宇宙取引と戦闘ゲームスターシチズンそして、ファンタジーのない中世のロールプレイングゲームの王国は、ジャンルと設定に関しては世界の離れていますが、ボンネットの下では多くの共通点があります。
どちらもクラウドファンドに成功し、両方ともCrytekのCryEngineを使用して構築されており、現在、両方のゲームの背後にある開発者は、Tech Secretsを共有するために「非公式のパートナーシップ」に集まる予定です。
スター市民開発者のクリス・ロバーツは、目を引くデビュートレーラーを見た後、キングダムの開発者であるワーホルスと連絡を取ったと言いました。
「トレーラーでエンジン内で働いているのを見たキャラクターと衣装は非常に感銘を受けたので、チームに連絡してボンネットの下で何が起こっているのかについて話しました」と彼は書いています。ロバーツ宇宙産業のウェブサイト。
ロバーツは、スターシチズンのために自分自身を支援するために、ウォーホースがキャラクター創造システムをどのように構築しているかを知りたいと言いました。幸いなことに、Warhorseは彼を企業秘密に喜んで入れました。
「スターシチズンは農民や騎士団を必要としません...しかし、持続的な宇宙のための堅牢なキャラクター作成システムが必要です」とロバーツは言いました。 「そして、そのテクノロジーは、まさにWarhorseがCryEngineのために構築しているものです。」
現在、両方の開発者が、ゲームの作成の過程でそれぞれが学んだクライエンジンのトリックを共有する計画です。ロバーツはそれを「非公式のパートナーシップ」と呼んだ。
「私はいつも、独立した開発者が一緒に固執するべきだと言ってきました。この非公式のパートナーシップから来る可能性のある両方のゲームの可能性は肯定的です!」
の更新でKingdom Come Kickstarterページ、クリエイティブディレクターのダンヴァヴラ - ロバーツのウィングコマンダーゲームのファン - が感情を繰り返しました。
「だから、1年後、私たちが独自のKickstarterキャンペーンを準備していたとき、Star Citizenが私たちのロールモデルであったことは論理的でした」と彼は言いました。
「あなたは最高から学びます。だから、クリス・ロバーツが私たちの支援者のリストに登場したとき、私たちがどれほど幸せだったか想像できます。そして、クリス自身からメールを受け取ったときにそれがどのように感じたか想像することさえできません。彼は私たちに言っていました。彼は私たちのものが好きで、彼のチームもCryEngineを使用しているので、彼らは私たちと協力し、23年前にWing Commanderを演じるときに誰が考えていたでしょうか?」
Warhorseは、そのツールのいくつかをCloud Imperium GamesとKingdom Comeと共有します。
Kingdom Comeといえば、Warhorseはゲームの1時間のライブストリームのビデオをリリースしました。以下です。