セガのエグゼクティブオサムオハシは、ソニックへの「マリオを超える」という彼の欲求を表明しました。
Ohasiは現在、Sonicシリーズの両方を担当し、過去のIPSを再起動して「セカンドソニック」を作成する両方の担当で、第2ビジネス部門のディビジョンマネージャーです。彼はインタビューを受けましたセガ・ジャパンによる内部採用目的で(翻訳noisypixel)。
ソニックが将来成長するためにどのように計画しているのかと尋ねられたとき、オハシは答えました:「単に言えば、私はマリオを上回りたい」。
「ソニックはもともとマリオと競争するために開発されたゲームでしたが、私たちはまだそれを達成していません。マリオを尊重しているので、私の目標は彼に追いつき、彼を上回ることです。」
ソニックは確かに任天堂のマリオと競争するためにセガのマスコットとして作成されましたが、キャラクターは確かにゲームと映画の両方で世界的な成功を収めていますが、彼はマリオによって財政的にそして批判的な称賛を尊敬しています。
そして、1991年にソニック・ザ・ヘッジホッグがリリースされて以来、戦いは激怒しており、ソニックは「ジェネシスは任天堂が何をしないか」とはまったく生き続けていません。
Ohasiは続けます。「私たちは、マリオと同じように、日本を含む世界中でソニックを演奏したいと考えています。映画がマリオよりも大きなヒットになることを望んでいます。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ2映画は素晴らしいスタートを切った、しかし、すぐにスーパーマリオブラザーズの映画に食い物にされました。最大のオープニング週末あらゆるアニメーション映画とそれ以来世界の興行収入で10億ドルを越えました。
ソニックテーマパークについては、実生活のグリーンヒルゾーンを訪れ、高速青色のぼかしコースターに乗るために多額のお金を払っていました。
それでも、Ohasiのコメントは、両方のシリーズの現在の遺産を考慮して、会社にとって高い野望のように感じます。インタビューでは、ソニックは日本よりも海外で人気があることも認めています。
昨日、セガは新しい3Dソニックプラットフォーマーと呼ばれることを発表しましたソニックドリームチーム、専用にリリースしますアップルアーケード。
それはから続きますソニックスーパースター、 どれのスーパーマリオワンダーとマーベルのスパイダーマン2と同じ週にリリース販売の面ではるかに遅れています。