スターウォーズバトルフロント2レビュー

サイコロは、スターウォーズの映画と同じくらい狂った、不均一で壮観なコールオブデューティベイトパッケージで大きくなります。

燃えるような問題にまっすぐに行きましょう。スターウォーズのバトルフロントのリリースのテールエンドに向けて、EAは大きなチケットコンソールゲームに伴う従来のシーズンパスを廃止することを考えていたというノイズを行いました。問題。ベースゲームはしばしば少し欠けていると感じ、より痛みを伴うプレーヤーベースは分割されました。これは、数が減少し、薄すぎたため、長期的なプレーヤーに影響を与えた問題です。

答え?でスターウォーズバトルフロント2、EAとDICEの古いモデルからの最初の大きなステップは戦利品ボックスです。リリースの試合でゲームを取り囲んでいる火と怒りを考えると、両当事者は、彼らがそのまま物事を保持していたことを望んでいるかもしれません。

それらがどのように処理されたかについて、あまりにも多くの言い訳をするのは難しいです。 Battlefront 2では、すべての将来のコンテンツのドロップと更新は無料になりますが、その戦利品ボックスはほとんど確実に問題があり、単なる化粧品の強化以上のものを提供し、代わりにプレイヤーにクレジットを獲得し、部品やスターカードを作成する機会を与えます。戦場での利点。勝つために支払う?十分に洗い流されていて、十分に焦りを与えている場合は、射撃で優位性を与えることができるスターカードと大群の現金に費やすことができます。

シニカル?おそらく、私はそれが間違った頭の性についてもっと考えていると思いますが、EAは独自のヒーローズの銀河を探しています - 信じられないほど人気が​​あり、間違いなくluかるフリープレイのスターウォーズモバイルゲーム - オーバーウォッチ、戦利品ボックスの実装においてはるかに賢明です。ただし、50ポンドのビデオゲームでは、無料でプレイできるメカニズムはあまり快適に座っていません。また、まったくそこにいるべきではないことを示唆する非常に強力なケースがあります。

Splitscreenはアーケードモードで戻ります。課題は簡単です - たとえ彼らがより高い困難に挑戦することができたとしても - そして、ゆったりとしたソファセッションに最適な飼料です。

はい、スターウォーズバトルフロント2の戦利品ボックスは、痛みを伴うほど遅く感じることができ、コールオブデューティのようなもので見られる報酬のシャワーを提供しないロック解除システムによって悪化しています。これはしばしば、サイコロのシューターの方法であり、覚えておく価値があります。ここだけが、あなたが少し疑わしいと感じさせることができる追加の歓迎されない摩擦があります。それは正確に破滅的ではありませんが、どちらにも啓示されるものではなく、数週間以上の微調整と、この厄介な打ち上げによって残された酸味を洗い流すために、計画された無料のコンテンツドロップを数週間かかります。

ゲーム自体は?まあ、それは他の場所で他の摩擦に苦しんでいますが、尋ねてくれてありがとう、それは非常に素晴らしいかもしれません。スターウォーズバトルフロント2は、最終的には映画自体と同じくらい狂ったように不均一であり、顔に平らになるのと同じように、比類のない光景の瞬間であなたを驚かせる可能性があります。これは、このシリーズの方法であり、そこではフォースが常に神秘的な方法でバランスを保ちます。すべてのBoba Fettには、Dex's DinerのHothの戦いごとにワットがあります。

Battlefront 2は、前身よりも先にネットをキャストし、前編とディズニー世代の映画を取り入れています。その結果、Lightsaberの熱烈なパチパチ音で心が鼓動したことがある人にとってはめまいの良い喜びがあります。彼らがどんなに絶妙なおもちゃであり、すべてが本物のファンの細部への注意を払って生き返らせました。彼がクロスガードライトセーバーで暴徒を縮小するとき、カイロレンのsw歩とコイル状の攻撃を目撃します。彼がブラスターを振り回すとき、ハン・ソロの後続の腕が古い学校のハリウッドの無関心のポーズに戻る方法を賞賛してください。それから、遊び場自体があり、その信ity性に非の打ちどころのない、すでに見事なロケールの美しく作られたレクリエーションがあります。 TakodanaのMos EisleyまたはMaz's CastleのCantinaを駆け抜けると、仮想セットツアーに扱われているようなものです。カミノの嵐を巡る戦い、それは別の世界に運ばれるようなものです。 Diceの最初のバトルフロントは常に見栄えの良いゲームであり、続編は自分を失うためのより多くのスペクタクルを提供します。

シリーズのアイコンに依存するだけでなく、Battlefront 2は、短く、浅いが楽しいキャンペーンで独自の瞬間を作成するというまともな仕事をします。あなたは、帝国の特殊部隊ユニットであるインフェルノ分隊の帝国提督であり司令官の娘であるヴェルシオです。瞬間的な行動は驚くべきことではないかもしれません - 心からそれはパッケージの他の場所で見つかった鈍い射撃の流用であり、さまざまなスターファイターのコントロールと少数のプレイ可能なカメオのセットピースによって活気づけられますが、十分なドライブがあります、その物語の性格と魅力は、あなたの顔に広い笑顔であなたを最後まで押し進めます。

