スターウォーズのバトルフロント:反逆の飛行隊

スターウォーズバトルフロントIIがPSPに着陸したとき、人気のあるコンソールやPCバージョンと一緒に、「なぜわざわざ?」という一般的な感覚がありました。結局のところ、オンラインプレイを削除するためだけに、大規模なマルチプレイヤーの小競り合いに基づいてゲームを変換するポイントは何ですか?バトルフロントII他の問題がありましたが、地元のアドホックネットワークを介して4人のプレーヤーのみにサポートを提供する切り捨てられたPSPバージョンは、かなり大きなものでした。

このPSP専用リリースは、前任者の欠点に対処するために邪魔にならないことを考えると、おそらく修正を行うことを意図しています。

したがって、大きなニュースは、オンラインプレイが完全に実装されたことです。アドホックモードでは、前の2倍の8人のプレーヤーをサポートしますが、実際の適切なインターネットプレイにより、印象的な16人の人間のプレイヤーが同じマップで暴走することができます。それは確かに最後のホブブルリリースよりも大規模な改善であり、良いニュースは、ゲームが遅れの不足で負荷を処理することです。悪いニュースは、ゲームがオンラインにする前にGamespyアカウントにサインアップすることを強制することです。もちろん、それは無料ですが、特にオプトアウトを読み取るための契約条件がない場合は、電子メールアドレスを引き渡すことを余儀なくされるという自然な嫌悪感があります。生意気。

バウンティハンターIG-88に対するこのスクラップは、遭遇する最初のボスバトルです。ヒント:彼の周りに丸を鳴らして撮影します。何度も何度も。

シングルプレイヤーキャンペーンは、より幅広いオーバーホールを受けています。今回はタイトルの反逆の飛行隊の冒険に続いて、より強い物語があります。彼らはハンソロの命令で集まって、他の弱気の反乱軍が扱うことができない頑丈な売られたものをするために集まったぼろぼろとタフな男たちです。つまり、ゲームはこの興味深いアイデアをすべて正確に盗聴し、代わりに通常のチェックポイントキャプチャ、アイテムハンティングフェッチクエストであなたを送り、ローグとうまく機能するものであなたを送りますが、一種のダーティダースのスターウォーズバージョンのようなバージョン飛行隊、菱形飛行隊、またはロティサリー飛行隊。この伝説的なユニットを実際に見ることはありませんし、それらについて何も学ぶことはありません。コンセプトとして、それは素晴らしい字幕になりますが、それはそれについてです。それは、帝国の攻撃における「そのオード・マンテルのその恵みのハンター」についてのハンの使い捨てのコメントに基づいたレベルに基づいたレベルを含む、元の三部作の出来事の間にさらに別の物語をクラッキングするというかなり良い仕事をしています。

ゲームプレイは依然として固着ポイントであり、PSPで16プレイヤーのオンラインと戦うために必要なすべての技術的な魔法が、PCSやコンソールの世界により適したジャンルであることを恐れています。 2つの制御システムが利用可能です。1つはnubを使用して移動し、右肩が敵にロックし、もう1つはロック機能を削除し、代わりにフェイスボタンを使用して無料のAIMです。反乱は代替品を提供することを称賛するに値しますが、実際にはそれはすべて時間の無駄です。ロックオンにより、ゲームは驚くほど簡単になり、ゲームを驚くほど難しくします。不可能でさえ。あなたがfiddlyマニュアルの照準のためにマゾヒストでふっくらしていない限り、11のキャンペーンミッションは1日続くことはありませんが、オンラインプレイ中はロックオンを使用していない唯一の人であることは本当に意味がありません。 'll get spannered。全員が互いにロックされていると、ゲームは単にサークルで走り回ってショットを交換することの問題になります。

スペースバトルはクールに見え、理論的には楽しく聞こえますが、悲しいことにゲームの中で最もうるさくて興味深い部分です。

この問題は、スペースバトルシーケンスでさらに明白です。これらのレベルはまだ面白く見えますが、コントロールは3Dボイドで速い動きの敵を正確に求める仕事に至らないだけでなく、ゲームはかろうじてインタラクティブに感じるほどの程度まであなたを助けることを余儀なくされます。あなたは敵にロックし、三角形を押して彼らに向かって自動操縦します。彼らが爆発するまで撃ち、次の敵にロックします。そして、それは行きます。飛行と照準の仕事はほぼ完全に自動化されているため、トリガーを引っ張るだけになります。

