スターウォーズの無法者は、ついに「ほぼすべてのクエスト目標」から強制ステルスを取り除くことができます

Joy to the World、Ubisoftはついに、「ほぼすべてのクエスト目標」から本当にイライラする(読んで、信じられないほどイライラする)ステルスセクションを削除していますスターウォーズの無法者

Outlawsチームは、ゲームの最新のアップデートであるタイトルアップデート1.4.0に伴う最新の開発者ブログでニュースを共有しました。そのスチームデビューと同様に。ただし、Ubisoftが最終的に(意図しない駄洒落をしてください)、それらの強制的なステルスセクションの大部分を除いて、より卑劣なアプローチで状況に陥りたいプレイヤーができます。

しかし、ほとんどの人にとって、この変更は、ケイとニックスが最後のチェックポイントに戻り、再びセクションを開始するのではなく、こっそりと捕まった後に戦闘に移行することを意味します。そして、そのために感謝します。

これがVR(およびHan Soloの服)でStar Wars Outlawsを演奏しています。YouTubeをご覧ください

「私たちは多くの人がステルスアプローチを楽しんでいることを知っているので、そのプレイスタイルを維持しながら、各ミッションに取り組む方法を自由に決定することも私たちにとって重要でした」スターウォーズアウトローズの新しいクリエイティブディレクター ドリューコンピューターは書いた、変化を説明します。 「最終的に、あなたはこっそり、戦闘ファーストに行く、または私の個人的なお気に入りに忍び寄るまで、あなたが捕まってから抜け出すまで忍び寄ることができます。」

ある特定のステルスクエストセクションにとてもイライラした人として、彼女はゲームを完全にあきらめました。これは素晴らしいニュースです。私は今、実際にケイの世界に戻り、数週間前に始めたものを終えます。

さらに、プレイヤーは、かつてステルスのみのシンジケート地区内で戦闘に参加できるようになります。繰り返しますが、私はこの変化を歓迎します。Rechnerは、無法者をプレイするときに「これはすべてあなたの代理店と選択を最大化することです」と述べています。

「私たちはまた、より広い方法でプレーヤーの選択を拡大しています」と開発者は続け、プレイヤーが「拾い上げて、さまざまなシナリオで使用する機会が増えます」と付け加えました。

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スターウォーズの無法者のステルステイクダウンプロンプト。 |画像クレジット:Ubisoft/Eurogamer

8月の最初のリリースで、5つ星のうち2つの星をアウトローに授与しました。

「それはアーカムゲームの分岐したオープンステルス、不名誉または、暗殺者の信条で敵を拾うことの鋭い、容赦なく満足のいくスピードEurogamer's Star Wars Outlawsレビュー。 「それはの線形ポリッシュとカリスマ性を欠いています未知。地平線の隣にある黄色のレッジのプラットフォームへのアニメーションの流れ、またはスターウォーズジェダイのように、プラットフォームを採用して実際のゲームにするという大きな喜びがありません。」