シングルプレイヤーゲーム「3年で消えた」

従来のシングルプレイヤーのみのゲームエクスペリエンスは、2014年末までに存在しません。

これが、ベテランのビデオゲームコンサルタントのマークセルニーの予測です。彼は、クラッシュバンディクフット、ジャク、ダクスター、スパイロなどのゲームでソニーと協力しました。ラチェット&クランク

「伝統的なシングルプレイヤーゲーム体験は3年で消えてしまうと思います」とセルニーは、今夜、ユーロガマーが出席したビデオゲームの将来に関するソニーオーガニゼーションされたパネルディスカッションで、閉鎖されたドアで聴衆に語った。

「今、あなたは自分のリビングルームに座って、自分でゲームをプレイしています。私たちはそれをSPミッションまたはシングルプレイヤーキャンペーンと呼んでいます。Facebookの世界では、それが続くとは思わないだけです。」

セルニーは、2009年のアクションRPGデーモンの魂を、将来のシングルプレイヤーキャンペーンの例として指摘しました。

「私たちはすでに壁が少し崩れ始めているのを見ています」と彼は言いました。 「デーモンの魂。あるレベルでは、シングルプレイヤーゲームですが、世界を歩いているので、インターネットを介してその世界で亡くなったすべての人の幽霊を見ています。メッセージを残すことができます。あなたのためにメッセージを残してください。

「私たちは5年、10年後に話している。今から3年後、あなたがそれをしていなければ、あなたはあなたの革新の欠如についてあなたのレビューで批判されていると信じています。」

シングルプレイヤーから接続されたシングルプレイヤーエクスペリエンスのみへのこのシフトは、ゲーム開発者にユニークな問題を提示します、とCernyは言いました。

「ここで面白いことは、これを何と呼ぶべきかさえわからない。それはシングルプレイヤーですか、それともマルチプレイヤーですか?言葉さえ持っていない。それは一種のオーウェル人だ。自由のために、あなたはそれを説明する言葉を持っていないとき、あなたはどのようにデザインについて話すことができますか?

パネルにセルニーと一緒に座っていたのは、ワールドワイドスタジオのソニー社長である吉田shuheiの社長でした。

「ほぼすべての電子機器デバイスが接続されると思います」と彼は言いました。 「ゲームの背後にソーシャルコネクビリティを持つことは非常に自然になるでしょう。したがって、それがリアルタイム、同期、直接的なゲーム、または従来のシングルプレイヤーゲームであろうと、あなたは世界に接続することができます。 「

「他のプレイヤーの存在のないゲーム - あなたは3、5年出かけます。私たちがどのようになっているかを考えると、それは考えられないと思います」とCernyは結論付けました。