ソニックフロンティア「将来のソニックゲームの礎石」ですソニックアドベンチャー1998年に戻ってきました。
それはソニックチームのヘッド・イツカによると、とのインタビューでセクタ(経由ゲーマー)。
シリーズの最新ゲームの構造について議論すると、オープンゾーンのデザインが新しい標準になるようです。
「ソニックアドベンチャーと同じように、ソニックフロンティアの目標は、将来のソニックゲームの礎石となるゲームを作成することでした」とアイズカは言いました。 「これはフランチャイズにとって真新しいアプローチですが、ソニックのルーツを称えることも意識しています。ゲームはまだソニックゲームのように感じる必要があります。」
ソニックのルーツを称えることは、過去のソニックゲームに触発されたゲームのサイバースペースレベルを通じて文字通り行われます。しかし、このゲームには、シリーズが知られている同じスピードと動きもあります。
Iizuka氏は次のように述べています。
「多くのプレイヤーが、事前に決められた道のない広大な世界を探索することを愛していることを知っています。それが私たちの新しいオープンゾーンのプラットフォームコンセプトで達成しようとしたことです。ソニックが没入型ゲームの世界にこの革新的なステップに参加することを非常に楽しみにしています。」
インタビューの他の場所では、イツカはソニックフロンティアのタイムラインの配置を確認します:それは「後」ソニック軍そしてチームソニックレース「、シリーズの最新のゲームになりました。
はい、ゼルダの伝説シリーズと同じように、ソニックゲームには暗黙のタイムラインがあります。
このタイムラインを固めることは、最近始まったソニック・リア・チームにとって確かにタスクになるでしょう新しいマネージャーの雇用ソニックユニバースがゲーム、漫画、アニメーションなどにわたって「より有意義につながりがある」ことを保証する。
イツカは、ソニックコミックとソニックフロンティアの物語の両方に取り組んでいる作家のイアン・フリンの作品を称賛しました。
「ソニックフランチャイズの積極的な貢献者であったイアン・フリンと長い間仕事をすることは喜びでした。彼はキャラクターをよく知っており、彼らの感情と相互作用に大きな発展をもたらしました」
ゲームからの対話をカットすることはそれを示唆していますソニックは、愛の関心に対するより深い感情を持っているかもしれませんエイミー、確かにシリーズの伝承に追加するもの。
漫画といえば、必ずチェックしてくださいプロローグコミックとアニメーションソニックフロンティアを始める前に。