ソニーは、PlayStation 4のバーチャルリアリティヘッドセットであるProject Morpheusを発表しました。これは今のところプロトタイプですが、ソニーはコマーシャルローンチのためにさらに開発するつもりです。
Morpheusは、PlayStationカメラと連携して仮想リアリティエクスペリエンスを提供するバイザースタイルのヘッドマウントディスプレイです。慣性センサーはヘッドマウントユニットとカメラに組み込まれており、ヘッドセットが動作するために必要なカメラは、プレーヤーのヘッドが仮想世界のイメージをリアルタイムで回転させるため、ヘッドオリエンテーションと動きを追跡します。
また、PS Moveモーションコントローラーでも動作します。モルフェウスは、たとえばゲーム内でプレイヤーの手と剣を再現しているので、プレイヤーは敵と敵と戦っているように感じます。
3Dオーディオは、前面、左と右の前面から来て、下から上から聞かれる立体的な音を再現します。
今週のゲーム開発者会議で、ソニーはCCPのスペースドッグファイティングゲームEve Valkyrieのデモで技術を披露します。 、移動コントローラーと深いコントローラーを使用します。これにより、サメのプルーフケージの内側から水を観察できます。
以下は、プロトタイプの現在の仕様です。ソニーは、彼らが変更される可能性があると強調した:
- コンポーネント:プロセッサユニット、ヘッドマウントユニット
- 表示方法:LCD
- パネルサイズ:5インチ
- パネル解像度:1920×RGB×1080(960×rgb×1080)
- 視野:90度
- センサー:加速度計、ジャイロスコープ
- 接続インターフェイス:HDMI + USB
- 機能:3Dオーディオ、ソーシャル画面
Sony Worldwide StudiosのボスShuhei Yoshida氏は次のように述べています。
「Project MorpheusはSCEからのイノベーションの最新の例であり、その継続的な開発と、開発キットがコンテンツクリエイターの手に渡るときに作成されるゲームを楽しみにしています。」