特異点

一人称シューターが愚かになるのはいつですか?昔々、あなたはただ揺れ動き、ますます強力な武器でいくつかの廊下を駆け下り、男たちを撃ちました。それらのほとんどは、左右に踊ることで自分自身を守ることを選び、彼らはストログゴスのような場所から来ました。

最近ではありません。最近では、メンタリストのイデオローグと格闘し、深い影響を受けて選択をしなければなりません。バイオショックランディアンの客観主義を与え、ビデオゲームで自由意志の概念を攻撃しました。 Modern Warfare 2は...まあ、Modern Warfare 2が何であるかを誰も知りませんでしたが、あなたは空港で一部の民間人を撃ちましたが、それは少し奇妙でした。

一方、Ravenソフトウェアは、10年ぶりにスタジオから出てきた最初の新しいIPである特異点を作成しています。それは、1950年代にe99と呼ばれる希少要素を試した狂った科学者が、秘密のロシア島、カトラガ12に送られた男についてです。それはすべてうまくいきました。今では、ミュータント、ゾンビ、そして予想通り、ロシアの兵士に怒っています。

あなたがそれらを征服するために何を使っていると思いますか?ますます強力な武器!マシンガン、ショットガン、狙撃ライフル、ミニガン、グレネードランチャーがあります。優れた代替火災モードがあるものもあります。グレネードランチャーのalt-fireは、爆発する人が見つかるまで左のスティックで転がすことができるグレネードボールを吐き出します。正しいスティックでパイロットできる弾丸を発射する特別な銃もあります。非現実的なトーナメント

コンテキストについては、1999年のゲームに戻って参照する必要があるかもしれませんが、しばらくすると特異点をプレイすると、それも非常に現代的であることがわかります。アップグレードシステムがあります。エキゾチックなセットピースのボスの戦いが橋とウォークアバウトビットから落ちる列車での戦いがあります。

特異点はずっと素敵に見え、カラフルで漫画のようになることを恐れることはありません。

時々それはバイオショックによく似ています。バイオショックのように見えます。 Unreal Engine 3は、外観が似ているゲームを出すことで(わずかに不公平な)評判を持っていますが、単数性は、ひび割れたタイル、水効果、錆、腐敗で1つのゲームを思い起こさせるだけです。すべてのピックアップは、それらにその猛烈なハロー効果があり、HUDも同じです。ポーランド語のレベルも、レイヴンの信用に似ています。

また、タイム操作デバイスと呼ばれる特別なアームアタッチメントがあります。これは、定期的なアップグレードを取得し、小さなメーターが空であるときにエネルギーを注入する必要があります。 TMDを使用して物事を古くても若いものにすることができます。これは戦闘で便利で、ロシアの兵士をスケルトンやシャンブルなゾンビに変えることができます。

また、ゲームの基本的なパズルの多くのソリューションでもあり、そのほとんどは、ドアを開けるために、さびたコンパクトで強力で光沢のある2つの州の間で箱を老化させることを伴います。 (そして、FPSジャンルのベテランのカササギであるレイヴンを信頼して、時期型のクレートを世代の最初の新しいゲームの重要な要素にします。)