Forza Horizon 5本当に素晴らしいゲームです。このレーサーは、膨大な量のコンテンツを、メキシコの地域と空のホットホイールの楽園にまたがる見事なオープンワールド環境に詰め込んでいます。これは、XboxとPCでのみ利用できるプレイグラウンドからの一流の取り組みですが、Powhouse Panicボタンの移植は、PS5およびPS5およびps5 for、スポーツRTもProユーザーにとってブーストします。これが決定的なものですか地平線に来てくださいコンソールでの経験?
Forza Horizon 5のプレゼンテーションの広範なストロークは、シリーズXからPS5への移行では60fpsパフォーマンスモードと30fps品質モードを備えています。シリーズXとPS5の間を前後に反転すると、同じ葉の配置、一致する地形、非常によく似た画質を備えた視覚的な区別はほとんどありません。ほぼすべての状況で、2つのプラットフォームの違いを伝えるのに本当に苦労しています。 Forza Horizon 5のエラーのない演出は、このエンジンが以前にPlayStationで実行されたことがないことを考えると、実際には非常に大きな成果です。
ここでは、ピクセルカウントはここでは特に重要ではありません。両方のコンソールは通常、4Kフルに到達して保持しているためです。パフォーマンスモードのいくつかのショットでPS5のDRSのDRSのより多くの証拠に気づきました。1つの例は、PS5の1872p内部解像度とシリーズXの完全な2160pを示していますが、実際のゲームプレイではこの違いが顕著であるとは思いません。品質モードでは、両方のコンソールが全体で完全な4Kにロックされています。
シリーズXからPS5への変更はほとんどありませんが、モードの選択はかなり影響を及ぼし、現在のリリースで通常見られるよりも品質とパフォーマンスの間に大きな視覚的な違いがあります。品質モードは、より多くの葉をすべてのフレームに詰め込んだ資産の密度を高めます。テクスチャにはより多くのレイヤーがあり、多くの場合、高品質の視差閉塞マップがあり、詳細を追加します。また、ポップインは、ゲームの資産の高ディテールバージョンが遠くまで伸びているため、懸念がはるかに少ない傾向があります。メキシコの広大な景色は、特にゲームの陸地の多くを代表する低木砂漠で、品質モードではかなり良く見えます。
ほとんどのコンソールゲームは、パフォーマンスモードと品質モードを最適化するために解像度の変更に依存していますが、Forzaは代わりに視覚的な設定の調整に依存します。環境の詳細のトレードオフはかなり大きいものの、モード全体の画質は依然として似ています。このゲームでは、ゲームのデフォルトの4x MSAAの代わりにFSR 2のようなアップサンプリングを使用して、FSR 2のようなアップサンプリングを使用して、品質モードの拡張視覚品質でパフォーマンスモードのフレームレートを保持することが可能である可能性があります。
フレームレートの用語では、両方のモードが本質的に完璧であり、典型的なプレイで一貫した60fpsと30fpsの更新を提供します。ゲームがXboxプラットフォームでどれだけうまく機能しているかを考えると、それはそれほど驚くことではありませんが、ゲームがどれほど魅力的かにとって印象的な偉業です。ただし、事前にレンダリングされた映画は、両方のモードで30fpsで実行され続けています。
しかし、私は2つの小さな奇妙さに気づきました。ゲームのセーブサイズは、真新しい保存であっても、2GBを超える大規模なクロックをしています。アカウントごとに1つのセーブしかないため、これはそれほど大したことではありませんが、PS5コンソールの他のどのセーブよりもはるかに大きく、ゲームのシリーズXバージョンからのセーブよりもはるかに大きいです。ゲームの車の物理学は、モードによってわずかに異なるようです。コントローラー入力がゼロでカットシーンを実行すると、おそらくフレームレートが異なるため、パフォーマンスモードの場合よりも品質モードで車がさらにロールされます。これはXboxコンソールでも当てはまるようであるため、PS5マシンの新しい癖ではありません。
PS5 Proは、実際には、ゲームのパフォーマンスモードで最も説得力があるベースコンソールよりもかなり興味深い拡張機能を提供します。ゲームの葉には大きな違いがあります。これらのショットには、茂みや草やシダが存在しない茂みや草、シダが密集していて、より鮮やかな緑に注意してください。さらに、遠くまで、レンダリングされる葉は、多くの場合、ベースコンソールと比較して高デテールのバリアントを示し、目に見えないポップインがあります。もちろん、あなたがスピードでレースをバレルしているとき、Proの利点は触知可能ではありません。しかし、密度とポップインの違いは依然として明白で高く評価されています。
