スレッジハンマーの概要コールオブデューティ:WW2の心配なオンラインの問題と戦う計画

Call of Duty:WW2は2週間前に出てきましたが、それはひび割れたシューターですが、パフォーマンスの問題はゲームの発売を脱線させると脅しています。

先週、私たちはゲームのことを報告しました最初の大きなアップデート、いくつかのものを修正しましたが、他のものを壊しました。

ゲームはずっと48プレイヤーのソーシャルスペースは、ソロエクスペリエンスのままです- あなたが友人を招待してパーティーに参加しない限り。

現在、開発者Sledgehammerが発行していますブログ投稿サーバーに関する継続的な苦情に対処し、問題を切断し、プレイヤーの欲求不満を認め、正常性への回帰を約束します。

「あなたの継続的なサポートに感謝します」と投稿は始まります。 「発売以来、それは旋風でした。毎日何百万人ものファンがプレーしているのを見ています。しかし、問題があることもわかっています。フラストレーションがあります。

Sledgehammerは先週後半に発行されたアップデートで何がうまくいかなかったかを説明し続けています。

「金曜日の早い時期にリリースされた以前のゲームの更新はいくつかの重要なニーズを解決しましたが、残念ながらサーバーのパフォーマンスにも悪影響を及ぼしました。その結果、P2P(聞く)サーバーに移動しました。全体的に、ゲームは安定していますが、 P2Pは、ホストの移行や、一貫性のないゲームプレイエクスペリエンスを実現する他の問題をもたらします。

専用サーバーといえば、Sledgehammerは、現時点でソリューションをテストしていると述べ、すぐに拡大したいと考えています。

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より良いニュースでは、Sledgehammerは、サーバーからの切断を引き起こす問題の根本原因、統計を失い、試合後のロビーフリーズを特定し、これと戦うためのパッチを発行したと述べました。

本社のように聞こえますが、孤独な経験のままです。 Sledgehammerは、ソーシャルスペースを並べ替えることになると述べましたが、「最初に最も差し迫った懸念」を優先しています。

「プレイヤーはまだ友人を招待することができます。これは皆に試してみることをお勧めします」とSledgehammer氏は言います。 「しかし、私たちはそれを手に入れました。本社は、繁栄し、完全に人口の多いソーシャルコミュニティが一緒に交流することで楽しむのが最善です。」

そして最後に、物事のPC側で、Sledgehammerはアップデートが来ていると言いました。

「また、PCファンへのコミットメントを強化したいと考えています。次のPCタイトルアップデートを準備する準備ができていますが、上記の問題に取り組む必要があると信じています。その多くはPCプレーヤーにも影響します。このため、私たちは「すべてが最初に必要な方法であることを確認するために、PCにパッチを展開する前にもう少し待ちます。」

Sledgehammerの投稿は、第二次世界大戦の州でのCall of Dutyファンからの怒りの増加の中で発生しています。開発者とActivisionは、ゲームのさまざまなパフォーマンスの問題を遅くするよりも早く並べ替えたり、苦しんでいる危険を冒すことができることを願っています。Halo:マスターチーフコレクション- スケール災害。

「これは始まりに過ぎないので、プレイしてくれてありがとう」とスレッジハンマーは言った。 「コミュニティのためにできることをすべて解決するまで、私たちは休みません。」