SSF4 aever。 2012年のパッチリリース日が発表されました

待望のスーパーストリートファイター4Arcade Edition Ver。 2012年2月21日にPlayStation 3とXbox 360のパッチが発売され、Capcomが発表しました。

パッチは、バグのゲームを取り除くように設計されています。

パッチノートは完全に:

PS3バージョン:
  • カークラッシャーのステージでは、前進することを不可能にしたバグが修正されました。
  • 特定のキャラクターに対して、ジュリが逆立ちのミディアムパンチでポイントブランクレンジでヒットしたときに敵を通過させたバグが修正されました。
  • 特定のキャラクターに対して、ディージェイがヘビーソバットカーニバルにキャンセルされたスーパーキャンセルを実行するときにディージェイが敵を通過させたバグが修正されました。
  • Sagatに対して、フォーカス攻撃lvのときにCodyのEx Bad Stoneを見逃させたバグ。 3-> dash-> ex Bad Stoneが実行されました。
  • SSFIV AEでは、ダドリーのステップストレートが相手のヒットアニメーションを予想どおりに動作させなかったバグが修正されました。
Xbox360バージョン:
  • カークラッシャーのステージでは、前進することを不可能にしたバグが修正されました。
  • 特定のキャラクターに対して、ジュリが逆立ちのミディアムパンチでポイントブランクレンジでヒットしたときに敵を通過させたバグが修正されました。
  • 特定のキャラクターに対して、ディージェイがヘビーソバットカーニバルにキャンセルされたスーパーキャンセルを実行するときにディージェイが敵を通過させたバグが修正されました。
  • Sagatに対して、フォーカス攻撃lvのときにCodyのEx Bad Stoneを見逃させたバグ。 3-> dash-> ex Bad Stoneが実行されました。
  • SSFIV AEでは、ダドリーのステップストレートが相手のヒットアニメーションを予想どおりに動作させなかったバグが修正されました。

「このパッチには、ゲームの性質を変えるものは何もありませんが、SSFIV AEVer。2012のより完璧なバージョンを楽しむことができることを願っています!」アシスタントプロデューサーのトモアキ・アヤノは言った。

一方、アヤノはその開発を発表しましたストリートファイターxティケン終了し、ゲームはゴールドになりました。

「正直なところ、これはすべてあなた、私たちのファンからのサポートのおかげです」と彼は言いました。 「私たちはあなたなしではこれを行うことができなかったでしょう!」来月は出ます。