スパイダーマン:粉砕された寸法

その多元宇宙にまたがるうぬぼれにもかかわらず、スパイダーマン:粉砕された寸法には、あなたがそれから期待するかもしれない一つのことを欠いています:本物の多様性。 Beenoxは、地元のコミックショップの裏部屋の長い箱をトロールして、MarvelのChirpy Weblingerの4つの異なるテイクを集めていますが、1つの注目すべき例外を除いて、絡み合ったキャンペーンは非常に同様にプレイする傾向があります。

パッケージのバランスをとるのは、すべてがかなりうまく機能していることです。これは、Spider-Man CapersのArkham Asylumではありません。それは、どこからともなくクラシックなスーパーヒーローの完璧なインタラクティブな表現を作成する特別なゲームではありませんが、それはすべてのライセンスの思慮深く独創的な使用です同じ。 Spideyのビデオゲームの外出は、Spider-Man 2の時代からダウンスイングに進んでいます。また、キャラクターが直線的なストーリーベースの出来事よりもオープンな世界でうまく機能するという感覚を揺るがすのは困難ですが、これはまだ最高ですしばらくの間彼の冒険。

プロットには、心地よい銀時代の薄さがあります。 Spideyは、さまざまな次元を結合する古代のタブレットを誤って粉砕しました。さて、彼自身の3つの他のバージョンの助けを借りて、彼は以前に断片を一緒に戻さなければなりません、あなたは知っています何かひどい起こります。

このシンプルなアイデアにより、過去10年ほどから最高のスパイダーマンの派生物をチェリーピックすることができ、それらを使用して、絶え間ないウェブフリングとパンマリングで満たされた長いキャンペーンに少しダイナミズムを追加します。間違いなくもっと重要なことは、デザイナーが途中でさまざまな素晴らしいスーパーヴィランカメオをまとめることができることです。

それぞれのスパイダーマンは、驚くほど肉のエンドゲームに出かける前に、3幕のキャンペーンに広がるレベルのトリオを取得します。これらのレベルは、単にボスの戦いに覆われているのではなく、実際には、マーベルの最も象徴的な悪役のいくつかとの長時間の出会いの周りに通じられています。スーパーヴィランの小競り合いが冒険の各チャンクの過程で3、4回出現することで、開発者はミニオンの無限の虐待に映画の形をもたらす方法を見つけました。

あなたの好きな悪役が登場する可能性があります。ハゲタカをもう一度見るのは素晴らしいことです。

BeNoxがセットピースに鋭い目を持っていることを助けます。ここでのハイライトには、次のようなハイライトが含まれます。デッドプールのリアリティテレビ番組は、カプシジングのオーシャンライナーからのカメオの外観によって中断された深海石油掘削装置に搭載されています。そして、サンドマンがあなたを拍手した鉱山の町の文字通りの旋風ツアーに連れて行って、息をのむような野生の西の滞在。

ウェブリンガー自身は、この種の発明と一致するのに苦労しています。彼の4つの化身のうち、1つだけがペースチェンジャーとして際立っています。スパイダーマンのノワールは、ピーターパーカーを1930年代に送り返し、1930年代に革張りの自警団として送り返します。普通の拳闘。 Sepia VisualsとNo Fuss Stealthは明確なプレゼンテーションになりますが、Noirキャンペーンの肉は、Arkham Asylumの最高のアイデアの一握りの格納バックスピンです。闇のパッチから次の闇に向かう際に、極度の脆弱性を管理することで、敵を拾う前に敵をいじります。