公平を期すために、このゲームはこれらの基本的な問題からそらすための健康的な多様なカスタマイズオプションを提供します。以前のBattlefrontゲームのクラスベースのシステムを完全に放棄して、外観と能力の両方で自分の兵士を作成する完全な自由があります。あなたが好きなキャラクターをまとめて、スリムなヘッドとボディを使用して、あなたはそれらをロードするための100ポイントを持っています。さまざまなアクセサリー、爆発物、ステータス効果とともに、2つの武器スロットを満たすことができます。したがって、重兵器などを選択できます。スピードとスタミナを上げて、フリートフットで敵のコマンドポイントをキャプチャできるようにすることを選択できます。必要に応じて、ジェットパックと溶接トーチだけを与えることができます。ブラスターライフル以上のものでキャンペーンをワルツすることができるので、その目的は何であるかを疑問に思うかもしれませんが、少なくともしばらくの間、オプションは感動するのに十分なほど肉付きです。

あそこを見てください - それはハン・ソロがダース・ベイダーとつま先までつま先に行くのです!エンダーについて!ああ、私の貴重な連続性!台無しに!

最初は、この厳格な軍事階級からの自由は、新鮮な空気の素晴らしいバーストのように思えます。シングルプレイヤーキャンペーンで最適に機能します。このキャンペーンでは、フレンドリーなコマンドポイントで機器や統計を交換できるため、前方にスカウトし、待機中のものを確認し、それに応じてストックアップできます。ゲームの本物の肉が見つかったマルチプレイヤーでは、実際にまさにその基礎を捨てています。この種の大規模なマルチプレイヤーウォーゲームの魅力は、組織化されたユニットで構成された戦いを持ち、他のプレーヤーと共通の目標のために明確に定義されたスキルをプールすることです。クラス構造が削除されると、多くの個別のユニットが残っています。すべてが異なる武器とスキルセットを振り回し、すべて独自のアジェンダに取り組んでいます。チームメイトとコミュニケーションをとる方法や、彼らがどのようなスキルを向上させたかを知る方法さえ、それはすぐに、協調していない急いでいることを支持して、戦略の類似性を捨てて、粗野な自由に脱却します。他のプレイヤーと同じ一般的な方向に走っているかもしれませんが、協力や計画の本当の範囲はありません。はい、それはマルチプレイヤーですが、最も広い、最も散布上のこの用語の感覚でのみです。

使用する本物のスターウォーズ車両はたくさんありますが、コントロールには多くのことが望まれます。

ヒーローは、有名なスターウォーズのキャラクターが使用され、旗を基地に戻し、ジェダイの楽しみを可能にする旗を捉えるなど、このかなり中心的な欠陥からそらすのに役立つゲームモードがあります。また、シングルプレイヤーの銀河征服もあります。そこでは、軍隊を激しい方法で惑星から惑星に移動し、軍隊が衝突したときに戦場に切り替えます。しかし、敵軍を3倍のサイズを倒し、したがって惑星全体を征服することは非常に可能であるため、単に薄暗いAIに頼って数を減らすことによって、すべての銀河戦略はほとんど重要ではありません。すべての異なるオプションについては、同じコアの問題が何度も何度も育てられているため、それらの中心にあるのと同じゲームプレイであるという事実を無視することは困難です。

それは非常にイライラします。ここにはいくつかの素晴らしいアイデアがありますが、プレゼンテーションは一流であり、オプションは豊富ですが、これらの善意のどれも、本当の深さや長寿のゲームにつながることはありません。オンラインの小競り合いゲームへの期待には、半分のマップの周りに単純に走り、基本的なタスクを実行し、不格好な車両を運転し、脳をかきたてにしたボットを爆破する場合、必要なすべてが必要になります。しかし、バトルフロントシリーズが最終的に否定できない可能性を実現することを望んでいた場合、あなたはただ待ち続ける必要があります。これは平均以上ですが、それ以上のものはありません。

6/10