Sonyは、PlayStation Vitaの近くの党、Livearea、Activityのオンラインモードに関する詳細情報を明らかにしました。
近く任天堂3DSのスポットパスのようなものです。 R&DのSony EuropeマネージャーであるPhil Rogersによると、これは「ロケーションベースのギフトシステム」です。
「近いことは、ユーザーがお互いを発見し、お互いに贈り物を残し、基本的にゲームについてもっと知ることができることです。あなたの場所、最近の5つのゲーム、そして彼らが彼らがプレイした場所に関係している人がどこにいるかを見ることができます。 VEは、ユーザーが聞いたことがないかもしれないゲームにさらされているため、かなりクールです。
近い贈り物は、「別のプラットフォームとは異なり」、ある場所に落ち着きません。あなたが「あなたの日常生活に行く」ようにあなたを追いかけます。近くでは、ゲームごとに100kbのギフトボックスが1つできます。ボックスには複数のギフトを含めることができますが、100kbのバイナリデータサイズの制限を超えることはできません。
ロジャースは口頭の絵を描きました。「ユーザーがその日まで1から10にアクセスすることを想像してみてください。
「ユーザーBがやって来て、同じことをしますが、ユーザーBの日のある時点でユーザーAの位置5を渡しました。つまり、ユーザーがドロップしたギフトを収集できるようになりました。 - 彼らはそれらの贈り物を拾うゲームです。」
ギフトが何回ピックアップされるか、相対的な距離の点で毎日の場所からどのように利用できるか、ギフトが持続する時間、ギフトにアクセスできる人とそれを見つける可能性を指定できます。まれなアイテムは、100人に1人だけで発見される場合があります。
「珍しい船を手に入れることができ、それを落とすことができ、誰かが近くを使ってそれを集めることができます。」
Sony Europe R&Dのマネージャー、Phil Rogers
ギフトは単純なアイテム以上のものです。 「チャレンジを贈ることができます」とロジャースは語った。ゲーム内のアイテムを贈ることもできます。「珍しい船を手に入れることができ、それを落とすことができ、誰かが近くを使用してそれを集めることができます」とロジャーズは明らかにしました。
ロジャースは、ギフト提供者に手紙を書き、ありがとうと言う機能があると言いました。
パーティーロジャーズは、「友達が一緒にいるのに本当に良いことです。
Xbox Liveと同様に、パーティーは「プラットフォーム全体」であり、Vitaで何をするかに関係なく、あなたと3人の友人が一緒にいるパーティーを結成することができます。 「テキストと声を通してゲーム全体でチャットできます」とロジャースは説明しました。
「クロスゲームの音声チャット」と彼は繰り返し言った、「それはそこにあり、ヴィタにある」。
また、パーティー内からVitaゲームを起動することもできます。友達はボタンをクリックしてすぐに参加できます。
「さまざまなゲームやジャンルに異なるパーティーグループを持つことができます」とロジャースは拡大しました。 「たぶん、あなたはあなたがすべてチャットして入ることができる一人称シューティングゲームグループを持っているでしょう。
「オーバーライドできる音声チャットの部分」と彼は付け加えました。
パーティーは友人リストと統合されていますが、すべてのゲームが含めることが義務付けられていません。 「ゲームは選択できない」とロジャースは言った。
liveareaと活動:「Liveareaは、本質的にPlayStation Vita Dayを立ち上げるために行く場所です」とロジャースは輝いていました。
Liveareaには、インデックス、ライブ、ゲームの3つのモードがあります。表示される最上部のエリアは、コンテンツ情報ゾーンで、「PS Vitaでゲームを開始するときの着陸ポイント」です。通信ゾーンは、「ゲーム内の人々の活動についてコメントし、メッセージを公開する」場所です。
「アクティビティは、プレイヤーが進歩について議論する方法です」とロジャースは説明しました。 「システムは自動的にいくつかのアクティビティを配置します」と彼はトロフィーや評価などを付け加えました。 「それは人々がFacebookスタイルに似たコメントを奨励します。」
「出版社:ユーザーをあまりスパムしすぎず、賢明に使用することが重要です。」
フィルロジャース
Liveareaは、開発者と出版社によって更新できます。 「ゲームを出荷すると、ゲームカードに焼く標準的なLiveareaがあります」とRogers氏は言います。ただし、異なるデータをプッシュすることにより、「ユーザーにカスタマイズすることもできます」という更新を介して。
パブリッシャーは、Livearea FrontPageに画像を配置し、ロゴの下部に画像を掲載することで、「ユーザーにデータをプッシュ」することもできます。 「DLCをプッシュする良い方法です」とロジャースは言いました。 「それで、新しいレベルがあり、クリックして、店に行きます。」また、ゲームについてニュースをプッシュする良い方法でもあります。しかし、ロジャースは、「ユーザーをあまりスパムしすぎず、それを賢明に使用することが重要であることが重要である」という警告の言葉を出版社に提供しました。
Liveareaはまた、ロケーション機能を備えており、Pub/DevsがVitaの所有者を追跡できるようにします。
「私たちがSkyhookと協力していることと同様に、彼らはあなたがどこにいるかについての一般的な考えを維持するためにワイヤレスアクセスポイントを提供しています」とロジャーズは詳しく説明しました。 「したがって、Wi-Fi-Only Skuを使用しても、ユーザーがどこにいるかという曖昧な概念を持つことができます。」
開発者がこれらすべての異なる機能をどのように使用するかを正確には、ソニーは知らないようです。 「私たちは一般的にイノベーションを受け入れています」とロジャースは認めました。