Shadowrun:香港'sKickstarterキャンペーン1,204,646ドルで終了しました。
それは、Cyberpunk RPGのために提起された180万ドルの開発者のハアベレインドスキームほどではありませんがShadowrunが戻ってきます、それはまだ非常に印象的です。
いくつかの点で、ハアベレインドのスキームがどれほど少ないかを要求する要因の1つがさらに印象的です。香港のキックスターターは、最初の目標を10万ドルに設定しました。わずか2時間でヒットします。したがって、元の目標の12倍以上を上げました。 (逆に、Shadowrun Returnsは40万ドルを要求したため、最初の目標の約4.5倍になりました。)
Shadowrun:香港は、追加の4〜5時間のミニキャンペーンを含む、ストレッチゴールのすべてを破壊しました。その他のストレッチ目標は、新しいキャラクター、ミッション、魔法、シーンの移行などを追加しました。
それで、追加のお金はどこに行くのでしょうか?開発者は、aでこの余剰に対処しました最近の更新「生産中に発生する問題に対処することに向けて置くことになります。テストの予算に向けます。ピザとベーグル(および健康的なもの)に向けて、彼らをつぶすチームのためにそれを置きます。ハンプは彼らの能力を最大限に活用します。そして、私たちはそれを使って、私たちの機能リストから落ちなければならない小さなものをこっそりとしようとします(尋ねないでください)。
Shadowrun:香港は、PC、Mac、Linuxで8月頃に発表されると推定されています。