蒸気カウンターは、ゲームスコアに時間グラフを追加することにより「爆撃を確認」します

Steamには、ゲームのユーザーレビューが「爆撃のレビュー」に対抗するための尺度として、ゲームのユーザーレビューがどのように時間の経過とともに変化したかを表示する新しいオプションが追加されています。

「レビュー爆撃」とは、ユーザーの暴徒がゲーム自体以外の理由でゲームをダウンボートするときです。問題のタイトルを単に強打するだけでなく、レビュー爆撃機は互いのレビューも賛成し、同意しない人を下げます。

の場合、これを最近見ましたファイアッチ開発者Campo Santoの後DMCAストライキを発行しましたライブストリームでnワードを使用した後、人気のYouTuber Felix "Pewdiepie" Kjellbergに対して。この場合、開発者の戦術に満足していなかった人もいたので、彼らはそれを引き出すことにしましたSteamでゲームを爆撃することを確認します

長くブログ投稿Steam UIデザイナーのAlden Krollは、レビュー爆撃に対処する際のValveの考えを説明しました。

FireWatchのレビューは、「レビュー爆弾」が始まった9月11日まで非常に肯定的でした。

気づいたことの1つは、レビュー爆撃がゲームの全体的なスコアに短期間にのみ影響することしばしば、レビュースコアを吹き飛ばすと、以前の場所に戻って回復することです。

「レビュー爆弾の後にレビュースコアで何が起こるかを見ると、それは一般的に、場合によっては事前に完全に戻って回復することがわかります」とクロールは述べました。

「レビュー爆弾は、レビュースコアがゲームを購入した場合、購入に満足する可能性を正確に表すという目標を達成することを難しくします」と彼は付け加えました。 「プレイヤーが意見を述べることができないようにすることができない方法でそれを行うことができれば、それを修正するのは良いことだと思いました。」

Valveは、全体的なレビュースコアを削除したり、レビューの提出に一時的にフリーズをかけたり、レビュー爆弾の最中にレビューを減らしたりするというアイデアと格闘していましたが、最終的にこれらのオプションはすべてプレイヤーの能力を強く削除すると判断しました。彼らの意見を共有し、全体的に正確なコンセンサスをもたらすでしょう。

そのため、バルブは、レビュー自体がどのように機能するかについて何も変更しないことを決定しましたが、「ヒストグラム」チャートが提供され、ユーザーレビューの曲線が時間の経過とともに表示されます。このようにして、レビュー爆弾は、バイヤーがゲームについてどのように感じたかについてのより長期的な理解を求めている買い物客にとってすぐに明らかです。

「今日から、各ゲームページには、ゲームの全寿命にわたるレビューの正と負の比率のヒストグラムが含まれており、ヒストグラムの任意の部分をクリックすることで、その時点のレビューのサンプルを読むことができます。期間」とクロールは言った。

「潜在的な購入者として、レビューの一時的な歪みを見つけて、その歪みが起こった理由を調査し、それが気にかけていることであるかどうかを自分で決定するのは簡単です。このアプローチには、誰もレビューを提出できないという利点がありますが、潜在的な購入者の側では、少し多くの努力が必要です。」

「また、ゲームのレビューが時間の経過とともにどのように進化したかを確認できるという利点があります。これはサービスとして動作しているゲームに最適です」とKroll氏は付け加えてから、早期採用者が傾向があるため、ほとんどのゲームのスコアが時間とともに減少することを説明します。最も熱心になること。 「だから、ゲームのレビューが時間の経過とともに流行しているのを見ると、開発者が行っている仕事の質に関するさらに強力な声明かもしれません。」