Spider-Man PS4は、ビデオゲームで有用なアクセシビリティオプションの傾向を続けています

あなたの多くは現在、PlayStation 4のSpider-Manでニューヨークを通り抜けてあなたの道を振り回しているのではないかと思います(まだ読んでいない場合は、必ずチェックしてくださいクリスチャン・ドンランのレビュー)。ただし、設定を掘り下げるために1秒間一時停止すると、いくつかのクールなアクセシビリティオプションが利用可能になります。

の足跡をたどりますいたずらな犬の未知Eidos Montrealの今後のTomb RaiderであるInsomniacのSpider-Manには、ゲームに可能な限りアクセスできるように設計された多数の設定が含まれています。

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たとえば、視差を無効にすると、HUD要素は画面上にあります。パズルをスキップすることもできます。つまり、ゲームのサーキットパズル、分光パズル、監視タワーのパズルがすぐにスキップするオプションがあります。また、大きな字幕、QTEオートコンプリート、および変更されたボタンタップを保持することもできます。

素晴らしいYouTubeシリーズのマークブラウンが指摘したようにゲームメーカーのツールキット、Spider-Manのアクセシビリティオプションは、大きなチケット出版社のゲームでそのようなことのトレンドの最新のものです。私はすでに言及しましたいたずらな犬エイドスモントリオールですが、マイクロソフトは画期的な言及に値しますXbox適応コントローラー

出版社によってこのすべての良い仕事が行われているので、これらが例外ではなく標準であるなどのアクセシビリティオプションが標準である場合、近い将来のポイントを想像するのは簡単です。