よく撃たれ、よく行動され、よく作られています - エリカは、新しい時代のための高級FMVゲームです。
エリカはPlayStation 4のフルモーションビデオゲームです。Gamescom先週、それは人々を世話させるための困難な戦いを持っています。しかし、あなたはそうすべきです、それは良いからです。
長さは約90分で、それはわずかであり、夜明けまでのようなゲームの静脈に非常に多くあります。確かに、それはデザインの一部のように感じられ、意思決定ポイントが点滅し、あなた(そしてあなたと一緒にいる人々)が何をすべきか、どのパスをとるべきかを決定します。
夜明けまでは従来のゲームではありません。時間圧力、ボタンマッチングシーケンス、または反射の課題はありません。コントローラーのタッチパッドに沿って指を2つだけスライドさせるだけなので、PS4パッドを拾ったかどうかにかかわらず、誰もが対処できる非常に穏やかな相互作用です。実際、ゲームをプレイするための提案された方法は、コンパニオンスマートフォンアプリを使用することです。
もう1つの大きな違いは、デジタルで再現された俳優ではなく撮影された俳優を見ていることです。効果は素晴らしいです。彼女の話そして嘘をつくやると、どちらも優れています)。 90年代のFMVゲームの最初の大きな波に関連する可能性のあるHokey Hamminessはありません。ここでの生産値は非常に高いです。シーンは美しく撮影され、色、豪華なフレーミングがあり、演技は強いです。特にエリカ - ホリーアールが演じる - は彼女に魅力的な脆弱性を持っていますが、全面的にパフォーマンスに控えめな自信があり、その結果、それは品質の叩きをしています。
品質はあなたを引き込み、それはゆっくりとしたバーナーだからです。エリカは心理的なスリラーであり、ホラーゲームではありません。それは微妙であり、無作法ではありません。ジャンプスケアはありません、時々驚きます。エリカのオープニングは強力であり、より多くの自然な疑いを知りたいと思っています。あなたが本当に知っているのは、エリカと呼ばれる母親のいない女の子がいることです。その後、あなたは殺人捜査に巻き込まれています - そして、物事はそこから南に行きます。
ストーリーは道の3分の2をたるみました。パスが明確に見え、謎がすべて解決されたが、それはそのような方法で終わりました。本当の危険は誰でしたか?私は自分の理論を持っています、そして、私はここでそれらを共有するつもりはありませんが、私はそれらのどれについても確信がありません。
それが映画であれば、私はおそらくそれが少し突然、エンディング、そしてあまりにもオープンエンドであると思うでしょう - 私は良い熟考が大好きですが。しかし、これは私が自分の道を選んだゲームでした。結局のところ、結論は私のやっていたので、不正行為であるにもかかわらず、私はそれをもう一度やり直して、私が持っている質問に答えることができましたよね?私は自分の選択をしました。ゲームとして、それは私をエリカに近づけました。私だったエリカ - 私は彼女の頭の中にいました。彼女が明らかにそうであったのと同じくらい混乱していると感じたとき、遅れて瞬間がありました。それは非常に強力でした - それは非常にうまく機能しました。
私は個人的にはエリカに戻りませんが、見ている間、私が知っている人にそれをプレイしてもらうための言い訳を見つけるでしょう。私は夜明け、特に社会的側面まで楽しんだが、エリカはそれを木製、肥大化し、過度に複雑に見せてくれた。エリカはまさに正しい長さであり、あなたの手に要求するもの(つまり、それほど多くはありません)という点で見事にピッチングされ、最も映画のようなゲームでさえも一致することはありません。 FMVゲームの新しい夜明けの一部です。楽しめ。