ソニーは、その大きなプレイステーションのプッシュをモバイルゲームに押し付け、「お楽しみに」と言っています。
4月、モバイルヘッド、PlayStation Studios、Sieのジョブ広告明らかにされた計画成功した候補者が「PlayStationのモバイルの最も人気のあるフランチャイズの適応に成功することに集中する」ために。
「モバイルリーダーのチームの構築とスケーリングに責任を負い、PlayStation Studios内のこの新しいビジネスユニットのヘッドとして機能します」と読みました(ジョブはもはやオープンではありません)。
今、aの一部として企業戦略会議Sony Interactive Entertainmentの社長兼CEOであるJim Ryanは、5月26日に開催され、計画を確認し、次のように述べました。ゲーマーへの選択。
「モバイルは、プラットフォームを超えて何百万人ものゲーマーにリーチするために私たちが探求している分野の1つにすぎません。PlayStationには、スマートフォンゲームに移行してAAAゲームやライブサービスゲームを補完できる多様なファーストパーティIPの巨大なカタログがあります。素晴らしいプレイステーションフランチャイズを備えたモバイルマーケットなので、ご期待ください。」
ライアンはソニーのモバイルプッシュを詳しく説明しませんでしたが、推測できます。 PlayStationのファーストパーティIPには含まれますいたずらな犬Uncharted and the Last of Usシリーズ、Polyphony's Gran Turismo、Sony Santa Monicaの戦争の神、およびInsomniac'sラチェット&クランク。おそらく、これらのゲームのモバイルイテレーションが表示されます。
Sonyはすでに、PlayStation Mobile、Inc。というモバイルパブリッシングラベルを持っています。これは、PlayStationアプリ、PSリモートプレイアプリ、Endless-Runnerなどを公開しています。サックボーイを走らせてください!走る!、トップダウンパズルゲームUncharted:フォーチュンハンター、arアプリゴッドオブウォー| Mimirのビジョン、およびSupermassive'sなどのPlayStation 4 PlayLinkタイトルの一握り隠されたアジェンダ、そしてflavourworks 'エリカ。
興味深いことに、SonyはPlayStation Mobile、Inc。を使用して、PlayStationゲームをPCで公開しています。日々。
もちろん、モバイルゲームは大企業です。ポケモンGO、キャンディクラッシュ、Pubg、Genshin Impact、およびRobloxはすべて、モバイルデバイスで月に数億ポンドを引き込みます。ソニーは、明らかに、その有利なパイの一部を空想します。