Skyrimの釣りミニゲームは、リールが逃した機会です

私はもう一度餌を取りました。 Skyrim Anniversary Editionの発売に加えて、Skyrim Special Editionは最近、ゲームの10歳の誕生日を祝うためにアップデートを受け取りました。これは、釣りの仕組み、クエスト、特別な報酬を備えたクリエイティブクラブアドオンです。そして、幻想的な魚の約束を念頭に置いて、先週末、私は身近なカートの後ろにある山を駆け下りていることに気づきました。

私がこの追加にとても興奮していたのは、Skyrimに新しいものが追加されるという単なる魅力を超えて - 私がアマチュアの釣り人であるからです。私はTiddlerの頃から、PollockとBassのフロート釣りをしてきました。私は粗い釣り、スコットランドの湖のマスのために回転し、フライフィッシング(さまざまな程度の成功)でさえ手を試しました。過去1年間、私はブライトンのサバの釣り人として大成功を収め、非常に感謝しているフラットメイトにテーブル運賃をもたらしました。それはすべて、Skyrimの神秘的な海が提供しなければならないものを見たいと思っていました。

もちろん、膨大な数のゲームが釣りのミニゲームを誇っています。また、釣りの行為を実施するための無数の方法もあります。一部のゲームでは、より「アーケーディ」、釣りの激しいバージョンを選択します - 動物の交差:新しい地平線実際の釣りのテクニックをエミュレートしようとすることはほとんどありませんが、フロートの配置と咬傷のためのトリッキーなタイミングウィンドウを通して挑戦を提供します。他のゲームはより平和なアプローチを取り、釣り人が自分の周囲を賞賛するように促します。レッドデッドリデンプション2釣りのミニゲームがかなりの深さを提供している間(餌の選択と巻き取りテクニックを含む)、この素晴らしい例です。また、プレイヤーを待たせてゲームの雰囲気を吸収させることも恐れません。

Skyrimの釣りミニゲーム、残念ながら、機械的な深さ、強度、または穏やかな気分を提供しません。それは水っぽいリンボのようなものに固執しています。

今、私はここで貧しいSkyrimをあまり厳しくしたくありません。これは10年前のゲームの改造機能です。専門家の釣りのタイトルの仕組みや、レッドデッドリデンプション2のような細部への驚異的な注意を提供することは決してありませんでした。

魚だけが唯一の宝石を満たすことができれば。

Skyrimの釣りミニゲームがどのように機能するかを説明するために、プレイヤーはSkyrimの世界周辺の特定の指定釣りスポットからのみ釣りをすることができます。ロッドを見つけた(または偽造)したら、水にラインをポップし、ロッドが曲がるまで待ってから、適切なタイミングでEを押して魚を受け取ります。天気、場所、釣り棒は、特定の魚を捕まえる可能性に影響を与えますが、瞬間的な戦術(餌の選択、鋳造、釣りのテクニックなど)は目立ちません。あなたも - 私の失望に大いに - 釣りをしている間は見回すことはできません。このゲームは、固定された一人称の視点にあなたを強制します。そこでは、魚のトンボラに参加するときにロッドをじっと見つめることができます。

Skyrim釣りの動作。YouTubeをご覧ください

Skyrimの釣りミニゲームが、高オクタン価のアクションや深いメカニックを念頭に置いて設計されていなかった場合、少なくとも釘付けになっていたらいいのにと思います。感じる釣りの。重要な問題の1つはペーシングです。餌の釣りの特徴は、長い待ち時間の特徴であり、魚を持ち込むためにスクランブルするときにアドレナリンの必死の瞬間が続きます。しかし、Skyrimのミニゲームでは、魚は絶えず飛び散ってラインをつぶやき、常にあなたの注意を要求します。その後、ミニゲームは釣りの最もエキサイティングな部分をスキップします - 魚を巻き込んで実際に着陸させて - 魚をすぐにポケットに入れます。この段階はミニゲームのクライマックスである必要があります。代わりに、ほとんど存在しません。ボタンを押し続けたり、マッシュをボタンにするのに必要であることも、この感覚を再現するのに役立つでしょう。