サイコロは、元のバトルフロントの生涯を通じてあったように、手元の多くの問題にすぐに対応しました。戦利品ボックスを獲得するためのより根本的な問題にどのように対処できるかはまだわかりません。

ファンサービスは生産価値と同様に一流であり、古いお気に入りに大きく依存していますが、エイブラムス時代のスターウォーズの大部分と同じように、それは独自の方法で追加されます。あまりにも。 Iden Versio自身は、彼女が信じられないほどの粗いエッジを備えた燃えるような、やる気のある個人であり、燃えるような個人です。また、混乱の帝国がきちんと描かれています。ジェダイのエンドーの戦いとヤックの極めて重要な戦いの復帰の後に主にその物語が行われているため、帝国軍の中には指揮なしのardderlessの内部があり、hub慢に屈し、フォース・アウェイケンのファーストオーダーの基礎を築く暗いエッジがあります。帝国の惑星ヴァルドスの表面にある1つのプレイ可能なシーンは、それが独自の自傷の黙示録に苦しんでおり、シリーズの偉人の間でそれ自身の場所に値します - そして、Versioの物語がより広いスターウォーズの宇宙に対して持っている影響を与えてください、このキャンペーンシリーズ愛好家にとっては、不可欠なものにほかなりません。

しかし、それはその行動が主に1つのメモのままであるか、または自由回答形式のクリフハンガーでどのようにクライマックスするかであろうと、それが独自の摩擦に苦しんでいます。今後数か月にわたって繰り返します。それは、そうでなければよく言われた物語を包む最も満足のいく方法ではありません - それはあなたが本当の意図がどこにあると感じるのかと思う貿易を止める素晴らしい方法です。

以前は、マルチプレイヤーのフックだけでもそのために十分だったでしょうが、今回は元のバトルフロントを構築することに関しては、サイコロを誤解することはできません。これは、新しい方向性は両方の方法でこすりますが、これは以前よりも幅広く、より微妙で、より詳細なオンライン戦争のブランドです。 EAのバトルフロントでの最初の試みは、すべての欠点について、恥ずかしくて浅い出来事でした - おそらくより文明化された時代のためのよりエレガントな武器でした。シューター、より良く、さらに悪いことに。

最初のゲームからのプレーヤーのフィードバックと、2015年のバトルフロントをきっかけにしたさまざまな拡張が行われたパスに沿って、客観的なチームベースのプレイが2倍になり、ヘッドラインモードの銀河暴行はマルチフェーズと複雑に提供されます。 20 V 20の小競り合いを設計しました。彼らは以前よりも少し混oticとしていますが、彼らはあなた自身の個人的な英雄のための十分なスペースとの試合の過程でいくつかの素晴らしいプレイヤー主導の物語を語ることに優れています。

ゲーム内の賞金を考慮に入れると、Battlefront 2は、早期の誇大広告があなたが信じているように支払うことに関して、それほど露出度の高いものではありません。部品の作成に関しては、レベル20が一度スターカードを壮大なステータスにアップグレードするために必要な通貨 - それは別のストーリーです。

ヒーローもいますが、現在は、古いものの収集可能なトークンシステムではなく、ラウンドの間に取得された戦闘ポイントを支出することで、ゲーム内で利用可能になりました。それは確かに、よりエレガントなソリューションであり、試合がエスカレーションと増え続ける利害関係に餌を与えていくにつれて、プレイヤーが利用できる強化です。複雑さが増加し、カオスでも、そのすべてのノイズの真ん中に - もちろん、ベンバルト自身のサウンドバンクから完全にサンプリングされた - もちろん、すべてに一掃されるのは簡単です。

それでも、バトルフロント2は、オリジナルの恥ずかしいシンプルさのいくつかから、少し粗末で、それ自体を完全に解決することができないものに向かって移動するというしつこい感覚があります。新しいクラスシステムは歓迎されます - それぞれに伴うスターカードシステムがロック解除されたらさまざまな特典にアクセスできるようにしても、非常にうるさいです - しかし、私の経験では、故意に明るい基盤と快適に座ることはありません。きちんと所定の位置にスロットをかけることができません。最初の戦場の故意の、時には素晴らしいシンプルさに頼るのではなく、この続編は自分自身を正当化するために他の場所で狂ったスクランブルを作ります。結果が常に特に威厳があるとは限りません。

しかし、それが所定の位置にクリックすると、それに似たものはありません。他の場所で行われたすべてのドラマと疑わしい決定は、サイコロの信じられないほどの成果をeclipeするべきではありません。スターファイターの攻撃のラウンドをプレイします。これは、目的ベースのプレイの採用によって積極的に勇気づけられており、他のより接地されたマルチプレイヤーゲームとの比較から至福に自由であり、単に驚くべきことです。プレイヤーが完全に実現したAWingsとY-WingsとTiesでメリーダンスをリードすると、Toyboxはこれと同じくらい豪華であると考えるのは難しいです。それは私の子供時代の夢のようなものです。

そして、それは、このシリーズの中心にある不思議な感覚と再接続することを、比較的広いパッケージの他の多くの場所にあります。スターウォーズバトルフロント2は、すべての欠点について、シリーズを非常に愛されているもののカーネルに到達できるゲームのままです。今のところ、それがugる過剰のいくつかも継承しているのは残念です。