Proパフォーマンスモードは、基本的に、私の比較でPS5品質モードの葉のレンダリングの一致であり、植物相の詳細を同様に豪華な描写で描いています。それは素晴らしい開発です。それは、品質モードがパフォーマンスモードを介して持っていた大きな利点でした。それはまったく同じではありません - たとえば、ゲームの非常にクールなコーンステップマッピングは、品質モードのみの機能です。しかし、典型的なプレイでは、2つのモードは非常に似ています。
その変化を超えて、それぞれのパフォーマンスモードのPS5とProはほぼ同じように見えます。解像度もかなり近いですが、プロはここでは利点がありますが、ベースマシンが1872pに引っ張られたショットでは、プロがネイティブ2160pを保持することができました。どちらの場合でも、実際のゲームプレイでは特に明白ではありませんが、Sonyの拡張マシンがフレームタイムでこれを引き出していることを示しています。
Proの品質モードは、もう少し物議を醸すものになるはずです。ほとんどの点で、それはそのベースPS5のカウンターパートと同じであり、私の比較ショットには似たような微調整可能性があります。しかし、差別化の重要なポイントが1つあります - ゲームプレイ中のレイトレースの車両自己反射。基本的に、プレイヤー車両は、ゲームのリアルタイムキューブマップリフレクションの上に重ねられたそれ自体の反射を特徴とすることができます。これは、鏡やその他の突起、およびクロムや他の光沢のある表面を備えた車の中で最も明白です。対立する車はこの治療を受けていないようで、プレイヤー車のみです。ガレージとForzavistaはPS5にこれらの反射を特徴としていますが、ゲームプレイ中は適用されません。効果を探しに行くと、視覚的に影響力が特にない場合でも、それは私が言うだろうと私は言うでしょう。
しかし、ゲームの反省のほとんどは、まだ他のテクニックに基づいています。彼らの赤字は、フォルツァでの典型的なプレーのペースでそれほど目立つわけではないので、ここで忠実な邪魔をしすぎてしすぎているわけではありません。それでも、私はRTリフレクションのより包括的なソリューションを愛していたでしょう - おそらくForza Motorsportのもののように - それはおそらくこのようなポートの範囲外にあるでしょう。
その改善以外では、2つのコンソールは本質的に同一に見え、私のテストのあらゆる重要な点で一致しています。両方のマシンが完全な4Kピクセルカウントにロックされているように見えるため、これには解像度が含まれます。両方のモードのフレートレートは、PS5に属していたのと同じです。つまり、ドロップなしでそれぞれのターゲットに到達することです。パフォーマンスモードが安定した60を保持しているため、ロックされた30fpsが品質モードで期待されています。
PS5 Proには、現在のパッチには奇妙な問題が1つあります。レースイベント中にPS5 Proで品質モードでゲームの写真モードをオンにすると、ゲームはクラッシュします。複数のレースでこの行動を数回複製することができたので、これはゲーム全体で問題だと思います。 PROパフォーマンスモードはこの問題に耐えられず、ベースマシンもそのモードのいずれかにも含まれません。
Forza Horizon 5は、これまでに作られた見栄えの良いレーシングゲームの1つである素晴らしいタイトルです。 Forza Horizon 5がその広大なオープンワールドで楽に達成する生の環境的忠実度のレベルに実際に近いものはありません。さらに、車のモデルは見栄えが良く、照明の品質は優れており、パフォーマンスは通常、ターゲットプラットフォーム全体で完璧です。パニックボタンの移植努力も確かに仕事をしますが、基本的なPS5は本質的に正確には予想通りに含まれています。シリーズXと比較して、それはほぼ完璧な一致です。ポートは一貫して高品質であり、重大な問題なしに到着するため、それはまったく悪いことではありません。
プロは、実際にアクションがここにある場所、特にそのパフォーマンスモードです。パフォーマンスモードのフレームレートで品質モードの葉を取得することは、Proユーザーにとって大きなボーナスであり、ベースマシンよりも大きな視覚的ブーストを提供します。ベースコンソールは、解像度にヒットして似たようなことを達成できた可能性がありますが、これは本質的に妥協のないエクスペリエンスであり、通常は完全な4Kで実行されます。 PS5 Proの品質モードは、RTが追加されたため、ほとんどのゲームプレイで最小限の違いをもたらすからといって、魅力的ではありません。
とにかく、Forza Horizon 5は、ソニーの現在のコンソールの素晴らしいポートです。すぐにこのシリーズからもっと見ることを願っていますが、今のところこれはこのジャンルを定義するタイトルを楽しむ素晴らしい方法です。