今週の初めに、ソニーの今後の新しい予告編を手に入れましたグランツーリスモの映画適応。
この予告編の公開に同行するために、Sony Pictures Motion Picture Group Sanford Panitchの社長は、映画の監督であるNeill BlomkampとPlayStation Productions Head Asad Qizilbashとともに、彼らの作品について小さなプレゼンテーションを行いました。
ここで、パニッチは、同社は現在、「映画とテレビグループの間で開発と生産の10を超えるプロジェクトを持っている」と述べた。
これらの多くは、私たちがすでに知っており、そのうち10人のために何らかの形の確認を持っています。これらは(私が考えていたように、順不同でありません):
- グランツーリスモ(映画)
- 神の神(テレビ)
- Horizon Zero Dawn(TV)
- 私たちの最後(テレビ)
- Uncharted(以前は映画「フランチャイズ」だと言っていました)
- ツイストメタル(テレビ)
- Days Gone(映画)
- Tsushimaの幽霊(映画)
- wike and daxter(映画)
- 重力ラッシュ(フィルム)
私は知っています死のストランディングも映画になっていますしかし、これはコジマプロダクションとハマーストーンスタジオのコラボレーションであり、ソニーではありません。
HBOのThe Last of Usは、1月15日/16日(池のどちら側にあるかに応じて)に1週間を超えてデビューします。一方、ソニーのグランツーリスモ映画は、8月11日に劇場でリリースされます。
他のプロジェクトにはまだリリース日が与えられていませんが、ねじれた金属テレビシリーズは終了し、昨年8月にショーがポストプロダクションに移行しました。
だから、それはソニーの映画とテレビのプロジェクトの10個です。しかし、パニッチは「10以上」と言いました。それで、ビデオゲームから実写適応にジャンプすることを望んでいる他のどのソニー独占者ですか?
私は個人的に大画面でBloodborneが実現するのを見たいと思っています。 HP LovecraftのCthulhu Mythosに重度に触発された、そのねじれたゴシック様式の物語は、適応に熟していると感じています。同様に、悪魔の魂もあります。マット・ルーカスはパッチとして、誰か?
RoguelikeシューターReturnal私は素晴らしい適応を作ることができると思うもう一つのゲームです。
これについては、長編映画はおそらく、複数のシーズンを持つ進行中のシリーズよりも優れているでしょう。 InterstellarとMementoの両方で素晴らしい仕事をしたChristopher Nolanのような人は、SeleneのGroundhog Dayの経験を大画面にもたらすのにぴったりです。
最後に、私の非常に仮説的な適応のウィッシュリストで、アストロのプレイルームを中心としたアニメーションで家族向けの映画についてはどうでしょう。これは、今後のように同様のトーンを持つ可能性があります照明と任天堂のスーパーマリオブラザーズ映画。
明るい色、折lect的なキャラクター、老いも若きもユーモア。私はこれがそのリルで本当にうまくいくと思いますアストロボットリードとして。私はそれらを壁のように描いています:E、誰が愛すべきものを超えています。
ソニーが将来適応したいと思っている他のゲームはありますか?