私の最初の惑星は美しさでした。私はお金の箱と秘密の通路で満たされた明るいエイリアンの設置に輝きましたが、私の後ろのクラレットで覆われた丘は、すべての木が人間の脳のように見える森の上に立ちました。野生生物は攻撃的でしたが、ちっぽけでした。私はここで王になれました、そして、私はそうでした!私はその場所から鉱物の勇気を掘り出し、それらすべての木を倒しました。私は便利なギアを作り、ペンギンを搭載したUFOと戦った後、瓦rubble以外にほとんど離れて移動しました。振り返ることはありませんでした。
私の2番目の惑星は氷の世界でした。私はいくつかの短いステップの後に凍りついて死にました。私の富は私を保護しませんでした。月:岩のかわいく、雰囲気がなく、場所は地獄よりも寒かった。しかし、それは自然の宝物で満たされていました:灰色の塵の圧縮された層を通して私にウインクしている素晴らしい鉱石。私はそうかもしれませんより豊かここで生き残る方法を見つけたことがあるなら、王よりも。 100万人の王よりも豊かです!
スターバウンドよく似ていますテラリアあなたが本当に近くに入るとき。それは、ほとんどすべてがあなたを殺そうとし、食物連鎖を清掃することによってのみ生き残ることを望んでいる手続き的、そして破壊可能な2D環境を提供します。鉱石と木材を集め、ツールとシェルターを構築し、より良いツールとより良いシェルターを構築する手段を構築します。より知識が豊富に成長することで強くなり、外出するたびにあなたをさらに稼ぎ、あなたをより長く生き続けるのを見てください。戦い、クラフト、繁栄! UIは完全に類似しているわけではなく、マウスとキーボードのコントロールはおなじみのように感じられ、両方のゲームの間の偶発的な詳細の多くはかなり調和してメッシュします。
ただし、1つの違いがあり、大きな違いがあります。これはロビンソン・クルーソーではなく、バック・ロジャースであり、エンジンがあなたに提供する最初の惑星はそれだけです。それは多くの最初のものです。数千人の最初。戦い、クラフト、繁栄、旅行!
それは食欲をそそる見込み客であり、スターバウンドはその早期アクセスの化身でさえ、その中心的な約束を提供しています。最終的に、このゲームは本当に壮大になる可能性があります。宇宙船の戦闘と大規模な惑星の修正で埋もれた秘密で満たされた鮮やかな世界は、冒険全体がストーリーミッションと一緒に縫い合わされます。今のところ、エスカレートの猛烈なセクター、少数のチュートリアルクエスト、4人のボスが進行するにつれて呼び出して破壊する4人のボスに分割された巨大な宇宙を手に入れます。誰が気にする?あなたはまだツールや武器を作ることができ、テクノロジー層を登ることができます。あなたはまだ広大な伝承に浸ることができ、あなたはまだ星を単独で、または友人と一緒に探索することができます。独自の目標を設定するだけで、このようなゲームのためには、それがほとんど問題ではありません。
では、現在どのように展開していますか?それに答えるために、スターバウンドでの私の最初の日について教えてください - 木が脳であり、私が輝くときはいつでもエイリアンの施設が私を待っていたその惑星に戻ってください。着陸するとすぐに、私は探検に出発し、数分歩いた後、最初の大きな驚きを発見しました。スターバウンドの惑星の多くは実際にはそれほど大きくなく、最終的に包み込みます。 Terraria Playerにとって、このような短いJauntは犠牲のように感じました。私はすぐに落ち着きがなかったので、他の場所に向かうことにしました。
スターバウンドの基地は惑星ではありません - 惑星をあなたの家として指定することができますが、それはあなたが銀河をどこまで移動しても、いつでもそれに戻ることができることを意味します。あなたの本当の基盤は実際には宇宙船であり、最初にあなたが選んだ6つのレースのそれぞれについては異なります。 (Pixel-artの鳥類人からピクセル - アートの植物人まで、これらのレースはすべて素晴らしく見えます。コスモスを駆け抜ける黄金の城のようなものです。今、私はそれをエイリアンの世界に持って行きたかったです!エイリアンの世界とは異なり、私がちょうどジョギングした世界とは異なり、つまり、私がそこにいたので、それをやったので、森などを破壊しました。
しかし、私はタンクに燃料がありませんでした。そこで、私はエイリアンのインスタレーションに戻りましたが、今回は現在利用可能なストーリーミッションの短い掃引を始めました。これらは、最初に問題のマニピュレーター(信頼できるが遅い)でリソースを収集することの基本を教えてくれます。それから彼らは、武器や道具や鎧などのクラフトを教えてくれます。 Terrariaと同様に、材木用に木を伐採する初期のゲームをたくさん費やし、ワークベンチやファウンドリーを作り、それらと一緒に作成できる装身具やドゥーダッドのリストをページングします。それは粉砕であり、それをダッキングすることはありません。この時点であなたがしていることは、実際にそれ自体がそれほど楽しいことではありません。あなたがプレーし続けるのは、未来の約束です - 次の5分の約束と、あなたが今持っていないことです。
