スターフィールドリードアーティストのイストヴァンピーによると、「NASA-PUNK」美学があります。
インタビューでXboxワイヤ、「排他的な署名されたスターフィールドアート」を配っているので、チームの芸術的プロセスについてもっと聞くことができ、アーティストのマイク・ブトゥスは「スターフィールドの宇宙アートの旅の努力」を見ることができます。
「このプロジェクトの早い段階で、このゲームの全体的な美学を確立しようとしていたとき、「NASA-PUNK」という用語を作成して、もう少し接地して関連性のあるSFユニバースを説明しました」とスターフィールドの主演アーティストは言います。 、Istvan Pely。 「私たちは非常に現実的なテイクを望んでいました。現在の宇宙技術から線を引いて、そこから未来へと外挿することができます。
「本当に興味深いのは、私たち全員がそのコンセプトにどれだけひっかかったかということです」と、リードアニメーターのリック・ビセンズが付け加えます。 「NASA-PUNKと言ったとき、アートチームはすぐにこれらの2つの言葉を取り、それらを機能させることができました。それは私たちのアートの方向性と同じ流れを維持し、一貫したスタイルで作業するための完璧な用語でした。私にとっては、それはただプロジェクトの開始時にクリックしました。
Starfieldは、2022年11月11日にPCおよびXboxシリーズX | sに来ています。Xbox Game Passサブスクライバーは初日からアクセスできます。
Xbox Bossフィルスペンサー最近、彼の目的は持っていると言った今後のベセスダの壮大なスターフィールドを演じるより多くの人々同社の伝説的なSkyrimよりも、Xbox専用として、PlayStationを完全にスキップすることになります。
トムが数日前に報告したように、スペンサーはスターフィールドに対する彼のビジョンはそれが「最もプレイされている」ということだと言いましたトッドハワードベセスダのゲームデザイナー兼ディレクターに関連して、ゲームエバー」。