だから私は放棄された駅で砂漠で始めます。私が配置するすべての建物は道路で駅に接続する必要があるため、労働者の住居をレイアウトするときは、建物を続けたい場合はグリッドに接続する必要があります。

労働者も店舗や修理建物を必要としています。また、リソースの収穫を開始する必要があります。私は工場を構築し、それらをグリッドに接続し、木材を保管できるように倉庫を投げます。私は水のためにサボテンの農業を始め、炭鉱を少し始めます。私はずっと、労働者を幸せに保つ方法、さまざまなリソースを流れ続ける方法、そして新しいアップグレードを構築したいときに経済を調整しない方法を学んでいます。

SteamWorldビルド。

マイルストーンは、新しい建物のロックを解除するために特定の基準を満たしていることを私に任せて、早い段階で物事を少し構造するのに役立ちます。しかし、問題は、私は地図を少し見回し始めました。 2つのことが際立っています。特定の基準を満たしている場合、商品を流出させるために駅を修理することができます。そして、地図の端に放棄された鉱山があります。それが何であるかを知りたいです。

これは素敵なものです - 私は常に興味深い目標に向かって取り組んでおり、人々が拡大を危険にさらすために十分に幸せであるよりも常に確実にしています。私がUIを動き回るときのラチェット音から、メニューの青写真アートスタイルや、ある建物から別の建物に行き来する愛らしいロボットワーカーまで、それはSteamWorldです。これらの都市ビルダーは、近くにズームインして、誰もが賑やかになっているのを見るのがどれほど楽しいかによって生きて死にます。 SteamWorldビルドは、このシリーズに期待するすべてのキャラクターで満たされています。

SteamWorldビルド。

しかし、その私のもの!私が最終的にそれを再び機能させると、私は自分自身が地下に深く地下にいることに気づき、突然私たちはダンジョンキーパーの領土にいます。私は人々に地球のブロックを掘り下げてスペースを掘り出し、リソースのロックを解除する必要があります。スペースとは、より多くの人々を掘り起こすために住居を建設できることを意味しますが、リソースにより上の街に戻って新しいものを構築することができます。ここで私を助けてくれる新しいものです。

それは目的の素敵なペアリングです - 表面の明るい日差しと着実な膨張、そして階下の階下は、暗闇の中で輝く金と脅威の感覚です。

これは、SteamWorldの構築です。そうすれば、都市と鉱山を構築して、リソースを流れ続けることができます。それは、惑星がバラバラになる前に逃げることができるロケットを構築するという主な目的に向けて取り組んでいます。 1時間後、私は最初のset折を明らかにしようとしていると思います - 私の掘りによって警告された鉱山で敵が落ちています。あのね?最初のすべての不確実性の後、私は待ちきれません。

現在利用可能なSteamデモがあります。