最近リリースされたインディーゲームスパイラル昨日、何人かのプレイヤーがストーリーラインの1つに有能な執筆を含んでいると言った後、何人かのプレイヤーが発砲しました - そして今、開発者のサンダーロータスは謝罪を発表しました。
批判は、車椅子を使用するキャラクターが死に自由であることを示唆する特定のストーリーラインに焦点を当てており、批評家は「死んでいることは障害よりも優れている」という考えを永続させたと述べた。
Thunder Lotusは現在、作成されたポイントに同意したと述べ、執筆の問題に対処するための声明を発表しました。
「Spiritfarerでの執筆の一部は、特に自分の車椅子の1人のキャラクターの説明の場合、私たちの注意を喚起しました」とThunder Lotus氏は言います。 「Spiritfarerの開発者である私たちは、誠実で心からの謝罪を提供し、私たちが実証した感受性と良い判断の欠如を修正することを誓約したいと考えています。」
Thunder Lotusは、意図せずに強化された有能な見解を執筆することを認め、ゲームの共感的な精神を弱体化させました。これを修正するために、物語チームはゲームの作業を再検討し、「同様の/並行した視点または私たちが会社を築き上げた包括的な価値に反する単語」を修正することを約束しました。
Thunder Lotusがこれについてマークを逃したのは残念です。スピリットファーラーは、死のトピックの思慮深い探求に対して批判的な称賛を受けているからです。しかし、執筆を修正するという謝罪と誓約は、一般的にファンによって好評を博しており、開発者がその過ちを自分のものにするのを見るのは良いことです。