ソニックランブルはガチャメカニクスを含めません。

Segaの今後のモバイルおよびPCゲームであるSonic Rumbleは、西部で人気がないため、Gacha Mechanicsはありません。

32プレイヤーのバトルロワイヤルは無料でプレイできますが、主な収益化としてシーズンパスがあり、有利になることはありません。

「私たちは、アイテムを取得する確率を提供するGachaシステムではなく、少数の固定額のために迅速に必要なものを購入できるカジュアルシステムを目指しています」とゲームディレクターのMakoto Taseは語ったオートマトン

ソニックランブル - 予告編を発表しますYouTubeをご覧ください

ソニックフランチャイズのリードイツカリード:「日本とアジアの市場では、珍しいキャラクターを描き、最終的に進むまで何万円(ゲームで)を費やす必要があります。しかし、これはグローバル市場ではそうではありません。収益化モデルは、グローバル基準に基づいて最初から設計されました。」

代わりに、プレイヤーはゲーム内のリングを化粧品に費やします。これは毎日更新されます。リングはプレイを通じて得られ、スコアを上げ、ゲーム内の通貨を倍にします。

Gacha Mechanics、つまりランダムなアイテムにお金を使うことによる収益化は、「あらゆる年齢の世界的な視聴者を対象としたゲームに関してはあまり成功していません」とTase氏は述べています。 「また、そのようなメカニックは海外で避ける傾向があるため、このプロジェクトの正しい選択であるとは思いませんでした。」

ソニックランブルは開発されましたアングリーバードSegaが2023年に買収したStudio Rovio。会社の利益は大幅に後押しされて以来

ゲームはaです秋のみんな- プレイヤーが走り、リングのために戦いをするための複数のモードを備えた、風のあるバトルロワイヤル。のために設定されていますこの冬にモバイルとPCを横切ってリリースします

ガチャのコメントは、スクエアエニックス。そのファイナルファンタジー7:これまでの危機ゲームは、お金を獲得する戦術に満ちていますが、同社はいます最新の財務レポート州のモバイルゲームは、「既存のタイトルの売り上げが低いため」販売の減少を見てきました。

同社は最近、西部で多くのモバイルゲームを閉鎖しました。ファイナルファンタジー:勇敢なエクスヴィウス、Gacha Mechanicsを含む - 特に日本のバージョンは維持されます。