「洗練されたゲーマー」のためのスターホーク

2012 PlayStation 3の排他的なStarhawkは、「洗練された」ゲーマーを対象としています、とソニーは言いました。

新しいインタビューで、ソニーは「シューターゲームプレイヤー」のゲームを作ることを誓い、それを馬鹿にしないことを約束しました。

「私たちはストーリーとゲームプレイをもう少し洗練されたゲーマーに向けています」と、ソニーサンタモニカスタジオのシニアプロデューサーであるハーバードボニンは語りました。EU PlayStationブログ

「私は「これはあなたのお母さんのゲームではない...ゲーマーのためです」と言っています。そして、私はその背後に立っています。ゲームの楽しみをよりアクセスしようとしている間、私たちはそれを馬鹿げています。

WarhawkのフォローアップであるStarhawkは、Dylan JobeやIncognito Entertainmentの他の元メンバー、およびSony Santa Monicaによって設定されたLightbox Interactiveによって開発されています。

Warhawkは、Blu-rayとDigitialダウンロードとして発売されました。ただし、StarhawkはBlu-ray小売のみとしてリリースされます。 Warhawkとは異なり、Starhawkは、本格的なシングルプレイヤーキャンペーンと、シリーズが知られているマルチプレイヤー部分を特徴としています。

プレイヤーは、エメットグレイブスの役割を引き受けます。エメットマイナーは、宇宙の外側にあるリフトエネルギーによって変更された雇用のために銃を回しました。敵の派ionは追放者であり、人間はリフトエネルギーにさらされた後、モンスターに変わりました。

主人公の墓の主題について、ボニンは彼をメタルギアスターのソリッドヘビとバットマンと比較しました。 「ヘビには間違いなく彼の悪魔がいます。エメットもそうです」と彼は言いました。

「彼は幻想的なスーパーヒーローではありません。彼は悪い状況に巻き込まれた男です...私たちは彼がジョン・マクレーンのような「みんな」のようなものだと思うのが好きです。

「確かに、Rift Energyは、彼が他のRifterよりも少し強く、少し速くなることを可能にします。クッキーカッターのスーパーヒーローキャラクターが洗練されたゲーマーが探しているとは思いません。ブロックバスターのタイプのアクションゲーム、私たちはまた、スマートなストーリーテリングの余地があると思います。