のCEOサイレントヒル:アセンション開発者Genvidは、ゲームのトランザクションを擁護しており、「システムをゲーム」する方法ではなく、ゲーム内の通貨を獲得するために「時間をスキップ」できるようにするためにそこにいると述べました。
CEOのJacob Navokのコメントは、ゲームの2回目の新しいコンテンツの後に来ます。収益化への反発スキーム。
Navok投稿されました昨夜、以前のTwitterのXで、ゲームに関する苦情の波に対応し、アセンションの経済を説明しようとします。これは、ミニパズルをプレイしてライブサービススタイルのタスクを完了することで獲得したゲーム内通貨で構成され、コンテキストも提供します。グローバルライブチャットの削除について。
「一人の人が決定を変更することは非常に難しいだろう」とNavokは、収益化がどのように賃金を支払わないかについて説明し始めました。プレイヤーは、ゲームの通貨、影響ポイントを使用して決定をキャストできます。 1つの決定には200ポイントがかかり、現在、オプションにはそれぞれの数百万ポイントがあります。 6000から26,400ポイントの範囲の通貨パックは、有給の影響を受ける人を購入する人は誰にも与えられません、とNavokは述べています。「パズルをやりたくない場合にのみ便利です」彼は続けた。ただし、ゲームのストアページに言及されている制限がないため、各パックは複数回購入できます。時間スキップは、モバイルゲームでの略奪的な収益化の一般的な方法であることを覚えておく価値があります。
Navokは、20ポンドのシーズンパスの後ろにいくつかのパズルがロックされていることを考えると、Genvidは認めました「パズルロックであまりにも攻撃的になった」。すべてのプレーヤーに利用可能なすべてのパズルを開くのではなく、開発者は無料のパズルを古いレベルに含めることができるようになり、プレイヤーにパズルの「幅広いバックログ」を農場の影響ポイントに与えます。 「皮肉なことに、キャラクターを本当に助けるのは希望です」とナヴォークは続けます。これは、プレーヤーがパズル(その大多数がペイウォールの後ろにロックされている)に良い評価を得ることで影響を与えることができる別のメカニックです。矛盾と思われるもので、NavokはQTEシーケンスが希望のメカニックに影響を与える可能性があることを確認しましたが、「ストーリーキヤノンの一部ではありません」。
彼らは物語のキヤノンの一部ではありません。それらはボーナスです。しかし、彼らは希望のスコアに影響を与えることができます。
- ジェイコブ・ナヴォーク(@jnavok)2023年11月2日
「意図は、人々が参加するためにお金を使う必要がないことであり、その意図はデータから真実であることが証明されています」とNavok主張した、ゲームのリーダーボードを引用しています。アセンションは、各決定の最高有権者と、彼らが貢献したポイントの数を示しています。 Navokは、平均的なプレーヤーは無料でプレイの5日目までに6000ポイントを蓄積すると推定していますが、トップの有権者の一部は決定に50,000ポイントを費やしており、これはポイントを購入したことを示唆しています。 Navokは、リーダーボードに示されているこれらの高い支出者が、0.05%のスケールで、ポイントのわずかな割合を表していると主張しています。もちろん、これは4番目または5番目に高い貢献者、またはアセンションのマイクロトランザクションの一部を購入した人の総規模を考慮していません。
プレイヤーは、グローバルなライブチャットの喪失に腹を立てているため、Navokの言葉に同様に説得されていません。 24時間365日のように機能するシステムけいれんチャットは、テキスト入力なしで復帰する前に昨夜倒されました。 「複数の言語で24時間年中無休のチームがあります」とノバック言った、「彼らはチャットをモデレートしていましたが、その節度はストリームに現れていませんでした」。 Navokは、GenvidがAIフィルタリングシステムを使用していることを確認しました。エピソード後のライブストリーム、それが彼らに当面の間テキストチャットを削除するように促した理由です。
彼らがそうであると報告した人もいます小島hidoの名前を入力できませんアセンションのためのチャットに参加しましたが、スラーは公開されましたが、他の人は単に行っていました無関心なコンテンツ。とにかく、アセンションの節度はうまく機能していなかったことは明らかであり、人々が楽しみを見つけているゲームの一部は今や削除されています。
Navokの物事をクリアしようとする試みは、より多くの疑問と混乱を促しました。 Navokが主張するように、投票にほとんど影響を与えないのに、なぜ希望のメカニックがストーリーにより重要であるかが、なぜポイントがポイントに影響を与えるのですか?希望が影響を受ける可能性があるのなら、なぜQTEシーケンスがストーリーキャノンと見なされないのですか?
サイレントヒルの次のエピソード:アセンションは今夜放送されますが、本当のドラマは余波になるでしょう。