剣や軸やクラフトベンチに加えて、スターバウンドで凍結することができるため、キャンプファイヤーも早く必要です。そして、あなたも飢えて死ぬことができるので、あなたは弓で弓でいくつかの動物を撃つ必要があります。実際には、事前に築かなければならない忙しいものがあり、現在、ミッションは苦痛のビーコンの建設に伴いクライマックスになります。とにかく、あなたが初めて砲撃するのは確かにひどいように思えます。
苦痛のビーコン!これは私の宇宙へのチケットでした。私は地球を掘り、それに必要なものを清掃しました。私は地下の洞窟を見つけ、この特定の惑星の核心が溶融溶岩であることを発見しました。最後に、私はそのビーコンを構築するのに十分な鉱石を持っていました。いくつかの重要な警告テキストを無視して、私はそれを解雇し、ペンギンによって操縦されたUFOがすぐに現れ、私をデカメートしました。ああ、ビーコン自体も爆発しました。
ビーコンは他の惑星にあなたを連れて行きません。石炭のようなものは、他の惑星にあなたを連れて行きます - 私はすでに膨大な量で掘り起こし、材木からの大量に精錬できる石炭です。ビーコンはゲームの最初のボスを召喚し、敗北した場合、最初のボスは、新しい、よりファンシーなクラフトテーブルを構築できるアイテムをドロップし、ゲームの2番目の技術に額を開け、スターマップに記入します。新しいセクターとわずかに厄介な脅威。
Wikiをチェックした場合、これを事前に見つけることができました。そして、爆発して召喚されたばかりのビーコンにその時間とエネルギーを費やして、Doomが腹立たしいはずです。ただし、ここに問題があります。腹立たしくはありませんでした。素晴らしかった。それは私が物資を買いだめし、まともなUFO-ディフェーティングの武器を一緒に取得し、2番目のビーコンのために十分な材料を集めてから、そのボスを倒して銀河で自分の名前を作り始めるために必要な推進力を与えてくれました。それなら、私は船に戻って石炭をシャベルで絞りました。それから私は凍った世界、私が凍らせた月、私が凍らせた小惑星の雲を見つけるために出発しました - 私はそこで何を考えていましたか? - そして、その砂漠の世界、ジャングルの世界、そして雨が降りてきて私を毒殺した森の世界を越えて。
この時点までに - 凍って毒雨で死にかけている - 私は夢中になりました、そして、あなたがあなたの時間を与えればあなたもそうなると思います。このマイニングとクラフトの種類のゲームは、基本が機能するかそうでないかのどちらかであるため、早期アクセス開発に非常に適しています。 Starboundは決してまだ終わっていませんが基本は間違いなく機能します。層を介して作業してすべてのボスと戦おうとしているかどうかにかかわらず、燃料供給が許すようにある惑星から次の惑星に移動し、あなたが何を見ているのかにかかわらず、あなたがすべてのボスと戦おうとしているかどうかに関係なく、すでにあなたがやるべきことがあります。あなたが見つけることができるものを見て見つけることができます。
もちろん、ここのすべてが素晴らしいわけではありません。いくつかの刺激的な省略と並んで - あなたはベンダーから戦利品を買うことができますが、そこにはありません現れるたとえば、鉱石をお金に粉砕する以外に販売する手段になるためには、マルチプレイヤーサーバー接続のセットアップは機能的ですが、基本的な戦闘は少し失望しています。あなたが訪れるすべての惑星の先住民のエイリアンはあなたに走り、あなたは彼らに走ります。あなたは近接ガジェットで彼らを叩き、彼らは手続き的に与えられた力であなたを爆破し、そして最終的にあなたの一人は死にます。たぶん、あなたは素晴らしい剣や盾を持っていて、それは数秒で終わります。たぶんあなたは弓または銃を持っていて、あなたは遠くからエイリアンを撃ちます。いずれにせよ、それはまだあまり戦術的ではなく、実際には非常に興味深いものでもありません - 周りにさえも。
それでも、これと他の数十の迷惑は、スターバウンドがすでに非常に正しくなっていることによって補われています。たとえば、これはどうですか?砂浜の惑星で、私は中世の要塞に出くわしました。このようなダンジョン構造 - 墓、維持、未来的な刑務所のように、宇宙の周りに散らばっており、それ以外の場合は手続き的な空間に適切なレベルのデザイナー管理をもたらします。彼らは時々探検するためのより組織化された風景を提供します - 丘を越えてとりとめのない、急な崖を削り、洞窟の口を追って本当に素晴らしい鉱石を求めて暗闇の中に入ります。
