Majora's Mask 3Dがボスの戦いをどのように変えるかをご覧ください

更新27/01/2015 6.49pm: マジョラのマスクこの3DSリメイクでZoraリンクについて変更されたのは、3番目のボスだけではありません。両生類のヒーローの水泳コントロールも、良くも悪くも、根本的に変化しています。

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gamexplain最新のビデオで次の変更を実証しました。オリジナルのN64ゲームでは、ゾラリンクが泳いでいる間、無期限にダッシュすることができ、海の不足を燃やすことができます。グレートベイのような広いエリアには素晴らしかったが、グレートベイ寺院で見つかったような水中廊下を狭くナビゲートするのにはあまり良くありませんでした。

リメイクはリンクのダッシュを遅くするので、彼はタイトなコーナーを操作しやすくなります。ブーストは依然としてオプションですが、魔法を消費するシールドを使用する必要があります。全体として、Zora Linkは、あなたの心の内容にイルカのようにジッピングすることと引き換えに、より集中し、危険なように見えます。

オリジナルストーリー26/01/2015 9.56pm:11月にゼルダの伝説:マジョラのマスクディレクターであるエイジアヌマは、ボスの戦いが変更されました2月13日までに予定されている3DSリメイクの場合。

YouTubeチャンネルgamexplain上司の戦いを示すビデオがあります。それは明らかに穏やかにネタバレですが、それは明らかな攻撃に固執し、ボックスの戦略の外側を示唆していません。

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さて、まだ私と一緒に?はい、グレートベイテンプルの魚のボスであるジャオルグは、舞台の中央にあるプラットフォームが戦闘の途中で消えるにつれてわずかな変化を見てきました。 Aonumaは、任天堂がゲームを容易にするつもりはないことをプレイヤーに保証しました、そして、水の上に立つ場所を削除することは確かにそれを示唆するでしょう。

プラス面では、カメラは元のリリースよりもお尻に逆らっているように見えます。そこでは、水に落ちると、ほぼ確実に再浮上しようとすると飲み込まれます。

悪名高いイライラする戦いのこの新しいバージョンをどう思いますか?