メカニックは、プレイヤーが精神的に刺激されるほど挑戦的ではありませんが、ミニゲームはあなたがあなたの周囲をリラックスして感謝することを奨励しません。釣りの魅力の半分(特に魚が噛んでいない場合)は、自然に出ることです。 Skyrimのスプラッシュ魚はしばしば気が散っており、シーンが本当に落ち着いているのを防ぐことができます。さらに悪いことに、景色を見るために頭を回すことはできません。オーロラを見つめて気を散らされたので、魚を逃したとしたら、何? Skyrimの釣りから本当に欲しかったのは、世界が通り過ぎるのを見るための薄く覆われた言い訳だけでした。

軽いタックル。

Skyrimでの釣りは、技術的に何年も可能であったことは注目に値します - これまでと同様に、改造コミュニティに感謝します。そして多くの点で、私はarodicusが取ったアプローチを好みますSkyrim modでの釣り。プレイヤーは、ロッドのセットを選択し、材料から餌を選択してフックに乗せて、単に噛むのを待ちます。関係するアニメーションやロッドの仕組みはありませんが、釣りの感覚を呼び起こすのははるかに良い仕事をしています。ペースはよりリラックスして釣りに忠実であり、釣りを要求する前にプレイヤーに平和の瞬間(そして周りを見回す自由)を与えます。また、爽快なスクランブルを正常に再現して、ロッドを拾います。

それに加えて、MODはあなたの餌を試す機会を提供し、あなた自身の釣りスポットを選ぶことができます。あなたがより冒険心を感じているなら、あなたはダイナマイト釣りの高ファンタジーのテイクを含む、別の釣り方式を試すことさえできます。それはすべてもう少し想像力に富んでおり、釣りプロセスにもっと直接関与していると感じさせました。

Skyrimの釣りmodが動作しています。YouTubeをご覧ください

それでも、Skyrimの釣りの更新は完全に失われた原因ではありません。面白い癖があり、その強みの多くはメカニズムに由来します周囲ミニゲーム:言い換えれば、ロールプレイと緊急のゲームプレイ。サバイバルモードの新しいキャラクターで釣りミニゲームをテストし、イライラしたオークの漁師をロールプレイしていることに気付きました。 「ガエル」は生計を立てるために釣りをしたかっただけでしたが、代わりに射撃場所にアクセスするために射手の城をきれいにしたり、釣りの場所を歩いているときに地元の紛争に引きずり込まれたりすることに気づきました。それは私のキャラクターのために不条理で素晴らしい物語の弧を作り出しました。

橋の下をトローリングします。

Skyrimの釣りミニゲームには、予想外に環境に優しいメッセージもあります。プレイヤーがさまざまな釣りスポットを試すように促すために、場所は徐々に魚を使い果たします(スプラッシュが少ないことで示されます)。在庫がすでにいっぱいである場合、移動するためにこれらのアイテムを床に落とすことを余儀なくされる可能性があります。したがって、本質的に、エリアを乱獲すると、野生生物が失われ、床にゴミの山があります。残念ながら、現実の世界で汚染された釣りスポットのかなりの割合を見てきたので、忘れないでください。

これが恥の汚染された場所です。このミニゲームで、あなたが驚くべき数の魅惑的なリングを引き上げることに言及する必要があります。確かに、私がゴラムになるのは時間の問題です。

釣りのアップデートでは、釣りのミニゲームに伴ういくつかのクエストも紹介しています。ほとんどはシンプルなフェッチクエストですが、バウンティは着実に奇妙な(そして暴力的な)ミッションに進化します。少し浅い場合、クエストは十分に面白いです - そして、私はプレイヤーがサバイバルモードでそれらすべてを完了しようとすることをアドバイスしません。数十時間釣りの場所を歩く準備ができていない限り。

そして、物事の本当に愚かな側面では、Skyrimアップデートは釣り竿を「武器」として分類し、いくつかの滑dicな結果を生み出します。私は頻繁に釣りのセッションの後に武器を交換するのを忘れ、釣り糸をむち打ちにしてオオカミを平手打ちしました。

全体として、Skyrimの釣りの更新は少し軽い楽しいものであり、簡単な手間をかける価値があります。しかし、このような裸の骨の力学、ペーシングの問題、プレーヤーがSkyrimの風景を適切に賞賛することから制限することを主張することで、私はこれがより大きな何かの機会を逃したと感じずにはいられません。本当に、これは逃げたものです。