私の中世の城はロボット騎士団でいっぱいでした。そして、私がそれらをすべて殺した後、私はそれが略奪品で満たされていることを発見しました - お金(あなたはパーマドをしていない限り、あなたはあなたが死ぬたびに少しドッキングされています)、私が構築する可能性のあるベースの派手な家具、そして私が出会ったすべてのモンスターを絶対に細断した驚くべき魚の剣のような武器。
(モンスターと言えば、戦闘は失望していますが、あなたが戦っていることはそうではありません。スターバウンドは、手続き的に世界を生成するだけでなく、手続き的にそれらを生成するだけでなく、驚くほど上手です。明るい緑色の棘、それぞれ6つの目のあるピンクの雲のウサギ、泡のガムで作られたコエラカンスと、システムの本当の天才が爆発し、これらの動物が爆発したことです。友好的であるか、攻撃するか、何らかの理由で攻撃しません彼らの背中を燃やし、彼らはあなたの方向に咳をしません。それ。)
そこに何を見つけますか?いずれにせよ、あなたの初期の冒険を超えて、クラフト、形成、建物、略奪の無限にあります。金のバーからベースを作り、エジプトの石coで満たしてから、世界の間を飛び回っている間にその場所を追跡して、もう一度やり直します。友達を連れて、グループテラフォーミングに従事してください!友達を連れて、グループ戦に従事します。見知らぬ人が住んでいるサーバーにジャンプして、あなたがどれだけ長く続くかを確認します。これらの種類のゲームの強さは、しばらくすると、あなたが望むゲームであるということです。彼らはあなたが迷子になるように設計された場所です。
そして、別のゲームと非常に密接にリンクされているゲームの場合、スターバウンドはすでに非常に異なる人物をテラリアにカットしています。テラリアは、レイヤーを引き戻すにつれて見知らぬ人と豊かになる1つの場所を探索することについてです。多くのスターバウンドの惑星は現在非常にシンプルです - あなたはそれらの周りを歩き、彼らのコアまで掘り下げて、あなたが完全にそれらの尺度を持っているように感じることができます。ここでは、1つの惑星と次の惑星の間に飛び乗ると豊かさが生まれます。同じツールと同じ目的のほとんどを持っていますが、入植者であることから探検家への穏やかなナッジがあります。私はテラリアのホームステイダーですが、私はスターバウンドのイナゴで、世界の資源を剥ぎ取り、再び空に姿を消しています。私は基本的に、独立記念日にホイットモア大統領がひどく出てくるものです。
しかし、Starboundには、TerrariaとMinecraftやその他の優れた探査ゲームを定義する同じ気晴らしの鎖状のチェーンを作成する能力がまだあります。ご存知のように、あなたは銅を探して出かけましたが、有望な洞窟に脇道に包まれ、その洞窟の中に脇道に包まれ、再び脇道に包まれました。私がウィキを見るとき、それは同じ話です - これはビルドそれ、 その後それ敗北したときにこの他のものを落としますか?私が十分な燃料を持っている限り、私が1つの惑星と次の惑星の間を移動できるようにする星空を介して船に座って座っているときも同じです。
私は何時間もかかりますが、まだ新しいものを見ています。さらに、昨日、パッチがリリースされました。パッチがリリースされました。これにより、パーマデートモード、ドロップエブリシングモード、新しいモンスター攻撃、より多くの技術(これらは特別な能力として機能します)、サバンナバイオーム、ランドマイン、その他の負荷が発生しました。ビットとピース。
それはまた、私のキャラクターを拭きました - おそらくこれが最後に起こるかもしれません - そして、もう一度スタートに戻ってきました。完全にリセットされていますが、それでも私はまだ気にしませんでした。私は再び鉱石を集めてから、新しい世界を再び探索し、そのUFOのボスを再び作り、殺し、倒してから時間を過ごしました。その場所はまだ無限に感じます。おそらく、私がスターバウンドで見逃した重要なものはおそらくあります。
関係に関係なく - この魅力的なゲームは早期アクセスを通してクルーズを続けているので、後でそれに到達します。今日、私は私の最新の世界でキャンプファイヤーに落ち着きます - 乾燥した、ジャンプした生き物を、まだ説明の木を見ていません - 炎が夜空に羽ばたく小さな赤い残り火を送るのを見る。私の下、鉱石の財産。私の上には、それぞれが独自のシステム、独自の月と小惑星を備えた星の宇宙。これはうまくいきます。今のところ。
Eurogamerのアルファおよびベータレビューは、まだ開発中ですが、すでに販売のために提供されているか、マイクロトランザクションによって資金提供されているゲームのレビューです。彼らは予備的な評決を提供しますが、スコアは添付されていません。詳細については、編集者のブログを読んでください。