深刻なサム・デヴ・クロットムの詳細PS4パズルTALOS原理

バルブが射手の束を作ることから戦闘devoidポータルに進んだように、深刻なサム開発者Croteamは、次のプロジェクトで急進的な出発を行っています。タロの原則

The Talosの原則は物語に基づいた体験であり、CroteamはTom Jubert(TFL、The Swapper、Penumbra、およびドライバー:サンフランシスコ名声)とジョナス・キラツェス(生きている魔法の本、海はすべてを主張します)を先導します。

タロスの原則が実際に何であるかについては、それはプレイヤーが古代世界のデジタルレクリエーションを探求するロボットの役割に陥ります。全知の声があなたを導きますが、これが誰であり、なぜあなたがしているのかは謎です。 「私たちはこのカードを胸に近づけていますが、フィリップ・K・ディックの作品は私たちのゼネラルモチーフとの緊密なマッチだと言えます」とJubertは言いました。PlayStationブログ「私たちはここに掘り下げて、あなたがとても気にされている場合に一緒につなぐ負荷があることを願っていますが、あなたがパズルのためにここにいるなら、それはあなたの邪魔にならないでしょう。」

Jubertは、このゲームはCroteam独自の深刻なエンジンで開発されており、秘密に富んでいると指摘しました。 「銃の樽を見下ろしていないときに、クロットムが何ができるかを見るために13年間待たなければなりませんでした。

Talosの原則は、PS4、PC、Mac、Linuxで今年後半に予定されています。

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